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發(fā)布時間:2013-11-29 來源:互聯(lián)網(wǎng)
6、鏡影、石膚、防護魔法武器(法師2、4、6級)。前兩個法師開打前就加好,后者作戰(zhàn)中隨機應(yīng)變,否則讓龍撓兩下可能就成植物人了。
7、召喚術(shù)。召喚的怪物越強越好,肉盾兼炮灰啊,它可以為你贏得寶貴的施法時間,可以吸引龍的注意力,讓戰(zhàn)士們在另一側(cè)偷偷砍幾下。SOA中最好的怪物個人認為是骷髏武士,主要是它因為免疫精神類魔法,不會被龍翼拍昏,魔鄧肯之劍也不錯,對物理攻擊和絕大部分魔法攻擊免疫,只能被死亡術(shù)秒掉或者被毒和無屬性攻擊魔法(如MM、骷髏陷阱)所傷,如果有TOB,到后期就該使徒或者異界神侍上了。
8、破解術(shù)(breach,法師5級)。專門破解龍的石膚或者防護魔法武器,否則要砍到什么時候?想用戰(zhàn)士圍毆的話必備。還可以破解銀龍的防死結(jié)界。
9、法術(shù)護盾(法師5級,這個法術(shù)的翻譯一直有問題,把5級弄錯成了8級,并且持續(xù)時間是1輪/等級,而非1回合/等級)。眾疑:又不是要和龍來個魔法對戰(zhàn),要這個法術(shù)作甚?實際上這個不是我最先發(fā)現(xiàn)的,而是atjl朋友在不久前發(fā)現(xiàn)的:法術(shù)護盾可以防龍翼打擊!不過他那個帖子只有區(qū)區(qū)3個人回,很快就被淹沒在茫茫貼海中,但是他的貢獻是不能否認的。經(jīng)我試驗,法術(shù)護盾完全可以防住討厭的龍翼打擊,而且不是只擋一下,而是在法術(shù)有效期內(nèi)一直顯示“法術(shù)無效”,所以法師加好其他防護法術(shù)就往龍面前一站好了,召喚怪物都省了,龍:我拍、我拍、我拍拍拍,可是無論如何也無法拍飛法師,這段時間內(nèi)大家有什么法術(shù)就盡管使吧,后面戰(zhàn)士也可以狂砍啦,龍的注意力會一直集中在無法飛走的法師身上。當然,這應(yīng)該是個bug。而且在早期這個卷軸沒有出售的,只能靠打怪撿,又要看各位的RP了,后期在幽暗地域灰矮人處有售(賣給你自由術(shù)的那個)。
除此之外,目前尚無他法可以防住龍翼打擊,有網(wǎng)友說超重大法可以,即讓手無縛雞之力的法師背上500磅東西,通常是重甲,這時他動彈不得,于是龍也無法拍飛他??墒俏以囼濶次,無一成功,每次都是法師騰空而起,結(jié)果自己爬起來后卻半分移動不得,接著,龍息,Load……所以,這個還請各位有心人再多測試幾次。
PS:強烈建議法師穿上維袍。和龍戰(zhàn)斗,時間就是生命、就是勝利,法術(shù)可以快速出手總是好的,而且隊伍中最好有兩個法師,交替施法,可以大大節(jié)省時間,所以姚恩一直是我的最愛,既是個好盜賊又是個不錯的法師助理。
四、常用屠龍大法
(一)比較簡單(沒牙)的方法:
1、死云法杖。最為傳統(tǒng)的打法之一,站在龍的視線外,狂丟死云,由于死云法杖有無視目標抗魔的bug,連魔像都能毒死,所以屠龍極其easy,碰上會痊愈術(shù)的龍,多丟幾個就行了,只要rp別太差,龍最多只放出一個痊愈術(shù)就會斃了。不過這招只適用于SOA,TOB中龍會向攻擊者移動,而且龍一旦發(fā)動龍翼打擊,會清除一切氣體效果,包括臭云、死云、死亡之霧等等。
2、陷阱大法。對于那些死也先要和主角說話再開戰(zhàn)的龍,就讓盜賊(主要是主角、姚恩、小日本)往他們身邊狂埋陷阱吧,根據(jù)等級高低,埋的數(shù)量也不同,反正往死里埋沒錯,沒了就睡一覺再來埋,或者干脆利用bug,把埋陷阱的開除,等他和主角說話時再不讓他走,陷阱數(shù)量就恢復(fù)了(專職人類盜賊點一下轉(zhuǎn)職按鈕再退出也可以達到同樣目的)。埋完后,觸發(fā)龍的敵對,然后撿東西吧。當然這個方法在TOB中因為陷阱的數(shù)量有限制而不再實用。
3、奇跡法杖。就是神殿區(qū)下水道奪心魔秘密基地得到的那根法杖,盡管描述說使用時可以出現(xiàn)任何法術(shù)效果,實際上最容易出的是石化效果,一般不超過三下即出,而且無視抗魔,對龍狂用時龍也不會攻擊你,一旦把龍石化,然后用解除石化法術(shù)或者卷軸解除掉,龍就剩1點生命了……不過個人認為這個方法有利用bug之嫌。
(二)幾個不太有效的方法:
1、牧師的傷害術(shù)(harm,5級):施法后2輪內(nèi)一旦擊中龍,其生命值將減少為1,然后隨便用什么方法打中龍一下就行了??此戚p松愉快,實則痛苦不堪,因為牧師一旦施法harm,原有武器的THAC0修正將不再起作用,憑牧師那點命中,再看看上面龍的AC,做好Load數(shù)十次的準備吧,SOA Load還超慢,讓人都有砸電腦的心,反正我是能不讀檔就不讀(當然裝了TOB速度就快多了)。如果閣下超級有耐心,不妨一試這個辦法。
PS:如果有TOB,并且隊伍中有戰(zhàn)兼牧、游兼牧、戰(zhàn)兼德(例如賈姐姐)職業(yè)的話,用harm配合戰(zhàn)士特技則是極為厲害的戰(zhàn)術(shù),即在施法harm之后立即施展致命一擊特技,可以必然在隨后的一輪中將敵人的生命值降至1,時間上正好配合默契。該結(jié)論均經(jīng)我測試無誤。
這個方法對付一些比較有實力的雜兵極其有效,尤其是據(jù)達人講裝了像戰(zhàn)術(shù)補丁之類的BT MOD之后更為強勁。不過harm會被MR抗掉,所以如果用這個方法殺BOSS有一點麻煩,因為各BOSS(包括龍在內(nèi))抗魔普遍很高,harm持續(xù)時間太短,和LR的銜接要計算精確。而且這個方法在SOA中殺龍是用不上了,即使裝了TOB,殺SOA的影、紅龍時等級一般也不會那么高,尚不足以習得獎勵的特技(SOLO、半SOLO除外)。
2、僧侶用穿震拳斃龍。僧侶13級可以得到穿震拳的特技,一旦擊中,敵人未通過豁免即死亡,職業(yè)說明中沒說是通過什么豁免,但實戰(zhàn)中應(yīng)該是做死亡的豁免檢定,因為這一招殺法師極為好使,而法師的死亡豁免是極高的,將近20級的時候還是10。不過龍的死亡豁免嘛……就算加上GM,自己去算算穿震拳持續(xù)時間內(nèi)有多大的幾率將龍一擊必殺吧(按僧侶一輪攻擊4次計算,這已經(jīng)是后期了),還不如用法術(shù)省事。當然僧侶Solo也只能用這個辦法反復(fù)讀檔了。
3、召喚地獄惡魔。主頁心得體會說可以用牧師7級神術(shù)異界之門召喚一個地獄惡魔,早期影龍、紅龍都不是對手。的確,地獄惡魔免疫+2及以下的武器,而且抗魔有50,抗火有100,好像影龍、紅龍拿它沒辦法,其實不然,別忘了龍翼打擊,每擊傷害15-20點左右,只有石膚能擋住,連防護魔法武器都不行,而且不知為什么,別人都會被拍飛,惟獨地獄惡魔挨了一下龍翼后往往是直接趴在龍腳下,一樣也可能被拍昏,一會站起來后又被拍趴下,惡魔只有80點生命,一陣就被龍活活拍成肉餅,幾乎沒有還手之力,而且那時龍的石膚仍在,就算打著龍幾下也奈何龍不得,龍頂多是輕微受傷。特別是紅龍會降惡魔的火焰抗性,如果惡魔中招的話,兩個紅龍吐息就把它噴死了。如果是銀龍、黑龍的話,爪子附魔夠了,一陣就把惡魔撓成土豆絲……而如果讓惡魔當肉盾,戰(zhàn)士從后面包抄,龍把惡魔拍趴下,轉(zhuǎn)身就會拍戰(zhàn)士,還不如干脆召喚別的怪物呢。
(三)正面圍毆:
所謂DND是劍與魔法的世界,這里所說的正面圍毆就是用劍了。戰(zhàn)士等級不能太低,殺影龍、紅龍時一般怎么也得到11級吧,否則THAC0太差,打不著龍。大家可以根據(jù)上面列舉的龍的AC、hp、THAC0、攻擊次數(shù)、平均傷害、物理傷害抗力和自己不同級別時可能拿到的裝備,大體估算一下自己在不同等級下的勝算。
當然正面圍毆也不是一味用蠻力,首先要招出5個怪物,呈半圓形把龍從正面不同方向圍住,免得被龍一次全拍飛了,而且要招抗打的,能多堅持一會是一會。主攻的戰(zhàn)士加好防護魔法后,一定要喝力量藥水(最好是暴風巨人藥水)和英雄藥水(威力藥水更好),把自己的命中、傷害、生命值都加上去,有條件的法師給戰(zhàn)士加上高等加速,沒條件的也得來個加速,然后跑到龍尾巴那里(眾汗:這也叫正面圍毆?老費:此乃智取也)。開戰(zhàn)后,趁著龍扁怪物的時候,給龍PP來兩刀,龍把怪物拍飛后轉(zhuǎn)身,立即逃開,等龍轉(zhuǎn)身對付怪物時再撲上,如此反復(fù)幾次,龍就該歸天了。當然,別忘了開戰(zhàn)后,法師用破解術(shù)破掉龍的石膚。
如果法師會法術(shù)護盾,那么召喚怪物可免,法師加上鏡影、石膚、法術(shù)護盾往龍面前一站就可以了(盡管龍會放移除魔法,可是不知為什么成功率比較低,我讓12級左右的艾黎試過數(shù)次,只有一次紅龍成功解除了艾黎的鏡影和石膚,可是法術(shù)護盾仍在,由于石膚施法時間是1,所以立即再放一個就是了),然后根據(jù)具體戰(zhàn)況補充石膚、鏡影或者防護魔法武器,然后就看著龍對法師毫無意義的扇翅膀、又抓又撓吧,戰(zhàn)士可以在后面安心的砍,有時龍也會轉(zhuǎn)身對付戰(zhàn)士,這時只要戰(zhàn)士逃開,法師打龍一下(無論打到與否),龍就又對付法師去了。
上面兩個打法的唯一缺點:龍可能會告主角性騷擾,不正面砍,只砍龍PP,銀龍MM去起訴的可能性更大:-)
如果戰(zhàn)士修煉了長劍,那么屠龍一定用紅龍洞里面得到的那把屠龍劍,傷害對龍加倍,每擊傷害一般在20點以上。另,用弓箭把龍引到你能射到他,但他打不到你、只能吐息噴你的地方,加好防護魔法就可以慢慢射了。如果裝了TOB,戰(zhàn)士圍毆龍時,旋風或者致命一擊和強韌是必備特技。
(四)魔法屠龍:
劍完了該魔法上了,用魔法屠龍,即使不是法師SOLO也基本是法師一個人唱主角,其他人一旁看戲,當然隊伍里如果還有一位法師當副手,兩人交替施法也不錯。施法前必須先用LR降龍的抗魔,然后用GM、doom降龍的豁免,方可確保法術(shù)的成功率。而且事先要招一堆炮灰,保證自己法術(shù)的順利施展。如果嫌召喚生物麻煩的話,就用上面所說的法術(shù)護盾的BUG,加好相應(yīng)防護后,法師往龍面前一戰(zhàn),隨便施法。
1、閃電法杖。這個方法是jeffshi朋友最近提出來的,早期就可以用。LR、GM后,法師(2個以上最佳)用法杖對著龍一頓狂放閃電,3、4個閃電龍就會掛了,原因在于龍身體太大,一個閃電從龍身上經(jīng)過就是一大串傷害,我數(shù)過,每個閃電共造成12次傷害@_@,平均總傷害在50-70左右,看來龍們的減肥勢在必行啊,不過這個對藍龍肯定無效。
2、死亡一指(簡稱FOD,法師7級)。最為經(jīng)典的SOA屠龍魔法,四條龍都怕這個,因為他們盡管免疫多種異常狀態(tài),但是不免疫即死(TOB中WK雙龍應(yīng)該也不免疫即死,因為他們作戰(zhàn)過程中會放防死結(jié)界)。先LR(等級低時配合牧師的魔法抗力),再GM,最后死亡一指發(fā)動。由于死亡一指有對法術(shù)豁免-2不利的懲罰,所以至少有60%的成功率。實戰(zhàn)中不知為什么,成功率極高,極少有再補一次的時候。尤其是紅龍,感覺似乎有bug,甚至不用GM也可,我用死亡一指滅紅龍無數(shù)次,都是一擊必殺,殺影龍、黑龍我偶爾還有補一次的時候。不過這個打法的唯一缺點是:如果主角不是術(shù)士的話,死亡一指卷軸早期沒的賣,到禁魔監(jiān)獄第一層才能撿到一個,第六章殺芭荻時可以在箱子里找到一個。而且早期殺影龍、紅龍時法師等級一般不會到14級。
3、弱智術(shù)(法師5級)。同樣,SOA四龍不免疫這個異常狀態(tài)(至少影龍、紅龍吃這個,銀龍、黑龍我沒試過,反正后期屠龍方法太多),而且由于這個法術(shù)和死亡一指一樣,也有-2的豁免懲罰,因此對龍的效果極好。龍一旦中了弱智術(shù),智力就會降為3,然后就呆呆的不動,任你隨便蹂躪。而且這個效果是永久的,除非有人為他解除魔法,不過估計各位屠龍的肯定沒這么好心。這可以說是早期屠龍的最佳方法。
4、石化術(shù)(法師6級)。類似于死亡一指,不過沒有豁免懲罰。使用時注意把龍石化后及時把召喚怪物拉回來,否則龍就碎了,身上的寶藏也隨風而逝。然后用解除石化魔法或者卷軸解除,這時龍只有1點血,隨意滅之。不知為什么紅龍?zhí)貏e吃這個,理論上只有50%的成功率,但在實戰(zhàn)中幾乎次次成功,僅次于死亡一指。
5、彩球術(shù)(法師1級)。使用這個法術(shù)必須配合doom,因為該法術(shù)自法師12級起就有即死效果,不過怪物可以以+6的有利通過法術(shù)豁免來避開即死效果,所以至少要把龍的豁免降到16,才能保證50%的成功率,當然最好降到20,就是70%的成功率,大家可以自行想辦法如何高效率用doom降低龍的豁免,不會很麻煩,配合GM,再放3-5個doom就行了。用這個方法,龍會死不瞑目的……
6、骷髏三連擊。又稱骷髏連射,就是事先把3個骷髏陷阱(法師3級)放在法術(shù)定序或者法術(shù)啟動里面,和龍開戰(zhàn)后,LR、GM,然后靠近龍,距離一定要近,否則會施法失敗,往龍身上放吧,一般一個骷髏三連擊龍死不了,那就再補一個,當然事先別忘了給自己加上防護能量傷害(法師6級),否則自己死得比龍快……
PS:骷髏三連擊有個BUG(在TOB中定然有效,SOA未經(jīng)測試),就是如果法師把它往自己身上放,造成的爆炸傷害無視敵人的抗魔,往敵人身上直接放卻不行。所以,對龍用這個方法,LR可以省略了。當然想造成更大傷害的話,還是最好先LR,再GM為好。
7、火焰箭(法師3級)三連發(fā)。類似上面的骷髏三連擊,不過是把骷髏陷阱改為火焰箭而已。從火焰箭的法術(shù)說明可以看出法師等級越高,火焰箭傷害越強,以20級法師為例,一次可以射出4支火焰箭,傷害最高為6×4+24×4=120(通過豁免為72),最低也為1×4+4×4=20(通過豁免為12),平均傷害在60點左右,法術(shù)定序中可以一次放3個,就是12支箭,總傷害在150—200左右,這個法術(shù)除了對紅龍不太有效以外,其他幾條龍一般一個三連發(fā)至少瀕死,兩個任誰也搞定了。
8、連鎖意外術(shù)+3個枯萎。這是高階法師(18級以上)的必殺技,LR、GM后,離開龍的視線,啟動連鎖意外術(shù),記上3個枯萎,條件設(shè)為看見敵人時,目標是最近的敵人,然后去探望龍吧,3個枯萎觸發(fā)后,為龍默哀……
9、時間停止(TS)+變身異形(奪心魔)。這也是高階法師的必殺技,幾乎可以滅一切游戲中的人物,包括阿卡尼斯那個BT。TOB中也同樣有效,除了幾個免疫TS或者智力吸取的BT以外。用這招就不必放LR、GM了,先施展變身異形法術(shù),然后TS,緊接著立即變身奪心魔,每輪攻擊5次,這時你有3輪時間,由于敵人處于定身狀態(tài),AC不起作用,所以你可以放心大膽的去吸,每擊中一次吸取敵人5點智力,看看上面這幾條龍的智力,最多吸5下即掛。不過這樣做是沒有經(jīng)驗值的(奇怪的是,我清楚的記得以前是有經(jīng)驗值的,不知為什么后來就沒有了,莫非是裝了TOB的緣故?)
10、禁錮術(shù)(法師9級)。準確說這個戰(zhàn)術(shù)是術(shù)士專用的,因為在SOA中沒有賣禁錮術(shù)卷軸的,也撿不到,據(jù)說第六批蒙面法師頭目身上有,可是我從未撿到過,所以只能是術(shù)士升到18級以后自選了。而且用這個法術(shù)一般就無法得到龍身上的寶藏(任務(wù)物品除外),所以,不用也罷。
11、TS+高等捷速(IA)+龍息或枯萎。這是裝了TOB之后,高階法師的最強法術(shù)攻擊組合之一(另一個是異界神侍+魔能刃),當然要是能玩到這個級別屠龍早已不在話下了。
12、最后,如果主角是KM,那就更簡單,給自己高等加速,破解龍的石膚,然后TS,抄起那把屠龍劍(修不修長劍無所謂,反正TS時龍是定身的,況且K也不缺那3點命中),上去硬砍,沒有一條龍可以活過一個TS,可謂是劍與魔法的完美結(jié)合。
上述打法中,除了即死類法術(shù)(含石化術(shù)和上面未列舉的解離術(shù))、弱智術(shù)、禁錮術(shù)對于棕龍和藍龍無效以外,其他的打法基本都適用于BG2中的龍,不過要根據(jù)不同龍的特點稍加變化而已。即使WK雙龍免疫即死,但能打到那里隊伍已經(jīng)很強大了,使用其他高級法術(shù)或者圍毆都比較簡單。
五、屠龍終極大法(同時適用于一切其他Boss,包括TOB中的)
就是目盲類法術(shù),包括盲術(shù)(法師1級)、律令:目盲(法師8級)、自然之美(德魯伊7級)。
遍查BG2(含TOB)所有boss(當然不是我查的),沒有一個是免疫目盲的(巴薩札算是個例外,他盡管不免疫,但是有個特技可以消除不良狀態(tài)),記得以前大家討論過愛蒙的腰帶(盡管后來變成了集體YY),那條腰帶是保證劇情不被人為破壞的東東,佩帶者幾乎免疫一切異常狀態(tài),最小hp為1,愛蒙、阿卡尼斯、梅麗珊身上各有一條,可是就連這條BT腰帶也不免疫目盲。
我把目盲的敵人抓來看過,如果是中小體型的敵人,像常見的攔路搶劫的小隊成員,目盲后還可以看清楚一小塊地區(qū),換言之,對靠近他肉搏的人還是會反擊的,當然遠程攻擊或者法術(shù)攻擊因為他看不見,所以只會傻呆呆站著挨揍。而大體型的敵人(龍和絕大部分Boss都是)如果目盲,則敵人就在眼皮底下也看不到,無法作出任何肉搏反擊動作。
另外,Boss要施展法術(shù)的前提也是必須看見敵人,這是因為電腦施法的AI存在很大問題,就是除了召喚法術(shù)和應(yīng)用于自身的法術(shù)以外,只能往對方“身上”放法術(shù),即使是面攻擊的法術(shù)也是如此,如定身、火球、枯萎等,不會像玩家一樣點在空地上放。這也是為什么boss一旦目盲就成為白癡的原因,因為他看不到敵人就不可能施展任何攻擊法術(shù)(要是玩家操作的話,亂丟法術(shù)或胡亂吐息也能殺傷對方啊),偏偏Boss還都以施法為主>_<……所以可憐的Boss一旦目盲就只能在一片黑暗中被蹂躪至死了,同情一個先……記得以前有網(wǎng)友抱怨過有許多法術(shù)是自己用著沒多大用,敵人用起來鬧心,例如迷宮術(shù),現(xiàn)在總算有敵人用起來沒用(自己隊員就算目盲了,還有其他隊友為他打開視野,當然前提是己方?jīng)]有全體目盲,不過反正敵人不會使自然之美),自己用起來開心的法術(shù)了:-)
在三個目盲法術(shù)中,如果是低等級屠龍,只能用盲術(shù),LR、GM后也有50%的成功率,由于盲術(shù)不過是個1級法術(shù)而已,所以大可多記幾個,在炮灰被龍全部撓死之前怎么那50%的幾率也該出了,否則只好去反省自己的rp了,當然配合doom幾率會更高。成功標志是龍身上藍光一閃,然后,本來嚇得躲在一邊的戰(zhàn)士可以上了,10回合的時間還不能砍死龍就自刎吧。
高等級后,律令:目盲、自然之美就可以派上大用場,個人認為自然之美更好,畢竟還有即死效果,相當于敵人法術(shù)豁免+3有利的女妖之嚎,即使通過豁免,目盲效果也是永久的,而且范圍也大,敵人可從來沒有過效果這么好的狀態(tài)魔法,所以賈姐姐和瑟恩的作用也日益凸現(xiàn)。當然律令:目盲的6輪目盲時間足以殺死任何一個Boss了,不過律令:目盲有個極大缺點,就是它是個范圍法術(shù)(眾:這也是缺點?),關(guān)鍵是它的范圍只有10尺>_<,而且即使你對準目標發(fā)射,彈著點也固定在目標原來的所在地,從發(fā)射出到目的地是有一小段時間的,如果目標速度很快,搞不好法術(shù)到了,目標卻早跑出了法術(shù)范圍,這樣一來還不如是目標單體的,至少會跟蹤目標。所以,用律令:目盲的話,必須保證能夠牽制住目標,不讓他亂跑,多記憶幾個也是好方法:-)
熟練應(yīng)用上面法術(shù)的話,各位Boss的惡夢就開始了,LR(碰上免疫LR的就用6級法術(shù)識破魔法、8級法術(shù)識破護盾或者用TOB中的破解法杖)后,立即對其使用律令:目盲或者自然之美,然后隨意蹂躪,可謂輕松之至啊。
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