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《血騎士》詳細(xì)評測:聯(lián)機(jī)是唯一亮點(diǎn)

發(fā)布時間:2013-11-17 10:06 來源:3dm  作者:菜小花   編輯:西門大郎

 

  五.游戲風(fēng)格和系統(tǒng)——5分

  游戲為固定視角的線性ARPG,因此很多跳高臺的地方會死的莫名其妙,再加上存檔點(diǎn)的原因,因此大量重復(fù)戰(zhàn)斗不可避免。

  游戲中可以選擇對話選項,會影響到結(jié)局。裝備方面幾乎都能在路邊的寶箱中撿到,因此不用在商店另外購買。戰(zhàn)斗中夾雜著部分解謎,比較弱智,沒血了可以在路上找尸體吸血。

  本作的升級系統(tǒng)和技能系統(tǒng)比較直白,基本上玩過RPG游戲的都簡單上手。不過游戲中升級的效率不高導(dǎo)致技能點(diǎn)的作用不夠明顯。

  屬性點(diǎn)的提升由系統(tǒng)自動增加,游戲中可以在角落里收集到血之硬幣,五個可以換一個大的,大的可以升級一次屬性值。分為血量,力量以及幸運(yùn)。

  總結(jié):同上,依然沒什么亮眼之處

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