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信長之野望14:創(chuàng)造 新手入門心得

發(fā)布時(shí)間:2013-12-12 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  用的島津。。。1551年開局。。。

  首先是內(nèi)政,內(nèi)政最開始是設(shè)定一個(gè)城的奉行,然后選擇開發(fā),就可以開發(fā)農(nóng)業(yè),商業(yè),軍事。這個(gè)和蒼天錄一樣。每個(gè)城都是有限制的。然后主城的話城下町空的比較多。前期幾年基本用不到擴(kuò)張城下町,因?yàn)槿丝诤湾X不夠花。先用手上有的城開發(fā)每次100大洋。2年就能有國力提升。然后城下町是可以升級的。價(jià)格不菲,而且每種建筑都有特性,所以要規(guī)劃好再開建。

  支城8000一個(gè) 建好后能有人口發(fā)展,比一般的要塞要好。。。但是在關(guān)鍵交叉路口上特別是進(jìn)攻必經(jīng)路線上最好建一個(gè),能自動(dòng)補(bǔ)給糧食。出陣時(shí)只有120天糧食,很容易半路餓死。所以打遠(yuǎn)目標(biāo)一定要建要塞。

  這代每個(gè)城出兵數(shù)量有限,所以是個(gè)武將就有用,不再是靠以前幾個(gè)牛逼武將打天下了。這個(gè)做的比較好。

  將領(lǐng)的戰(zhàn)法比起特性來簡直弱爆了。所以別去迷信戰(zhàn)法了。。。培養(yǎng)個(gè)特性好的武將才是真理。。。

  出陣時(shí)有評定,能選擇從哪些城出陣。打到電腦城時(shí)能選擇包圍,強(qiáng)攻,燒城。。。。我一般就強(qiáng)攻。。因?yàn)殡娔X都很蠢。。。一開始兵力就會(huì)在城外被你打光。。。

  將領(lǐng)的忠誠度已經(jīng)不再是數(shù)值了。。。而且沒辦法靠錢加。。。。這個(gè)比較蛋疼。。。

  家寶的作用。。。沒有。。。不加特性不加能力不加戰(zhàn)法。。。。

  創(chuàng)造性,這個(gè)決定你能選擇的政策。。。。這個(gè)還沒玩懂。。。不做評論。。。

  對各勢力能夠懷柔后吞并。。。那個(gè)勢力的城就消失 人口到你的城里,首領(lǐng)變你的武將。。。要花錢的。。 拉攏時(shí)500一次 吞并1000一次

  抓到武將后能登用,如果登用不成功不能關(guān)押,只能砍了或放了。。。

  民衷是自己回復(fù),或者是靠政策。。。。兵力也是自己增長和恢復(fù)。。。且城與城之間兵力是不能運(yùn)輸?shù)?。?!?

  戰(zhàn)斗地圖里,就能控制下前進(jìn)后退待機(jī)。。。換幾個(gè)陣型,和齊射突擊。。。。黃條是斗志,齊射和突擊都會(huì)消耗,有斗志的話點(diǎn)武將能放戰(zhàn)法,都是群體buff ,像三國12.。。特性是武將特有,自動(dòng)發(fā)。。。

  出兵的軍馬和鐵炮數(shù)量好像能自己控制,不過到底有多大殺傷力不知道。。。

  一個(gè)牛逼武將面對敵方優(yōu)勢兵力,一樣是被捏死。。。別迷信牛逼武將了,人海就是戰(zhàn)術(shù)。。。匯集幾只垃圾武將組成的聯(lián)軍能隨便干死牛逼武將的單一部隊(duì)。

  哦。還有,在進(jìn)行畫面時(shí)也可以出兵,點(diǎn)城然后點(diǎn)城那一把扇子,就可以選擇出兵了。部隊(duì)在出去后也可以選擇攻擊目標(biāo),左鍵選擇部隊(duì)后,再左鍵點(diǎn)擊目標(biāo)部隊(duì)。就會(huì)自己過去了。

  每個(gè)城都有人口,人口決定了你每個(gè)月能用的勞力數(shù)量,和每個(gè)城的兵力數(shù)量。勞力越多,你一個(gè)月內(nèi)能做的事情就越多,只要錢夠,一年能吧領(lǐng)地的道路全修到最高級。建城也要?jiǎng)诹?。每個(gè)月勞力是有上限的,用不完不保留到下個(gè)月,比如9月是13點(diǎn)勞力,你不用,下個(gè)月還是13,除非你人口漲了才會(huì)變多。然后一開始最有用就內(nèi)政的開發(fā)了。每個(gè)城所擁有的基礎(chǔ)數(shù)不一樣,最大數(shù)也不一樣。比如清州城商業(yè)有1000左右,我的內(nèi)城發(fā)展到頂才500.。。。但是支城的收入也會(huì)算到總收入里,支城多建只要你武將多,放個(gè)武將做奉行就好,又能給部隊(duì)補(bǔ)給糧食還掐點(diǎn)。還有收入。就是建城貴了點(diǎn)8000一個(gè),還有勞力,在建城和擴(kuò)城時(shí)勞力好像是不會(huì)回復(fù)的。。。。

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