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暗黑破壞神3 新難度等級及巔峰系統(tǒng)解析

發(fā)布時(shí)間:2013-12-12 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《暗黑破壞神3》的資料片《奪魂之鐮》中有大量的革新和變化,其中之一就是游戲的難度等級機(jī)制和巔峰等級系統(tǒng)得到了重做。我們將會在資料片中以新的難度設(shè)定,并使用新的賬號通用巔峰等級。

  難度設(shè)定

  《奪魂之鐮》中的難度系統(tǒng)已完全改變。普通、噩夢、地獄和煉獄難度以及怪物強(qiáng)度系統(tǒng)都將成為歷史。而新的難度系統(tǒng)則可以從游戲開始就選擇使用。新的難度系統(tǒng)中,不同等級的難度提供的獎(jiǎng)勵(lì)也發(fā)生了變化,但難度的提升也發(fā)生了顯著變化。

  概述

  普通、噩夢、地獄和煉獄難度移除。你不需要通過反復(fù)地完成游戲劇情之后在主菜單進(jìn)行難度更改和多次推進(jìn)游戲;

  你不需要通過完成劇情去解鎖新難度。所有的難度均根據(jù)玩家的角色等級依次開啟。例如魔煉難度將在70級時(shí)開啟;

  如果你在當(dāng)前難度中感到推進(jìn)十分困難,那么你可以在無需退出游戲的情況下直接降低游戲難度。但是如果你要增加難度,則需要開啟新的游戲重新開始;

  怪物強(qiáng)度系統(tǒng)也被移出,并整合進(jìn)新的難度系統(tǒng)中。目前的怪物密度和 1.0.8 之前相當(dāng)。隨著 Beta 的進(jìn)行將會發(fā)生改變;

  怪物強(qiáng)度沒有直接的轉(zhuǎn)換,玩家只能憑感覺自行體驗(yàn)和估算;

  新的難度等級為普通,困難,專家,大師和魔煉,魔煉難度還有6個(gè)難度檔位可供選擇;

  每個(gè)難度下的額外獎(jiǎng)勵(lì)如下:

  普通 - 無獎(jiǎng)勵(lì)加成;

  困難 - 75% 額外的金幣/經(jīng)驗(yàn)加成;

  專家 - 100% 額外的金幣/經(jīng)驗(yàn)加成,賞金任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍;

  大師 - 200% 額外的金幣/經(jīng)驗(yàn)加成,賞金任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,將掉落新的傳奇配方;

  魔煉 - 300% 額外的金幣/經(jīng)驗(yàn)加成,賞金任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,將掉落新的傳奇配方,250% 傳奇物品掉落率加成;

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  資料片的難度選擇界面

  魔煉難度下隨著檔位的提升,將會獲得更多的金幣和經(jīng)驗(yàn)加成,具體數(shù)值尚未公布。由于新的“動態(tài)難度”系統(tǒng),不同的難度將不再影響怪物的等級(怪物等級隨玩家而發(fā)生變化)。

  巔峰等級 2.0

  巔峰等級 2.0 將會是在《奪魂之鐮》到來前的一個(gè)重大改變,會和資料片前夕的 2.0 補(bǔ)丁一同發(fā)布。舊的巔峰獎(jiǎng)勵(lì)已被移除,而新巔峰系統(tǒng)中引入點(diǎn)數(shù)分配機(jī)制。隨著巔峰等級的提升,玩家可以逐漸地變化和研究新的角色 Build。

  概述

  現(xiàn)有的巔峰獎(jiǎng)勵(lì)被移除。即魔法物品獲得/金幣獲得加成將被取消;

  現(xiàn)在你的所有角色的巔峰等級經(jīng)驗(yàn)將會被整合,并計(jì)算進(jìn)新的巔峰等級中。新的巔峰經(jīng)驗(yàn)需求請看這里,等級換算方式請看這里;

  每個(gè)新的巔峰等級都會為你所有角色增加 1 個(gè)巔峰點(diǎn)數(shù),對應(yīng)角色所在模式(普通/專家);

  一共有四個(gè)類型的屬性可以通過巔峰點(diǎn)數(shù)提升 —— 核心(Core),攻擊(Offensive),防御(Defensive)和輔助(Utility)。每個(gè)類型都有四個(gè)項(xiàng)目可以進(jìn)行加點(diǎn);

  目前每個(gè)巔峰點(diǎn)數(shù)必須按照順序給每個(gè)標(biāo)簽下的屬性依次進(jìn)行分配。首先是核心,然后是攻擊,接著是防御,最后是輔助,不斷循環(huán)。

  目前攻擊,防御和輔助三個(gè)屬性的每個(gè)項(xiàng)目有 50 點(diǎn)的上限。也就是說,當(dāng)你到達(dá)等級 800 時(shí),這三個(gè)標(biāo)簽下的所有加成均可點(diǎn)滿。核心屬性則可以在 800 級之后繼續(xù)升級并獲得點(diǎn)數(shù)來提升;

  如果你擁有一些巔峰等級,并建立了新的角色之后,可以馬上開始加點(diǎn)。

  屬性和項(xiàng)目

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  核心屬性

  力量(每點(diǎn)+5)

  敏捷(每點(diǎn)+5)

  智慧(每點(diǎn)+5)

  體能(每點(diǎn)+5)

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