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發(fā)布時(shí)間:2013-10-23 15:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風(fēng)
【幻影輕功進(jìn)可攻退可守】
逍遙派的幻影輕功,能將輕功的作用最大化地體現(xiàn)出來(lái)。
進(jìn)可攻,掌逍遙的天蠶九變恰恰和劍武當(dāng)?shù)膬蓛x劍法形式相似,在天蠶九變的狀態(tài)下,即使角色處于輕功狀態(tài),仍然會(huì)對(duì)周圍目標(biāo)造成傷害,且生死符帶有大范圍定身功能,輕功幻化出來(lái)的幻影必讓敵方迷惑,三者結(jié)合,敵方必定軍心大亂,潰不成軍。
在跨服宋金這樣的環(huán)境中,雙方純粹的遠(yuǎn)程職業(yè)對(duì)轟往往很難打開局面,在這種情況下,對(duì)于某些近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)說(shuō),徑直沖向敵人面前是不現(xiàn)實(shí)的,大多數(shù)情況下都會(huì)出師未捷身先死。
使用輕功空降到敵人人堆中無(wú)論是對(duì)個(gè)人還是對(duì)陣營(yíng),完全可以造成意想不到的效果。
以劍武當(dāng)為例,開啟“兩儀劍法”后,沖到敵人中間,使用輕功連續(xù)跳躍,可以有效減少受到的傷害,同時(shí)兩儀劍法可以對(duì)人群造成大量傷害。同樣的少林和天王也可以用這種方法跳到敵人人堆里進(jìn)行騷擾。
【迷蹤逆襲退可守】
退可守,劍逍遙雖有強(qiáng)勁的爆發(fā)能力,但技能冷卻時(shí)間偏長(zhǎng)和技能形式的關(guān)系,在爆發(fā)過(guò)后會(huì)有一段較為弱勢(shì)的時(shí)間,此時(shí)若敵人窮追不舍,則可以利用輕功拖延時(shí)間,若敵人誤追分身,在落地一刻,技能冷卻完了,則可以來(lái)一個(gè)回馬槍,殺對(duì)方一個(gè)措手不及。
使用輕功逃跑和上馬逃跑要合理使用,輕功逃跑可以躲避敵方技能,但是移動(dòng)速度較慢。上馬逃跑雖然速度快,但是無(wú)法躲避敵人的控制技能。因此在逃跑的時(shí)候,需要審時(shí)度勢(shì)。若敵人沒(méi)什么強(qiáng)控職業(yè),直接上馬以最快的速度逃跑就好了。若敵人有強(qiáng)控職業(yè),應(yīng)該先用輕功跳躍躲避敵人控制技能后再選擇上馬逃跑,注意保留自己的體力,如果輕功使用過(guò)度,上馬的時(shí)候發(fā)現(xiàn)馬兒跑了幾步突然蹄兒不蹦跶了那就悲劇了。
需要注意的是,輕功只能最大限度減少玩家在接近敵人的過(guò)程中受到的傷害,打鐵還需自身硬,真正跳到人堆里去的話,自己要是沒(méi)個(gè)保命技能罩著,沒(méi)幾件高強(qiáng)防具撐著,跳進(jìn)去估計(jì)也是被秒的節(jié)奏。當(dāng)然我們也要非常需要這種具有大無(wú)畏精神,敢于自我犧牲,為同伴奉獻(xiàn)的隊(duì)友。
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