英雄聯(lián)盟5v5打野指南:出裝、打野路線全面分析
發(fā)布時間:2011-10-26 來源:
野怪的護甲非常極端,低的很低,高的很高,如果做成圖表的話:
所以打野符文需要12點護甲穿透,你用紫色和紅色符文湊夠12點護甲穿透既可,剩下的位置使用攻擊速度。
事實上很多人紅色和紫色都用護甲穿透,影響不是很大,打野稍微慢了點,但是打人更疼了。
至于其他位置的符文,我感覺不用細說了,黃色護甲,藍色成長魔抗。
召喚師技能
對非英雄單位造成420+25*英雄等級的真實傷害。
很多人討厭這個技能,他們覺得帶白白占用了自己的一個技能。
我先說明,有很多英雄可以不帶打野。
但是可以加快打野速度,而且它還有一個更關鍵的作用,在瞬間對野怪造成高額傷害。
比如雙方打野英雄都到了6級,該搶龍了。6級的可以造成570的真實傷害。
還有什么方法在6級瞬間打出570的真實傷害?
在搶buff、龍或是男爵的時候,都是非常關鍵的。
那么剩下一個位置帶什么?
鬼步是我最常用的技能,理由如下:
1.打野的大多是近戰(zhàn)英雄,也就是說他們必須靠近敵人才能進行普通攻擊。
如果你的速度不夠快,你可能第一下能打到敵人,但是在攻擊動作結束后,敵人已經(jīng)離開你的攻擊范圍了。
2.持續(xù)時間,即使不強化也有10秒,這也是它比其他技能要強的地方。
既然是要追人,我可以不加速自己而減速敵人啊?那么我們接著往下看
虛弱可以降低目標的移動速度和傷害,強化以后還可以降低目標的護甲和魔抗。
虛弱的劣勢在于只持續(xù)3秒,沒有持續(xù)的追擊能力。
在以下幾種情況應該使用虛弱:
1.你的隊伍里虛弱的總量不夠3個
在我看來一個隊伍需要3個虛弱,一個給法師Carry,一個給物理Carry,一個給突進英雄。
2.隊友比較菜
如果你的隊友水平不高,或者在gank時隊友沒有沒有控制技能,那么你就需要自己帶一個控制技能了。
閃現(xiàn)在追殺和逃跑的時候都有不錯的表現(xiàn)
論追殺能力,閃現(xiàn)的優(yōu)勢在于直接接近敵人,降低敵方的反應時間。
論逃跑能力,閃現(xiàn)的優(yōu)勢在于可以穿墻。
對打野英雄來說,的追殺能力要比更好。
標簽:5v5打野指南
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