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FPS的王者之路!《使命召喚》系列十年進(jìn)化史

發(fā)布時(shí)間:2013-11-06 11:57 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:氣球

 

  《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》(2008)

  這是《使命召喚》系列最后一部二戰(zhàn)題材游戲。本作首次忽略了英國(guó)軍隊(duì),只講了太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上的美軍和反攻德國(guó)的蘇軍。從這部作品開始,Treyarch負(fù)責(zé)所有偶數(shù)年份的《使命召喚》。僵尸模式首次登場(chǎng),很快就成為《使命召喚》最受歡迎的模式。

  《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》(2009)

  《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》繼續(xù)讓玩家遭遇更多極端情況,比如俄國(guó)入侵美國(guó)本土之類的。本作的多人模式可以說是全系列中最出色的。它的故事劇情也被某個(gè)國(guó)土什么線的給無情模仿了一番,而其中的“No Russian”關(guān)卡更是讓玩家扮演的角色參與了機(jī)場(chǎng)平民大屠殺,是《使命召喚》中挑戰(zhàn)人性的爭(zhēng)議性游戲內(nèi)容典范。

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