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發(fā)布時間:2013-12-13 14:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
游戲音效:
大師級的音樂團隊自然不是空有虛名,游戲整體背景音樂氣勢磅礴,戰(zhàn)斗音效精確到位,配合流暢的操作,爽快的打擊感就霸氣側(cè)漏了。由于游戲世界觀定位為“眾神領(lǐng)域”,現(xiàn)在出場的英雄也多是西方諸神較多,所以整體的音樂風格偏西方化,小編有個奇思妙想,以后是不是可以出幾個東方元素的地圖,配合中國風音樂,何如?
游戲操作:
游戲的技能、裝備和操作系統(tǒng)設(shè)定,基本沿用了時下市場上同類MOBA游戲的經(jīng)典設(shè)定。。玩過其它競技游戲的玩家基本不需要適應,即便是沒玩過競技游戲的玩家也能很快上手。唯一一個不同之處就是隊長會多出一個隊長技能,小編混了幾場沒混上過隊長,對此不明覺厲~~沿用經(jīng)典模式是為了方便玩家上手,但是小編還是要小小的質(zhì)疑一下,經(jīng)典模式就一定是很好么?四個固定技能真的是超贊的么?QWER真的是萬金油鍵位么?好吧,我多想了。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
游戲主打10V10的戰(zhàn)斗模式,著實增加了戰(zhàn)斗的激烈程度,戰(zhàn)斗雙方經(jīng)常集結(jié)在中路進行大規(guī)模作戰(zhàn),幾乎每一次相遇都是一次小規(guī)模沖突,大大增加了戰(zhàn)斗快感,超神不再是夢想!野外打死BOSS有幾率掉落神器,撿到之后戰(zhàn)斗力頓時劇增,悲劇的是神器在死亡時會掉落。嗯,殺死帶著神器的玩家的感覺想必是極好的!