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發(fā)布時間:2013-11-15 來源:互聯(lián)網(wǎng)
三.游戲音樂/音效——8分
格斗游戲中非常重要的打擊感不但要從受到攻擊角色的僵直和自身硬直等方面來看,還要看游戲的打擊音效,本作拳拳入肉的打擊音效很不錯,當出現(xiàn)特殊效果時,會發(fā)出令人難以置信的聲音。BGM律既動聽也耐聽,激昂的交響樂讓游戲散發(fā)出大氣磅礴的氣勢。
總結:打擊音效比較出色。
四.游戲操作——8.5分
Xbox 360手柄操作為例:
左搖桿、左十字鍵:人物移動
X:輕攻擊
Y:中攻擊
A:重攻擊
B:特殊技
LB:投技
RB:場景互動
LT:格擋反擊
LT+RT:必殺技
本作雖然是3D畫面但在基本形式上還是延續(xù)傳統(tǒng)的2D格斗游戲模式,這點倒是和《街霸4》、《街霸X鐵拳》等異曲同工。
這也看出所謂“2.5D”才是傳統(tǒng)2D格斗游戲轉型的唯一出路。歐美格斗游戲系列的游戲操作一向是走著跟日系FTG截然相反的套路。日系FTG講究動作華麗行云流水,而《不義聯(lián)盟》就像蝙蝠俠那樣,動作偏向真實風格,一拳一腳樸實無華甚至有些生硬。
搓招嚴謹,判定嚴格,不少招式即使你把出招表背的滾瓜爛熟但就是搓不出來連不上招,差評怒摔手柄!
因此個人建議新上手的玩家一定要先完成訓練模式來循序漸進的熟悉游戲系統(tǒng),否則你一定會被AI打出翔。
訓練模式中,玩家會從最初級的移動,跳躍,拳腳攻擊等然后慢慢地進行防守、反擊、固有連段、指令技、必殺超殺終結技等的學習。
總結:出招嚴謹、硬直大、判定范圍小,會讓不少玩慣街霸拳皇的新手玩家難以上手,不過招式方面搓招簡單,沒有太復雜的指令輸入。