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發(fā)布時間:2013-10-27 11:23 來源:3DM 作者:兔子 編輯:釋天
順便一提,男主角可以說是兔子見過的最沒有特點的男人。這個簡直就是人物設(shè)定的最基礎(chǔ)的設(shè)定。
沒有特色的臉,不老不年輕,不高不矮,不胖不瘦,不丑不帥,沒紋身沒面部刀疤甚至沒有一個好的發(fā)型,連初次出場的服裝都是那種最土最簡單最大眾的。
真是讓人懷疑這個世界就是男主角創(chuàng)造的啊!加上不同發(fā)型,加點皺紋加點雜七雜八的特色,就變成了另外的角色。在CG里面后腦勺有刀疤,但是在游戲里是看不見疤痕的,而且畫面是不能縮放的。
除了沒有特色的男主角以外,游戲中的人物都普遍的向《上古卷軸5》的風(fēng)格靠攏。哦,賣疙瘩,我也提《上古卷軸5》了嗎?好吧好吧,從墓地里面出來的場景之后,那種苦哈哈的風(fēng)格就開始漸漸地蔓延??礃幼舆@里并不是一個富裕的地方。
在畫面風(fēng)格上面卻是有心像《上古卷軸5》靠攏,怪不得有人說是要叫板《上古卷軸5》。實際上場景的精致程度不高,而怪物和人物的建模在很多時候都有懸空的樣子,各種物理碰撞也未曾實現(xiàn)。
《瞳孔:惡魔之眼》是別的沒學(xué)到,丑兮兮的風(fēng)格倒是學(xué)了個八九成。很多畫面的細節(jié)都用光影給忽悠過去了,就是怕你看清細節(jié),貼圖的分辨率也不高。雖說是故意制造這種粗糙的效果,可是沒有讓人看見粗中有細,實在是不爽。
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