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發(fā)布時(shí)間:2013-12-25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》中合戰(zhàn)、外交、內(nèi)政這都是比較好玩的系統(tǒng),那么內(nèi)政怎么玩呢?怎么樣才能玩好內(nèi)戰(zhàn)呢?這是一個(gè)讓玩家朋友們比較頭疼的話題。那么下面小編將為大家?guī)?lái)游戲內(nèi)政的玩法攻略,希望能夠?qū)Ω魑煌婕遗笥延兴鶐椭?
首先說(shuō)明一點(diǎn),創(chuàng)造種田基本不影響進(jìn)攻,二者可以并行,掛奉行做內(nèi)政一樣可以帶兵出門(mén)。
所以一般支城只需一個(gè)內(nèi)政奉行,主城需要一個(gè)內(nèi)政奉行搭一個(gè)普請(qǐng)奉行。
內(nèi)政 - 開(kāi)發(fā)
創(chuàng)造一樣是每月收錢(qián),九月收糧。
特點(diǎn)是據(jù)點(diǎn)發(fā)展度越低,每次開(kāi)發(fā)就加的多;據(jù)點(diǎn)的開(kāi)發(fā)度高,每次開(kāi)發(fā)就變少。
所以據(jù)點(diǎn)發(fā)展的差不多時(shí),高政人材可以移動(dòng)到其它地方,讓大眾武將接手。
內(nèi)政 - 政策
有不少政策都會(huì)影響內(nèi)政,就看各家的創(chuàng)造性與經(jīng)濟(jì)狀態(tài)開(kāi)啟。其中比較要注意的是通用政策中的伝馬制,伝馬制會(huì)提升商業(yè)開(kāi)發(fā)但是降低石高開(kāi)發(fā),所以可以等九月收完糧后開(kāi)伝馬制全面開(kāi)發(fā)商業(yè),等接近九月要開(kāi)發(fā)石高時(shí)再停止伝馬制才不會(huì)負(fù)面。
普請(qǐng) - 建設(shè)
人口低的據(jù)點(diǎn)可優(yōu)先蓋加人口的建筑。
以收入來(lái)說(shuō)二階建筑:
灌溉水路>莊屋=寺>農(nóng)產(chǎn)市>>>狩場(chǎng)
三齋市>鍛冶場(chǎng)=茶室>>>米問(wèn)屋
但考慮到周邊建筑加成,三階總合最高最方便的還替錢(qián)屋和果樹(shù)園。
農(nóng)產(chǎn)市雖然只有固定收入120,不過(guò)升級(jí)到機(jī)織所搭配周邊商業(yè)建筑后收入也不錯(cuò)。
一般四周只要有二個(gè)以上加成建筑收入就超過(guò)單一建筑,位置不佳的區(qū)畫(huà)就可以拿來(lái)蓋無(wú)鄰接加成的建筑,至于兵舎我個(gè)人傾向不用多建,因?yàn)檫@版本領(lǐng)民兵與常備兵沒(méi)差別,所以依長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展只要做好內(nèi)政增加人口,并不會(huì)太缺兵。
普請(qǐng) - 拡張
一般選+的多的種類(lèi),或參考四周區(qū)畫(huà)種類(lèi),尋求最大鄰接加成。
普請(qǐng)-整備
只有三階道路會(huì)加人口,其它都不加。
一階二階道路都不加人口增長(zhǎng),四階五階也不再加。
增加幅度大約一條路12~15人口增長(zhǎng),可能與據(jù)點(diǎn)的人口有關(guān)。
有幾條路加幾次,反應(yīng)交通方便之地人口也加的快。
所以所有連到據(jù)點(diǎn)的道路都要蓋到3階。
中后期錢(qián)多労力多時(shí),可以點(diǎn)整備中的委任,會(huì)自動(dòng)在這回合幫你鋪路,看到有人寫(xiě)到點(diǎn)路點(diǎn)到手都抖了。
外交-工作
要賺外交收入要看電腦對(duì)你的態(tài)度,態(tài)度不好信用就很難上升。
通常是找畏怖與關(guān)心的電腦來(lái)賺錢(qián),每個(gè)月加7點(diǎn)以上的都不錯(cuò)。
二到三個(gè)月就超過(guò)20可以開(kāi)始收錢(qián)。
每個(gè)月如果信用加不到5點(diǎn)就要考慮一下,畢竟這代外交變化快很容易賠錢(qián)。
調(diào)略-懷柔
建議別用,省下來(lái)。
國(guó)人100%支持才會(huì)獻(xiàn)上,不過(guò)只要有其它勢(shì)力瓜分就不可能100%。
除非次月有合戰(zhàn)出兵協(xié)力或削弱對(duì)手需求,就別浪費(fèi)錢(qián)了。
調(diào)略 - 取込
對(duì)一些用不到的國(guó)人可以收來(lái)加人口。
調(diào)查 - 巡察
巡察有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)礦山,銀山收入250,金山收入500,不過(guò)都是命。
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