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發(fā)布時間:2011-10-26 來源:
這套符文是我用于薇恩比較多的一套符文,14%的攻擊速度和12點護甲穿透配合21點攻擊天賦帶來的提升是顯而易見的,這套符文可以讓你在前期小規(guī)模的沖突和戰(zhàn)斗中就具備輸出大量傷害的能力。
這兩幅圖直接截取自作者的客戶端,由于國服的特殊性,目前只有兩頁符文頁,因為作者的符文搭配也比較強調(diào)通用性。其中第一套符文類似Garen、Ezreal這樣的英雄通用,第二套正如名字所寫是打野符文,也是作者選擇用于薇恩的一套符文。這兩套符文配置都比較中庸,特點不突出,也并非是最適合薇恩的符文,但是考慮到通用性,這是作者能做出的最佳選擇了。當(dāng)然,符文并非一成不變的,根據(jù)自己所有的符文情況選擇最適合自己的才是最好的。
2.2 - 天賦的配點與召喚師技能的選擇
作為一個AD C,薇恩的天賦可選的余地并不多,攻擊21點天賦幾乎是必須的。作者常用的天賦有21/0/9和21/6/3兩套,如下所示:
傳統(tǒng)的AD英雄天賦,總共可以提供2%暴擊幾率、4%攻速、4%冷卻時間減少、6點護甲穿透、4點額外對小兵傷害、3點攻擊力和4%額外傷害。而通用天賦則提供了15%額外的野怪buff時間和5%的額外經(jīng)驗。
這套天賦中規(guī)中矩,因為薇恩100%的傷害都是物理傷害,所以我們不需要15%的魔法穿透。而因為作者的薇恩基本不會刻意堆暴擊,所以10%的暴擊傷害也并不是十分重要。而相對的,4點額外對小兵傷害可以讓你更好的補刀,4%冷卻時間減少對于薇恩來說也有一定的作用,放棄3點暴擊傷害的天賦還是比較值得的。
這個是上面天賦的變種,6點護甲和魔抗可以強化前期的生存能力,如果我可以預(yù)見自己在對線階段就會遭到大量對方打野英雄或者線上英雄的騷擾,我會選擇這種天賦來讓自己前期好過一些。但是缺少5%經(jīng)驗和15%的野怪buff時間對于薇恩來說也是比較難受的一件事,怎么說呢,有得必有失,對于一個十分需要farm的英雄,對線期幾乎就是他/她/它的一切,不是么?
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