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發(fā)布時(shí)間:2013-12-25 10:58 來源:新浪游戲 編輯:氣球
PVP/PVE
《TERA》中的PVP和PVE系統(tǒng)復(fù)雜多樣除去傳統(tǒng)的野外單人多人“開紅”還增加了富有稀有道具獎勵的對戰(zhàn)活動。領(lǐng)地戰(zhàn)、家族戰(zhàn)、公會戰(zhàn)和聯(lián)盟戰(zhàn)多種多樣的多人對戰(zhàn)直接掛鉤《TERA》特有的“三權(quán)分立”政治系統(tǒng)?!禩ERA》種的PVP主要偏向于競技指引,而沒有很強(qiáng)烈的仇殺、對立等概念。相比較《劍靈》的門派、勢力的對戰(zhàn)設(shè)定也是增加玩家?guī)敫械囊徊糠帧?
《劍靈》中的對戰(zhàn)系統(tǒng)以簡潔為主,玩家可以在指定區(qū)域進(jìn)行PK對戰(zhàn),但是會有對應(yīng)標(biāo)志性時(shí)裝的限定。而弊端也同時(shí)存在,激爽戰(zhàn)斗的技能輸出的速度過高容易導(dǎo)致低配置玩家流暢性欠佳。同時(shí)限定范圍內(nèi)的對戰(zhàn)獎勵制度也略微單薄。
劍靈截圖
TERA截圖
社交系統(tǒng)
關(guān)于社交系統(tǒng)和交互,《劍靈》基本沒什么可說的了,當(dāng)作單機(jī)游戲玩即可。而《TERA》,開創(chuàng)了特有的“三權(quán)分立”的勢力平衡機(jī)制,不論哪個幫會、領(lǐng)地、國家,都有制衡的力量,不會出現(xiàn)“一邊倒”的現(xiàn)象。
這種“三權(quán)分立”,主要是指:玩家組成家族、多個家族組成公會、最后再由公會組成聯(lián)盟。而每塊大路上有占據(jù)領(lǐng)導(dǎo)地位的聯(lián)盟。除了聯(lián)盟外,每一塊大路上還有領(lǐng)地之分。
在《TERA》里,各領(lǐng)地的領(lǐng)主擁有至高無上的權(quán)力,掌管著特殊技能、發(fā)皇榜、征稅等特權(quán)。事關(guān)重大,所以領(lǐng)主必須通過全民選舉產(chǎn)生。公會效忠領(lǐng)主,完成領(lǐng)主發(fā)布的任務(wù),領(lǐng)主則定期給公會發(fā)放稅金;公會負(fù)責(zé)維護(hù)領(lǐng)地秩序,普通玩家也可組成新的公會,和老公會競爭。領(lǐng)主、玩家、公會,三者相互制衡、相互合作,完美還原現(xiàn)代社會的“三權(quán)分立”制度。
TERA多人圖
劍靈多人圖
最后,筆者想說的是,《劍靈》和《Tera》都是體現(xiàn)韓國開發(fā)水準(zhǔn)的極佳之作。兩作各有千秋,帶給玩家的是兩種完全不同的體驗(yàn),但,都很奇妙美味!
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