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發(fā)布時(shí)間:2013-10-18 17:18 來源:新浪網(wǎng) 作者:新浪網(wǎng) 編輯:西門大郎
《游戲日》
創(chuàng)始時(shí)間:1999年
??瘯r(shí)間:2009年
游戲日的全名叫做《數(shù)字化用戶·游戲日》,是國內(nèi)唯一的專業(yè)電視游戲攻略雜志。每期囊括本月最新的游戲攻略,給玩家最大程度的幫助,每期50萬字,160頁,擁有無與倫比的信息空間,電腦商情報(bào)業(yè)集團(tuán),1999年創(chuàng)刊,2002年初開始關(guān)注國內(nèi)的電子游戲產(chǎn)業(yè),《游戲日》立足于電子游戲市場,全面報(bào)道電子游戲的各類新聞、攻略、游戲研究,以及游戲文化類的內(nèi)容,是一本面向發(fā)燒電玩游戲迷的雜志,曾經(jīng)被讀者譽(yù)為‘中國游戲界的先鋒’與‘中國游戲界的未來’,可惜在2009年1月出版了最后一期雜志后便悄然逝去。
《電腦游戲世界》
創(chuàng)始時(shí)間:2001年
??瘯r(shí)間:2008年
在《電腦游戲世界》問世之初,有關(guān)電子游戲這一新生領(lǐng)域的雜志并不多見,具有權(quán)威性的更是少之又少。作為其中一本罕見的權(quán)威性雜志,《電腦游戲世界》獲得巨大成功,一期的頁數(shù)高達(dá)500頁,這是著名公司茲夫-戴維斯出版的,如果喜愛看IT雜志都會(huì)知道這個(gè)茲夫-戴維斯的,在他的掌控下,他公司發(fā)行的每一本雜志都有很大的影響力,這當(dāng)然也包括了電腦游戲世界,可惜在2006年,茲夫-戴維斯與微軟簽署一項(xiàng)許可協(xié)議,將《電腦游戲世界》更名為“Games for Windows: The Official Magazine”。就這樣,更名之后的《電腦游戲世界》又以死樹版(印刷版)的形式“存活”了2年,2008年的時(shí)候正式???。
《電子游戲月刊》
創(chuàng)始時(shí)間:1989年
??瘯r(shí)間:2009年
電子游戲月刊(Electronic Gaming Monthly),創(chuàng)辦于1989年的美國電子游戲雜志,月刊。內(nèi)容涉及video game consoles,Xbox 360, PlayStation 3, 以及 Wii consoles,不過后來EMG母公司已申請(qǐng)破產(chǎn),2009年1月??l(fā)行網(wǎng)絡(luò)雜志,《電子游戲月刊》(EGM)雜志是全球最老牌的游戲雜志之一,在90年代,這本雜志曾經(jīng)是全球游戲雜志的NO.1,很多游戲只要通過《EGM》的宣傳造勢,就可以擁有可觀的銷量,而且《EGM》雜志在老玩家的心目中也有崇高的地位,而也有傳言這本雜志在2010年3月恢復(fù)發(fā)行了。
《游戲開發(fā)者雜志(gamedeveloper)》
開始發(fā)行:1994
??瘯r(shí)間:2013年7月
早在今年四月份的時(shí)候,就有消息爆出產(chǎn)業(yè)雜志《游戲開發(fā)者雜志》終于宣布將于今年七月停止印刷,數(shù)字版也宣告暫停,在過去的19年的時(shí)間里,這本雜志從資訊、藝術(shù)、科技、商業(yè)、視頻等方面為玩家奉獻(xiàn)了最佳的游戲內(nèi)容,游戲開發(fā)者吸引了很多游戲制作人幫它寫專欄,比如Steve Theodore,他曾經(jīng)參與過《半條命》與《反恐精英》的開發(fā),這本雜志自打1994年這本雜志開始發(fā)行,至今年6月/7月刊發(fā)行最后一批刊物PAX Prime和GDC兩刊。
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