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植物大戰(zhàn)僵尸2 全植物和僵尸特點詳解

發(fā)布時間:2013-10-19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  菜問

  一代宗師在植物界的化身么......輸出不太好算,看起來像是豌豆的3.5到4倍之間吧,詠春拳可以攻擊身后,但同一時間只能打一個目標,遇到那些數(shù)量少血量多的家伙就隔著個堅果揍他丫的吧,畢竟非AOE短手植物適用范圍太小。西部關(guān)要是遇到礦工飛到后場了可以用來處理下。這貨的大招感覺應(yīng)該是個AOE了,不過傷害不算逆天。

  雙胞向日葵

  這個比1代的實惠多了,別看貴了25,就憑第一次快速吐陽光就收回來了,還是那句,格子是無價的。另外,給小向吃能量豆只能吐150陽光,給雙向吃就有225。等有了開局125陽光了就不用小向了。

  彈簧豆

  彈彈豆在圖鑒里的描述......我就知道你們看不懂......海盜關(guān)的神器,其他關(guān)基本沒用。推下水這點太厲害,往后推距離大概是1.5個格子,所以在岸上后一格提前種好的豆子也能把僵尸彈下水。彈射玩了要萎一段時間,不過不長,大概就是一個僵尸走2.5個格子吧。大招算是全屏幕(不算最右)都挨一次振,會飛的,不會動的免疫。

  地刺

  地刺在2代加強了不少,1代里面直接走過地刺會收到5點傷害左右,2代就有7到8點了,波動數(shù)值取決于僵尸的RP,如果地刺后面放個非耐久植物,這樣普通僵尸吃完植物就被扎死了。還有就是2代地刺每次傷害是0.5,但頻率快了不少,因此對付小雞雞更給力了。大招可以把一條線上的僵尸吸到地刺上不停的爆菊......不過同樣,最右半個格子上的吸不過來。西部有一關(guān)保護堅果的就靠他來跟鋼琴1換1了。

  火龍草

  大范圍AOE的就是給力,每次噴火算是1.5傷害吧,攻速大概是豌豆的3/4,總體是1.25被豌豆輸出。但多個火龍草疊加起來就嚇人了。這么算,一個火龍草直接面對普通僵尸,可能會被咬一下,如果在旁邊就肯定能噴死,3個火龍草對一個路障也是剛好可能被咬一下。但火龍草最多能6個疊起來,還有地刺堅果這種東西,邊路就多放點長距離輸出?;瘕埐輰Ω缎‰u其實RP不好很容易被咬到的,即使多個疊加起來,不算穩(wěn)。另外火龍草大招應(yīng)該是最厲害的了,9個格子,直接秒殺,而且還不是一次傷害,即使兩條命的法老僵尸也照樣秒。只要不是鐵桶這個級別的僵尸別想靠近火龍草陣。

  能量花

  沒什么意義......反正一般給能量豆都用不完,有時想玩藍色火焰的豌豆就種吧,或者給雙向回收賺50陽光......

  窩瓜

  應(yīng)急事件就靠他了,開局配合著用直接出西瓜大炮什么的大殺傷武器也沒壓力了,大招不厲害,但很兇殘,能隔海跳過去砸扁對岸的小鬼炮......自己還不會消耗。

  巴豆

  不解,完全不知道它跟窩瓜比有什么優(yōu)勢,秒殺所有吃過它的僵尸,然后眩暈這一路后面的僵尸,時間不長。還有就是小雞的消化系統(tǒng)也吃不消巴豆......

  雙向射手

  這翻譯略蛋疼......對付淘金僵尸專門設(shè)計的,而且最好要有個移動小車。但一般淘金僵尸都沒飛出去就被打死了。適用范圍略小。

  辣椒

  跟1代一樣,但2代沒有冰車之類的,辣椒用處更小了。

  玉米

  其實用處不大,1代里多半都用來升級春哥了,指望那個RP暈不如直接強輸出打死,反正2代沒什么特別難搞的僵尸。另外就是黃油能直接秒殺海鷗,也能定住小鬼炮。大招就當是全屏眩暈吧。

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