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發(fā)布時間:2013-10-27 13:44 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學(xué)組
3.GTA系列
IGN評分:10(GTA5)10(GTA4)9.6(GTA3)9.7(罪惡都市)9.9(圣安地列斯)
因為GTA系列太為碉堡的緣故,我們只選取IGN9.5分以上的系列作品
《GTA》系列是有史以來最值錢的娛樂產(chǎn)品之一,在不計算《GTA5》在內(nèi)的前幾部作品中,共取得了超過1.14億套的游戲銷量,創(chuàng)造了超過30億美元的利潤。(而《GTA5》首日銷售成績高達8億美元)《GTA》改變了游戲業(yè),不僅創(chuàng)造了“沙箱式游戲”這種全新類型,更是成為游戲從青少年娛樂轉(zhuǎn)型為成年娛樂的重要標(biāo)志,同時也為游戲賦予了更高的文化意義。
而《Grand Theft Auto》系列本身也是一款不折不扣的硬件殺手。從《GTA3》開始,游戲制作組為該系列打造了一款最真實的物理引擎,這套物理引擎從3代開始進化,歷經(jīng)數(shù)部作品,已經(jīng)達到了最真實可信的模擬效果。從模擬人群的動態(tài)到每一個游戲角色的逼真動作,游戲中的人物在行走,碰撞物體時都會做出真實的反應(yīng),包括觸摸,撞擊,摔倒,攀爬,跳躍。而出色的賽車物理效果,和真實的車輛碰撞損壞效果更是發(fā)揮到極致。從簡單懸掛,車重,慣性,轉(zhuǎn)彎漂移,輪胎的運行軌跡,碰撞后的破壞等幾個方面幾乎強于不少專業(yè)賽車游戲。游戲在光影,貼圖,建模等方面非常出色,《GTA4》一些高清MOD更是為玩家講述了照片級畫質(zhì)的含義。而游戲性方面更不用說,以超高的自由度結(jié)合了動作冒險、駕駛競速、第三人稱射擊、角色扮演、潛行等要素,同時引入大量完成度超高的迷你游戲,為玩家打造了一個真實存在的游戲世界。
GTA系列對美國后金融危機時代社會萬象的描繪將使其具備更深刻的內(nèi)涵,因此這款早期一個以暴力血腥情色發(fā)泄荷爾蒙為噱頭的游戲成長為濃縮人生百態(tài)、探討社會問題的藝術(shù)精品。同時以極高的畫面水準(zhǔn)與娛樂性為主流大眾所接受。
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