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《殺戮地帶:暗影墜落》劇情模式長(zhǎng)度遠(yuǎn)超10小時(shí)

發(fā)布時(shí)間:2013-10-22 09:37 來(lái)源:3dm  作者:Adrian   編輯:西門大郎

 

  《殺戮地帶:暗影墜落》的總監(jiān)Steven Ter Heide表示,大部分的玩家都需要超過(guò)10小時(shí)的時(shí)間才能完成游戲的單人模式。

  今天在PS Blog上回答玩家提問(wèn)的時(shí)候,Ter Heide說(shuō):“大部分玩家需要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)10小時(shí)的游戲時(shí)間來(lái)完成《殺戮地帶:暗影墜落》的劇情模式?!?

  Ter Heide同時(shí)還確認(rèn)劇情模式將不會(huì)支持合作模式和分屏合作模式。但是,在游戲發(fā)售后,將會(huì)推出一個(gè)網(wǎng)絡(luò)合作模式的擴(kuò)展包。

  在問(wèn)答中,Ter Heide再次強(qiáng)調(diào),游戲?qū)?huì)有用來(lái)支持多人模式的專用服務(wù)器。他同時(shí)還表示,例如Exoskeletons或者Jetpacks這類的載具將不會(huì)在發(fā)售的時(shí)候就出現(xiàn)在多人模式中。

  他說(shuō):“我們想確保玩家創(chuàng)造的戰(zhàn)區(qū)在所有多人地圖上都能運(yùn)行,加入載具會(huì)制造太多變數(shù)。”

  Ter Heide還確認(rèn),游戲?qū)⒃诎l(fā)售時(shí)包括22種武器,大部分武器可以通過(guò)不同的附件來(lái)進(jìn)行改裝。他同時(shí)表示DualShock4手柄的全新觸摸屏將會(huì)使用在單人模式中無(wú)人機(jī)模式中。而在多人模式中,觸摸屏將會(huì)被用來(lái)打開(kāi)菜單。

  最后,Ter Heide確認(rèn)目前沒(méi)有聯(lián)接Vita上的《殺戮地帶:傭兵》和《殺戮地帶:暗影墜落》的計(jì)劃。

  《殺戮地帶:暗影墜落》將作為PS4首發(fā)游戲分別于11月15日和11月29日登陸北美和歐洲市場(chǎng)。

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