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本年度最期待新系列游戲《瞳孔:惡魔之眼》評測

發(fā)布時間:2013-10-27 11:23 來源:3DM  作者:兔子   編輯:釋天

 

  與劇情的糾結相反的是,游戲的技能和天賦系統(tǒng)反而很有玩頭,人物屬性也是可以使用AP點來進行強化的,并不完全依靠裝備。

  而裝備系統(tǒng)絕對可以夠研究研究,裝備也具有足夠的多樣性。技能的設置上面也是采用的開放式的做法,技能樹的安排還挺不錯,不修改的情況下可以研究出來數百種組合,以打造不同戰(zhàn)斗類型的主角。

 
這些個倒是很值得研究研究呢

  根據角色的選擇結果不同,游戲一共有四種結局。主角的服裝也會發(fā)生變化,而在最終的CG里面,也可以看見這個變化。

  其實結局就是兩種,不過是主角選擇的路線不同而穿了不同衣服才導致了有四種結局。這無疑增加了游戲的耐玩性,但是兔子懷疑是否有人有足夠的耐心去通關四回。

劇透一下結局CG圖
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標簽:瞳孔惡魔之眼 
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