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《蝙蝠俠:阿卡姆起源》詳細評測:難超前作

發(fā)布時間:2013-10-25 10:56 來源:3dm  作者:菜小花   編輯:西門大郎

 

  五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——6分

  游戲?qū)儆诎腴_放式游戲,玩家除了進行主線任務(wù)流程之外,還能進行支線任務(wù)。

  主線故事之外,有“通緝系統(tǒng)”,蝙蝠俠可以追捕在逃反派游戲地圖是前作的兩倍,但實際上流程卻沒有增強。玩家可以在蝙蝠洞中選擇地圖標(biāo)記然后乘坐蝙蝠戰(zhàn)機快速到達該地點,不過需要先解除地圖上的干擾塔。

  玩家可以探索地圖完成支線任務(wù),尋找隱藏秘密,提高哥譚城警察對蝙蝠俠的理解和感激(可選任務(wù)的完成量與哥譚城警察對蝙蝠俠的理解成正相關(guān)),全新的難度“新游戲+(New Game Plus)”和“我是黑夜”(I Am the Night)模式,玩家在此模式里能夠大大提高游戲的壽命。

  這種難度下的游戲非常困難,而且是一種永久死亡模式,玩家們無法存盤而且只有一條命可用,玩家在此模式里能夠大大提高游戲的壽命。

  新游戲+需要玩家普通難度或以上完成故事模式,我是黑夜需要玩家完成新游戲+,挑戰(zhàn)模式依然存在。多人模式中玩家將能從英雄組合(蝙蝠俠和羅賓)、貝恩一伙(3 位玩家)以及小丑一伙(3 位玩家)等三支隊伍擇一加入,體驗2對3對2的戰(zhàn)斗過程,以及與超級英雄或終極反派并肩作戰(zhàn)的快感。

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