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發(fā)布時間:2011-10-26 來源:
1.技能
Q.光之束縛
作為一個可以一次控制兩個目標(biāo)的彈道型技能 1000碼的射程以及飛行速度較快使得這招可以收到意想不到的效果
團(tuán)戰(zhàn)的時候 預(yù)判好對方走位 絕對能Q到對方一兩個手賤沖上前放技能的家伙然后一輪按死
不過此技能的CD時間是硬傷 升至5級的時候仍有11秒的CD 這意味著前期只升一級Q的情況下 10秒以上的CD妥妥的
這直接導(dǎo)致了前中期的時候Q不能隨意使用
一次放空的Q或者過早的Q可能直接導(dǎo)致了自己和隊友的死亡
你留著Q在手上 別人也會忌憚你三分 通常了解LUX的人都是在等你Q出手之后過來對你上下其手的 絕對不會讓你有機(jī)會放出第二個Q的
對線期和團(tuán)戰(zhàn)的時候在沒有很大的把握情況下 能不放盡量不放 盡量保證一擊必中
當(dāng)然你也可以無厘頭Q 經(jīng)常Q到一些喜歡走位的同學(xué)- -
W.曲光屏障
作為一個套盾技能 來回能給自己和一條路徑上的隊友上兩次盾的確很亮 但是盾的加成和預(yù)期效果實(shí)在不太敢恭維
每次都要預(yù)判隊友的神走位有木有 看到那種喜歡各種跟自己人秀操作的隊友我就.....
看過很多人的加點(diǎn)方法 大都是選擇4級升W或者干脆不升W 我個人是習(xí)慣2級升一點(diǎn)W 不是為了別具一格
而是因?yàn)樽咧新返臅r候?qū)€的經(jīng)常是安妮布蘭德草人一類貨
前期等級不高的時候布蘭德喜歡沒事就找機(jī)會E你慢慢磨血有木有 安妮攢著暈就不Q兵生生要來QW+平A你兩下才過癮有米有 草人我就不說了 看到你上前跟打了雞血樣的.邁著外八字就要上來E你一臉啊
前期對那些喜歡用技能砸你耗血的線霸 先升點(diǎn)W完全可以坦然應(yīng)對 傷害基本抵消的了 沒事你藍(lán)有多頂個W上去平A丟技能都行 還能對付點(diǎn)燃喲親
所以 2級不升W難道升Q你想說靠Q來單殺或者說你想配合打野隊友gank是么 對面腦子稍微正常點(diǎn)就不會2級這樣給你殺好么
當(dāng)然如果一級團(tuán)戰(zhàn)抓野什么的話建議還是學(xué)Q吧 那是沒辦法
話說我吃了沒事藍(lán)充裕的情況還喜歡用W欺騙對方走位 有些反應(yīng)特別快的看你W出來了立馬閃到邊上死角靠墻神馬的= = 真的有 相信我 然后剩下的看自己吧....
E.透光奇點(diǎn)
磨血探路好幫手, 施法距離遠(yuǎn) 速度快且范圍大 預(yù)判到對方下一步走位甩個E過去躲不掉的 主E對于線上耗血很有利
前期等級低時減速效果不明顯,滿級的減速還是可以看的 不過千萬別為了減速對方而忘了引爆 這樣得不償失
對線的時候別人站位都比較靠后 有時候你E到了對方卻接不上一記平A從而浪費(fèi)掉被動效果 這時候可以考慮把E丟在對方后退的路上這樣效果會更好
在你和隊友準(zhǔn)備越塔強(qiáng)殺一殘血對手的情況下 優(yōu)先在隊友另一側(cè)給上一個E封住對方的走位路線
可以使得對手進(jìn)退兩難然后擊殺
被追殺的情況在身后和腳底扔個E能拉開距離 但在Q冷卻的情況下 別太指望E能救你一命 該死的還是要死
另外E可以照視野和探草叢 很大程度上保住了LUX這張臉 至少不用讓LUX用臉探草叢然后直接撞傷gay倫吧 亂 倫多不好呀
R.終極閃光
LUX招牌不解釋了 這個技能成就了LUX 我相信大多數(shù)人都是因?yàn)檫@個技能才喜歡LUX的
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