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發(fā)布時(shí)間:2013-11-20 14:26 來(lái)源:3dm 作者:rainbow 編輯:西門大郎
《刺客信條4:黑旗》也加入了一些PC平臺(tái)特性旨在秒掉那些高端顯卡。游戲的PC版新支持了上帝之光特效,PCSS音樂,TXAA和HBAO+。而上帝之光特效,環(huán)境光遮蔽,陰影質(zhì)量和TXAA都會(huì)讓游戲的性能大打折扣,所以如果你顯卡不是特別高端我們建議大家降低或關(guān)閉這些特效。單張GTX 680在最高畫面設(shè)置下可以達(dá)到40fps,想要達(dá)到60fps,我們就得把環(huán)境光遮蔽關(guān)掉,上帝之光特效設(shè)定為低,陰影質(zhì)量為最高,用SMAA來(lái)抗鋸齒。如果把軟陰影設(shè)定為高并開啟SSAO,那么幀率會(huì)降到50fps。啟動(dòng)所有特效(加入TXAA 4x),幀率就會(huì)降到35fps。也就是說(shuō),我們的GTX 680從沒能達(dá)到最高特效,看來(lái)英偉達(dá)或者育碧需要進(jìn)行更新來(lái)修復(fù)了。SLI很棒,在啟動(dòng)之前我們提到過(guò)的所有特效后,我們的GTX 690配合SLI可以到達(dá)60fps。
雖然《刺客信條4:黑旗》擁有許多獨(dú)特驚艷的效果(比如海洋技術(shù)),但是人物模型還是和老樣子差別不大。人物的皮膚著色沒有我們想象的好,而且NPC也缺少細(xì)節(jié),總體來(lái)說(shuō)沒有達(dá)到我們對(duì)次世代大作的期望。簡(jiǎn)而言之,雖然《刺客信條4》要比前作看起來(lái)好很多,但是畫面并沒有太大進(jìn)步,我們還強(qiáng)烈建議大家使用SweetFX,尤其是在你開啟了TXAA的情況下。英偉達(dá)的AA技術(shù)很出色,但是會(huì)讓圖像模糊,所有使用SweetFX會(huì)好很多。
總體來(lái)說(shuō),《刺客信條4:黑旗》的PC版性能比較混亂,雖然游戲聲稱需要四核CPU,但并沒有物盡其用,而且雙核和三核之間的差距很小。該作在中低端顯卡的情況下很糟糕,所以PC版的優(yōu)化并沒有大家想象的那么好。再加上討厭的鼠標(biāo)加速效果,以及如果你的顯示器是120hz,你必須修改游戲.ini文件來(lái)改變愚蠢的60hz限制,該作的問(wèn)題還真不少。
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