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英雄技能分析二 魔法門:英雄無敵6

發(fā)布時間:2011-10-26 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:kenny

 

51順勢劈

游民星空_

評級: ★★★★

第一個殺人的單位獲得16士氣和5主動,持續(xù)3個回合。技能本身實際就可能看成一個弱一點的主動技能。好在是被動技能,可惜一場只能激發(fā)一次。

配合高攻擊高主動單位,做一波第一回合1殺2是個很好得選擇。

魔法系

氣系

52風暴之墻I

游民星空_

評級:

★★(兩星必須得,誰說情都沒用)

告訴大家一個很殘忍的消息。從現(xiàn)在開始這些要命的技能要費魔,所以像如此殘廢的技能。我會毫不猶豫的給2星!

20魔一個1-3級英雄可能最大魔法值都沒這么多。再來看看效果,射手單位攻擊減少12%!我一個機動回避就減少18%還是魔力通防還不消耗魔法!

而且一般敵方的射手單位通常只有一個,再不行我開英勇沖鋒或者突進近身可不可以!

(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

53風暴之墻II

游民星空_

評級:

★★(依舊二,不解釋)

II字之名名副其實。上面已經(jīng)說了,敵方所有的射手單位,這個所有一般都只有一個。

那么為了這一個家伙受到100最多200來傷害。我就再扔1點技能點?

眩暈?別被眩暈蒙蔽了,眩暈效果是主動性減10。一個埋伏術(shù)我方全體主動性就加5了好不好...

(此技能可以隨著英雄屬性增加增加效果)

54氣系魔法I-III

游民星空_

評級:

★★★

一個技能點換3點魔力,只對氣系魔法有效,增加氣息魔法效果。跟前面加屬性的技能推薦點滿不同,此類技能推薦需要多少點多少。

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