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發(fā)布時間:2013-10-22 09:41 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
《使命召喚》的開發(fā)商Infinity Ward認為《使命召喚》的玩家對游戲的態(tài)度都比較休閑。
在一次采訪中,Infinity Ward的制作人Mark Rubin解釋了為什么他覺得次世代主機的來臨并不會在今年對《使命召喚》玩家群體有很大影響。他說:“不管哪個平臺,玩家的游戲習慣不會因為新主機而改變。
我們的很多玩家都比較休閑,只是他們玩游戲的時間會很久?!?
Rubin還表示,很多《使命召喚》的玩家都會經(jīng)常玩《使命召喚》系列游戲,但是不會自認為是高端玩家,甚至根本不會認為自己是游戲玩家。
他說:“這么說很奇怪很諷刺。他們自稱不是高端玩家,甚至不是玩家,但是他們每天晚上都玩《使命召喚》。這些人也會一直玩下去,不管是在哪個平臺上。所以我認為我們會保留現(xiàn)有玩家群體的基礎,但是我們會嘗試次世代主機,來看看最終結(jié)果會怎樣?!?
在另外一次采訪中,Rubin曾經(jīng)表示《使命召喚》就像體育運動一樣,不能每一作都變化很大。
他說:“就像是足球一樣,如果明年我們突然決定每一個隊只能上場7個人,而且他們可以用手,我不認為很多球迷還會繼續(xù)看球。
所以我們不能在游戲核心機制上改變太多。而游戲核心機制也很簡單,你是一個玩家,這是個第一人稱游戲,你手中有武器,你跑來跑去用槍殺死其他人。
在外部我們可以改變很多,比如人物創(chuàng)建,在游戲世界中的移動更流暢,把游戲世界設計的更有趣,加入新模式,加入新的動態(tài)地圖等?!?
《使命召喚10:幽靈》將于11月5日在Xbox360,PS3,Wii U和PC上發(fā)售。次世代主機版本將同次世代主機一同發(fā)售。