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發(fā)布時間:2013-12-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
軍備
兵數(shù):現(xiàn)在之兵數(shù)合計
最大領(lǐng)民兵:領(lǐng)民兵之最大數(shù)。隨著人口和民忠增加而增加。最大領(lǐng)民兵數(shù)和最大常備兵數(shù)合計就是勢力最大兵數(shù)。
最大常備兵:常備兵之最大數(shù)。在游戲中使用“內(nèi)政→開發(fā)”指令發(fā)展兵舍可以增加最大常備兵數(shù)。
軍馬:勢力所持有之軍馬數(shù)。通過“內(nèi)政→取引”指令購入。出陣時配備軍馬的部隊于戰(zhàn)場上“突擊”的效果會更強(qiáng)。
鐵炮:勢力所持有之鐵炮數(shù)。通過“內(nèi)政→取引”指令購入。出陣時配備鐵炮的部隊于戰(zhàn)場上“齊射”的效果會更強(qiáng)。(有些嘀咕自己為什么齊射總是暈不了對方的童鞋要注意看看鐵炮數(shù)量,鐵炮太少的話齊射只能用箭射了,暈不了對方的)
士兵的增加與最大兵數(shù)
最大兵數(shù)會在游戲進(jìn)行中自動增加。士兵分為領(lǐng)民兵和常備兵兩種,其人數(shù)增加的條件雖然各不相同,但當(dāng)出陣及合戰(zhàn)時其作用是一樣的。
領(lǐng)民兵是大名領(lǐng)地內(nèi)住民的一部分,占總?cè)丝谝欢ū壤?,該比例隨著民忠增加而變大。
常備兵是職業(yè)兵。通過據(jù)點(diǎn)兵舍的擴(kuò)大而自動增加。
士兵的所屬
每個士兵都有自己所屬的據(jù)點(diǎn)。當(dāng)部隊進(jìn)入其他據(jù)點(diǎn)的時候,武將會入城,但士兵則解散各自返回到所屬據(jù)點(diǎn)。
結(jié)論:
1 常備兵和領(lǐng)民兵沒有屬性上的區(qū)別,打仗時都是一塊上的,不分彼此
2 常備兵的數(shù)量取決于兵舍的數(shù)值,大致為1:2的關(guān)系,即兵舍數(shù)值為300,則常備兵為600
3 領(lǐng)民兵則取決于領(lǐng)地人口和民忠的數(shù)值,這兩個數(shù)值越高,領(lǐng)民兵人數(shù)越多
4 領(lǐng)地信息里的士兵數(shù),就是常備兵+領(lǐng)民兵的總?cè)藬?shù)
暗榮搞這么個概念出來,其實(shí)是想突出真實(shí)感,但問題是兩個兵種沒有區(qū)別,上陣都是好漢,職業(yè)兵和農(nóng)兵一樣生猛,就實(shí)在太假了,這點(diǎn)希望PK做出改進(jìn)。事實(shí)上,所謂后期的百萬大軍一大半都是領(lǐng)民兵,要是暗榮把這塊削弱讓農(nóng)兵變成戰(zhàn)五渣,大勢力也不見得有多強(qiáng),小勢力也能有點(diǎn)活路。
來一張更直觀的圖,本來想自己做的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)幫助里就有
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