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相同與不同之間,解讀《使命召喚OL》的改變

發(fā)布時間:2013-12-26 10:47 來源:逗游網   編輯:釋天

 

  《使命召喚OL》游戲特點之——僵尸模式創(chuàng)新

  談到《使命召喚》中的僵尸模式,他和現代戰(zhàn)爭相互映襯,《使命召喚4:現代戰(zhàn)爭》嚴格來說并沒有僵尸模式,而是僵尸模式的MOD,而和現代戰(zhàn)爭相映襯的《使命召喚5:世界戰(zhàn)爭》《使命召喚7:黑色行動》以及《使命召喚9:黑色行動2》中才有僵尸模式。

  故名思議,就是游戲中會出現僵尸來進攻,而玩家則需要進行防守,生存。

  這一系列被《使命召喚OL》也同樣的進行了繼承,同時《使命召喚OL》中出現了《使命召喚10:幽靈》才有的女性角色。僵尸模式中有四個角色,分別為牛仔,扳機,呂布和中士。

  不同人物擁有不同的技能。同樣的,游戲中不再有連殺獎勵了,繼而轉變成了生存獎勵。

  和其它兩個模式不同,僵尸圍城模式采用了血腥的紅色為背景色。同時僵尸圍城模式的載入畫面為漫畫。

 

  游戲中有2個地圖,哨站和機械體研究室,相對來講哨站整體還算明亮,而機械體研究室出處顯示著陰暗的氣息。

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