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發(fā)布時間:2013-11-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
博德之門2是一款經(jīng)典龍與地下城體系下的游戲,也是一款非常經(jīng)典的游戲。游戲中存在的各種龍,下面我們?yōu)橥嬗褌兘榻B屠龍的具體細節(jié),希望對你有幫助!
BG2中共有10條龍,SOA中,烏瑪丘陵任務神廟遺址地下有影龍,風矛之丘有紅龍,幽暗地域洞穴有銀龍,最后的精靈城有黑龍,地獄的驕傲試煉中還有一只沒有名字的龍(從它的吐息來看屬于黑龍),TOB中,觀察者堡壘(WK)有雙龍:四層的紅龍和五層的綠龍,阿巴濟戈洞穴門口有棕龍,最后有藍龍,這爺倆之間還有一只中了指使術、給藍龍看門的綠龍。除了棕龍和藍龍兩位比較BT以外,其他的龍實力都比較相近,打法也類似,因此本文先拿SOA影、紅、銀、黑四龍為例分析屠龍大法,最后再分析兩位BT的特別之處。
由于我實在是不會用Infexp和SK查看怪物的屬性,所以文中部分數(shù)據(jù),主要是龍物理攻擊的附魔、傷害以及龍息的威力,引用了主頁A.Mage《紅龍Firklaag全面研究》、《棕龍Draconis全面研究》、《藍龍Abazigal全面研究》和論壇flyliu07(頭像是蜥蜴的那位朋友)《怪物生理武器》等幾篇文章,在此向A.Mage前輩和蜥蜴騎士表示誠摯的感謝。
BG2SOA影、紅、銀、黑四龍在游戲中的作用堪比明教的四大護教法王:紫、白、金、青(抱歉,又扯遠了),這四條龍與主、支線劇情的發(fā)展密切相關,且兜里揣著一堆寶藏,不是令人垂涎欲滴的神器,就是過關必需的物品,故各位冒險者無不欲屠之為后快,可惜四龍各自身懷絕技,冒險新手往往被盡數(shù)蹂躪之,枉自填了他等肚腹(眾龍做豎拇指狀:味道好極了)。故善良的我挺身而出,揭穿他們的紙老虎本色(尤其是風矛之丘那只盜版紅龍),給新人朋友們提供個參考。
一、影、紅、銀、黑四龍一覽
1、影龍薩克索西利亞(好多龍的名字又長又拗口,都像“冰亡”、“爍影”那樣簡潔多好)
6項屬性:25,15,15,14,16,3
豁免:3,5,4,4,6
叛逆邪惡,HP160,AC-13(遠程武器-15),THAC0-10,每輪攻擊次數(shù)3,龍爪附魔等級+2,傷害3D6+14(穿刺)
抗力:魔法60,物理傷害(揮砍、粉碎、穿刺、遠程武器)25
守護寶藏:影龍鱗、克倫費爾真名卷軸、金幣、隨機寶石
特殊攻擊:影龍吐息,屬于負界傷害,目標單人,一次吸取敵人4—10個等級不等(好象要看對噴吐的豁免檢定,至于怎么計算的我就FC了,召喚達人),而且有一定幾率(比較高)造成目盲,難受啊。好在被吸收等級可以在一段時間后自行恢復,無需用復原術治療,目盲持續(xù)時間也不長。
簡評:公認實力最廢,魅力居然只有3,屬于老謝所說的“影響市容”、“萬眾嘔像”(本龍語)一級,真給龍族丟臉,難怪會去給那么FC的BOSS暗影之王當保鏢,看來實在是混不下去了……
不過他的吐息威力極大,搞不好一個強力戰(zhàn)士或者法師一下就被吸成大廢柴,像我的小明那次被他從12級一下吸到2級,只好讓小明去角落面壁思過了……(老費:去反省一下自己的豁免和RP為什么這么差!)
PS:關于影龍爪的附魔等級,蜥蜴騎士的文章中說是+5的,但是我讓地獄惡魔(異界之門召出來的,免疫+2及以下武器)和影龍單挑,影龍撓不動它,紅龍也撓不動,由于紅龍爪是+2的,所以我認為影龍爪也應該是+2的(+1的也未免太寒磣了),至于銀龍、黑龍爪附魔要高,所以三下五除二就把地獄惡魔撓成了土豆絲:-)而且上面影龍的屬性是我用秘籍召出再抓來看的,可能和游戲中那只“正品”有一點區(qū)別,不過無關大局。
2、紅龍費爾克拉格
6項屬性:25,15,15,17,3,9
豁免:3,5,4,4,6
叛逆邪惡,HP184,AC-12(遠程武器-14),THAC0-12,每輪攻擊次數(shù)3,龍爪附魔等級+2,傷害1D12+26(揮砍)
抗力:火焰/魔法火焰100,魔法65,物理傷害30
守護寶藏:紅龍鱗、神圣復仇者—卡索彌爾、護盾斗篷、金幣、隨機寶石和卷軸
特殊攻擊:紅龍吐息,范圍30呎,24D10的火焰?zhèn)?通過對噴吐的豁免傷害減半)。如果在最高難度下,即使成員全部通過豁免,他一個火球也可以把整個冒險隊伍一次KO
簡評:智慧只有3……瀑布汗……無知者無畏啊。智力在龍族中也只能說是一般,遠古金龍智力可是能達到32的,看來他不可能是遠古龍,跟我比只能說是盜版的:-)難怪陷害個人都陷害不好,讓人家一下就猜出來是他設的圈套,可謂此地無銀三百兩,真是讓我恨鐵不成鋼。
不過他的實力,在游戲中盡管從絕對上講不如銀龍和黑龍,但是隊伍一般與他交手時等級還比較低,所以相對而言他在SOA四龍中威懾力可以排名第一,加上他私藏圣劍,龍皮又好,估計沒有哪個玩家會放過他,必然是一番史詩般的戰(zhàn)斗(NPC依爾薩語,就是那個葛倫.風矛的孩子啦,滿天真的)。
3、銀龍艾達隆
6項屬性:25,19,19,22,22,19
豁免:3,5,4,4,6
守序善良,HP254,AC-15(遠程武器-19),THAC0-9,每輪攻擊次數(shù)3,龍爪附魔等級+5,傷害1D8+26(揮砍)
抗力:寒冷/魔法寒冷100,魔法60,物理傷害25
守護寶藏:銀龍血(合成人皮魔甲用)、打開黑暗精靈大門的符文、金幣
特殊攻擊:銀龍麻痹吐息,效果不詳,因為我從來沒中過,估計是以一定的不利對噴吐進行豁免檢定,失敗則會被定身。銀龍冰錐吐息,冷傷害,目標單人(傷害沒查到,估計和紅龍吐息差不多,請教達人),實戰(zhàn)傷害極高。
簡評:實力極強,想想PLMM沖你發(fā)火時是什么樣子:-)感覺在四龍里面她最難對付,從后面列舉的她的作戰(zhàn)方式也可以看出來。不過殺銀龍的人數(shù)好象遠不如砍紅龍的T.T,估計是憐香惜玉使然。個人意見是看在她是我多年單相思的情人份上,大家表殺的好(其實是不殺經(jīng)驗更多啦),好男不跟女斗嘛,實在喜歡人皮魔甲,用CLUAConsole:CreateItem(”misc8h”)把銀龍血改出來好了,要不干脆直接把甲改出來,代碼leat21。
4、黑龍尼茲卓曼尼亞特(又一個又長又爛的名字)
6項屬性:25,21,21,20,21,21
豁免:3,5,4,4,6
叛逆邪惡,HP200,AC-17(遠程武器-19),THAC0主手-6、副手-2,每輪攻擊次數(shù)5,龍爪附魔等級+5,傷害3D6+14(穿刺)
抗力:酸100,火焰/寒冷/電力20,魔法火焰/寒冷20,魔法45,物理傷害20
守護寶藏:金杯(通關道具)、魔劍客鎖甲+4、金幣、各種寶石
特殊攻擊:黑龍吐息,酸性傷害,目標單人(數(shù)值同樣沒找到,應該還是和紅龍的差不多),實戰(zhàn)感覺比銀龍冰錐吐息傷害要差一些。
簡評:6項屬性總和129!!!比艾瑞尼卡斯高多了,真搞不明白憑什么小艾騎著黑龍到精靈城,應該是黑龍騎他才對:-)可惜貪婪蒙蔽了這么聰明、睿智的黑龍的雙眼,就為了小艾許下的財富諾言而甘心守護金杯,最后慘死于主角之手,所謂人為財死、龍為寶亡,嘆息ing……不過黑龍的實力的確很強,盡管物理傷害沒紅龍、銀龍那么高,但高攻擊次數(shù)可以部分彌補(不過我搞不明白為什么只有他可以雙爪攻擊,莫非其他三條龍都是用單爪撓的?),加上他比較獨特的作戰(zhàn)方式(后面會提到),不可小視。
注:上面龍的THAC0和傷害已經(jīng)加上了力量修正。并且所有的龍都免疫非魔法武器,不過像火焰箭、強酸箭之類的,龍并不免疫。
二、四龍的主要作戰(zhàn)方式
1、四龍通用的作戰(zhàn)方式
一旦觸發(fā)戰(zhàn)斗,龍們會給自己瞬間加上石膚(注意龍是沒有施法間隔的,且施法時間短),A.Mage的紅龍分析中說紅龍給自己加上10層,估計其他三條也差不多,然后必然是龍威(20呎范圍所有敵人以-4不利對法術進行豁免檢定,否則恐懼一回合)、移除魔法,二者都是對最近的敵人使用,不妨召喚炮灰上之。緊接著龍翼打擊發(fā)動(效果我就不必羅嗦了,誰沒被龍打飛、打昏過?),龍息(好在這里龍們的AI存在問題,由于龍翼打擊經(jīng)常把敵人拍飛很遠,一般不撞墻不會停下來,都超出了龍息的30呎射程,所以龍翼打擊后緊接著的龍息往往放了空炮,當然紅龍吐息除外,由于是面?zhèn)?,所以一般都能燒到被拍飛的敵人)。然后給自己加速,撲上去攻擊尚能屹立不倒的敵人(估計是嚇呆了)。
2、四龍?zhí)赜械淖鲬?zhàn)方式
影龍看見視野內(nèi)有召喚生物必然先來一個死亡術,想召喚怪物圍毆的一定要先派一個上去送死,總比大家集體犧牲強。開戰(zhàn)后一定會給自己加上防護魔法武器,作戰(zhàn)過程中有時會放法師5級的混亂術。
紅龍,地球人都知道他會對最近的目標放“降低火焰抗性”,目標未通過豁免則抗火降低50%,然后放毒咒降敵人的豁免,把自己的吐息威力發(fā)揮到最大。作戰(zhàn)過程中還會放定身術和魅惑人類,像對小明這種特別愛中精神魔法的主還是很有威脅的。A.Mage的分析說他還會放痊愈術,這個在用死云法杖陰他的時候必放(黑龍也會放),不過在面對面的作戰(zhàn)中我從未見他放過。個人意見這個法術對龍們都比較雞肋,用法術屠龍多為秒殺,龍來不及放。用戰(zhàn)士硬砍,龍施法時生命值已經(jīng)很低了,施法時間又太長(接近一輪,比龍放別的魔法速度慢太多了),只要別運氣太差,幾刀砍下去就可以打斷施法,或者干脆直接砍死了,所以這個法術不足為慮。不過龍要是像異界神侍或者使徒那樣會瞬發(fā)痊愈術就恐怖了。
銀龍在作戰(zhàn)過程中必然會給自己加上防死結界和小型法術無效結界(不是一開戰(zhàn)就放,也不是一起加上的,而是打了一段時間后分別加上的),所以還是注意提示欄的戰(zhàn)斗信息,一旦她施展了,就用破解術和破魔法術把這兩個消除吧,否則即死類法術和骷髏三連擊或者火焰箭三連發(fā)都會無效的。而且她還會在自己身上放冰風暴,反正她不怕冷,所以戰(zhàn)士和她近身肉搏一定要加防冷魔法,同時也可以抵擋她的冰錐吐息。有時銀龍也會隱身,不過我認為這比較搞笑,又不會放高殺傷魔法也不會背刺,隱身做甚?何況又是剛隱身就現(xiàn)形,sigh。
黑龍比較另類,他會放植物生長(類似糾纏術,不過應該有豁免懲罰,我的骷髏戰(zhàn)士經(jīng)常被纏住,否則那個時候以大家的豁免誰還怕糾纏術?)和召喚昆蟲,atjl朋友說經(jīng)查看資料發(fā)現(xiàn)黑龍放的是7級的蟲爆,還是比較有威力的,當然可以通過豁免躲開(請參看法術說明)。如果沒信心的話可以先讓召喚生物上,等黑龍放完了蟲爆隊伍再上就沒事了,我就從沒被叮過。其實如果戰(zhàn)術得當,他還沒放出蟲爆就會被滅掉了。
3、四龍戰(zhàn)力簡評
如果說巫妖是純粹的高階施法者,龍就是魔武雙修的KM,不錯的防護法術、恐怖的龍翼打擊和龍息,龍翼打擊無視豁免、抗魔,甚至無視防護魔法武器,還是面打擊的,目標必飛,且受到平均15-20點左右的傷害(石膚可以抵擋),還有可能昏迷3秒鐘。然后緊接著一下龍息,這可相當于法師的10級魔法啊(實際上法師只能掌握紅龍的龍息,傷害還沒紅龍的高),傷害超高,由于這是龍的自然能力,因此無視抗魔,我抗魔108的僧侶照樣被噴的滿臉通紅,最高難度下可以一擊必殺,只有相應的防護元素傷害的魔法可防。
龍的近身物理攻擊也十分恐怖,紅龍和銀龍都是平均一擊30多的傷害,影龍和黑龍稍低,也是平均25左右,且命中極高,沒辦法,所有龍的力量都高達25,由此帶來的命中+7、傷害+14誰敢小視?且每輪攻擊在加速后可達4次(黑龍是6次,不過命中稍低),在SOA中不用高等加速的情況下攻擊次數(shù)已經(jīng)是首屈一指了,即使是核心難度,也可以2輪就撓死一個強力戰(zhàn)士,身子骨嬌嫩的法師更不必提。而且龍的AC超低,想用戰(zhàn)士圍毆,不到一定級別可以不必考慮。龍還有較高的抗魔、相應的元素傷害免疫、一定的元素傷害抗力和物理傷害抗力,所以想做個屠龍者并非是易事。
三、屠龍時必備的輔助魔法
根據(jù)上面總結的龍的作戰(zhàn)方式可以看出,直接上去企圖圍毆說是找死都輕了,必然被百般蹂躪虐待,所以要有相應的輔助魔法,下面幾個是必備的:
1、針對不同龍的龍息的相應元素防護魔法。A.Mage文章中說法術陷阱和法術反轉亦可防各種龍息,不過這些法術一來要求等級比較高,二來只能作用于法師自身,所以實用性太低。價廉物美的還是那些防護火焰(法師3級、牧師2級、3級,針對紅龍吐息)、防護強酸(法師5級,針對黑龍吐息)、防護寒冷(法師3級,牧師2級,針對銀龍冰錐吐息)、防護負界傷害(牧師4級,針對影龍吐息)等法術,如果能用法師的盡量用法師的,持續(xù)時間比牧師的要長。也可以用防護卷軸:防火、防冷、防酸,到處有售,效果可以疊加,每人用兩個就免疫相應的龍息了。另外,一些物品也有這些效果,像抗火戒指,紅龍甲(打老費用這個是不可能了,不過打WK那只用的上)、控火之戒、北地之靴等。
2、抵抗恐懼(法師2級)或者消除恐懼(牧師1級)。防那個臭名昭著的龍威,如果你不想讓隊員四處飛奔的話。
3、降低抗性(簡稱LR,法師5級)。想用法術屠龍的必備,龍的抗魔從45—65不等,直接用法術攻擊會比較郁悶,而LR在法師低等級時也可降低龍20%多的抗魔,高等級時一下就是降低30%的抗魔,用2-3個就可以讓龍的抗魔無效,而且這個卷軸很多地方有售,且盲目之眼任務中一個箱子里也可以撿一個。后期可以把LR裝在法術啟動里面,一下就直接把龍的抗魔降到0。
不過有個問題,法術啟動的卷軸游戲中沒有地方出售,只能靠隨機撿到,運氣差點的都撿不到一個,況且它是個8級法術,早期打影龍、紅龍時也施展不了,用法師一個一個施展LR又費時間,即使穿上維袍也得3輪時間,召喚怪物不見得能抵擋那么久……所以解決方法嘛,記得以前有網(wǎng)友說用牧師5級神術“魔法抗力”可以把龍的抗魔降低,而且這是個良性魔法,龍不會攻擊你,不過這個魔法是增加抗魔2%/牧師每等級,最高40%,就算把龍的抗魔降下來,還是比較高。所以要把這個神術與LR結合起來!低等級殺紅龍時尤其有效,那時牧師和法師都是12級左右,這樣牧師先施展魔法抗力,紅龍抗魔降至24%且不會攻擊隊伍,然后法師一個LR就讓他降到2%,然后……請隨意吧。當時我用的時艾黎,11牧師/12級法師,結果照上面的方法,一下就把紅龍的抗魔降到0 :-)
4、毒咒(簡稱GM,法師4級)。對龍施展即死和狀態(tài)魔法前必放,用其他法術的話也最好放一個。由于所有龍對法術的豁免都是6(包括最后的藍龍,因為龍本質(zhì)還是屬于戰(zhàn)士類,所有豁免到17級就會封頂了,最低就是3/5/4/4/6),比較差,因此一個GM就讓它降到10,從而任何需要豁免檢定的魔法成功率至少為50%,實戰(zhàn)中極其有效。不過注意,GM效果無法疊加,否則就沒有人能在法師面前混了。
有網(wǎng)友說把3個GM放在法術定序里,游戲計算會有bug,可以疊加,一下把對方的豁免降12之多,這個經(jīng)我試驗,答案是不行,我把龍抓過來看狀態(tài),豁免還是只降了4。另外有一種曾經(jīng)極為流行的作戰(zhàn)方法,就是在法術啟動里存放2個LR和一個GM,放出去可以瞬間降敵人的抗魔和豁免,尤其是后期法師等級高了,兩個LR就足夠降龍的抗魔了,但是法術啟動里面必須放3個,所以才衍生出這個方法,理論上也是可行的。但很遺憾的是,經(jīng)我實戰(zhàn)檢驗,這個方法只能降龍的抗魔,豁免是不受影響的,至于原因我也不清楚,所以大家以后就不要再用這個方法了。
另,牧師的1級法術災難術(doom)可以使目標的豁免降2不利,而且可以疊加,施法時間為1(不是法術說明中的9),所以隊伍中如果有牧師和游俠(比如小明、小瓦)就記上幾個,配合GM,在召喚怪物被通通撓死的時間內(nèi)完全可以把龍的豁免降到20,艾黎還可以把doom裝在小型法術定序里面,后期用法術定序、法術啟動再各裝3個,分別施放出來,龍T.T
5、高等加速術(法師6級)。這個并非絕對必備,不過想讓戰(zhàn)士們上的話最好還是記上,法師12級就可以記憶了,而且這個卷軸在早期可以買到,地點是崔米鎮(zhèn)達歐巨靈帳篷下方的那個帳篷里的商人處。
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