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火炬之光2 純召喚工程加點(diǎn)技能及裝備選擇攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-12-27 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

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  技能選擇:

  閃擊系:

  1-1火焰錘、1-2地震砸擊、1-3燼石之錘、1-7燼石強(qiáng)震不被選擇的原因就是既然專(zhuān)注于召喚,沒(méi)必要分心與釋放這些技能。

  1-4突擊、1-6風(fēng)暴突襲各加1點(diǎn)的作用就是位移,保命用跑路。加滿(mǎn)的收益不大,因此只加1點(diǎn)。

  1-5不被選擇的原因就是我懶,沒(méi)那么多功夫去考慮如何釋放這個(gè)直線(xiàn)技能,盡管它的減傷減甲什么的效果很不錯(cuò),但是它沒(méi)有充能效果。

  1-B1、1-B2、1-B3不被選擇的原因是因?yàn)椴贿m用于召工,因此不做選擇。

  構(gòu)造系:

  2-1醫(yī)療機(jī)器人:15級(jí):點(diǎn)數(shù)多,前期中期后期均有用,前期有強(qiáng)回血,后期回藍(lán)很實(shí)用。

  2-2爆破火炮、2-6火力齊發(fā)不用的原因是技能需要大炮,因此不適用,不做選擇。

  2-5電擊彈不被選擇的原因是不充能,距離近,收益不大。

  2-3蜘蛛雷:15級(jí)滿(mǎn):召工神技不解釋。特殊說(shuō)明:蜘蛛雷的傷害與人物等級(jí)、技能等級(jí)、寵物傷害加成有關(guān)。蜘蛛雷的火焰?zhèn)Σ皇芑鹋c電,人物智力加成,只受指出的三大要素加成。并且所謂的滿(mǎn)級(jí)蜘蛛雷的每次釋放必出暴擊是指必出高級(jí)詭雷爆炸,這是一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的控制,但是蜘蛛雷的暴擊(藍(lán)字)幾率在我的測(cè)試中是各等級(jí)相同的,且為釋放100次技能,有12個(gè)雷左右暴擊。

  2-4機(jī)槍機(jī)器人:15級(jí)滿(mǎn):穿刺和群掃射,清怪和輸出十分有效

  2-7大錘機(jī)器人:15級(jí)滿(mǎn):輸出不是相當(dāng)強(qiáng)勢(shì),但是作為肉盾十分強(qiáng)力。

  2-B1強(qiáng)力防護(hù):作為0血骷髏0免傷骷髏0反遠(yuǎn)骷髏的召工,任何防護(hù)性技能都是需要慎重考慮的,還是那句話(huà),有生存就有輸出,因此我把此技能點(diǎn)滿(mǎn),并且能配合3-B2命運(yùn)神盾。

  2-B2烈焰與火花:對(duì)寵物傷害無(wú)任何加成,包括蜘蛛雷的火焰?zhèn)?,因此不?

  2-B3憤怒領(lǐng)域:我做測(cè)試時(shí),任何寵物擊殺不會(huì)觸發(fā)憤怒領(lǐng)域,不會(huì)是能量條滿(mǎn),因此此技能不作考慮。

  神盾系:

  3-1盾牌砸擊、3-3超載、3-6火焰猛擊、3-B1劍與盾,由于召工不走近戰(zhàn)專(zhuān)注路線(xiàn),因此上述技能不太符合,不加點(diǎn)

  3-2力場(chǎng):15級(jí):神技,就算是0星力場(chǎng)也有近2W傷害吸收和70%擊退抗性,因此推薦隨時(shí)身上都至少能有0星力場(chǎng),否則隨時(shí)可能被秒。

  3-4電場(chǎng):15級(jí):作為我所走的召工路線(xiàn)中唯一的充能手段,電場(chǎng)滿(mǎn)級(jí)11米的充能范圍確實(shí)在很大程度上能開(kāi)啟5星神盾,以達(dá)成保命之功用。

  3-5震顫:不加,盡管是控場(chǎng)神技但是召工路線(xiàn)本來(lái)就很少能有能量,而且是盡量滿(mǎn)足力場(chǎng)很少有多余的能量的來(lái)支持震顫的控場(chǎng)特效,因此不點(diǎn)

  3-7定身直升機(jī):15級(jí):控制神技,盡管只有5個(gè),但是效果十分突出。

  3-B2命運(yùn)神盾:10級(jí),作為召工的第二重保險(xiǎn),盡管不是十分保險(xiǎn),但是還是相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)盾,不過(guò)缺陷就是在有力場(chǎng)時(shí),不會(huì)被觸發(fā),同時(shí)存在神盾和力場(chǎng)時(shí),先被攻擊的神盾,因此不一定非得加,看喜好。

  3-B3憤怒回復(fù):由于召工能量稀缺,因此加點(diǎn)于此收益甚微,不做考慮。

  綜上:推薦技能1-4突擊、1-6風(fēng)暴突襲各1點(diǎn),2-1醫(yī)療機(jī)器人5/15隨意,2-3蜘蛛詭雷滿(mǎn)、2-4機(jī)槍機(jī)器人、2-7大錘機(jī)器人滿(mǎn)、3-2力場(chǎng)滿(mǎn)、3-7定身直升機(jī)5/15隨個(gè)人喜好,其他技能選擇隨個(gè)人洗好~不過(guò)由于技能點(diǎn)過(guò)多,因此推薦盡量以保命為主,且越簡(jiǎn)單越好。

  裝備選擇:

  1、近戰(zhàn)單手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度為主,輔以寵傷最好。個(gè)人主手為獻(xiàn)祭大錘,自帶9%施法速度,盡管比冥界錘少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他屬性補(bǔ)償,3%的施法速度差別不算很大。盾牌4個(gè)寵傷35%不解釋。

  2、戒指項(xiàng)鏈:戒指項(xiàng)鏈藍(lán)裝無(wú)寵傷,因此選用建筑工程套,套裝效果的15%寵傷和15%施法速度都很有用(等于3孔),且熟鐵三件套等級(jí)足夠,附帶效果也不錯(cuò),因此暫用熟鐵三件套,均鑲嵌35%寵傷珠子。

  3、頭和手白楊不做解釋?zhuān)?5%寵傷。

  4、腰帶為外核腰帶,100%寵傷,30%寵速,絕對(duì)值3孔以上,腰帶位置的第一位。鑲嵌35%寵傷珠子

  5、衣服為藍(lán)裝寵傷衣服,且選用貴族套,因?yàn)樾右矡o(wú)好的黃鞋,因此貴族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移動(dòng)速度及以上的。均鑲嵌35%寵傷珠子

  6、褲子:外核褲子,6%移速=1孔,其他屬性也有價(jià)值。鑲嵌雙6%移速珠子。

  7、肩甲:由于其他高級(jí)藍(lán)裝肩甲無(wú)寵傷加成,因此選用燼石之心斗篷:8%移速,50%寵物移速,盡管只有15%寵傷眼睛2個(gè),其價(jià)值絕對(duì)遠(yuǎn)大于其他肩甲+2個(gè)35%寵傷骷髏,8%移速作用大于40%寵傷。

  以上裝備中,推薦用的有白楊、外核腰帶和冥界盾牌是必備,其他隨意。

  4孔盾牌不做解釋?zhuān)賳旧衿?

  之所以選擇這個(gè)錘,就是因?yàn)樗槐?孔錘低3%施法速度,也就差半個(gè)孔,但是其他屬性個(gè)人覺(jué)得價(jià)值不亞于半個(gè)孔,所以選擇這個(gè)錘

  放上各部位裝備的圖,附魔不是很好,只是盡量控制了力量和敏捷。

  力量超出206多了40能帶外核部件。

  敏捷就那么也就少量。

  體質(zhì)857,盡管離封頂?shù)?99還有差距,但是不是很明顯的差距,夠用。

  專(zhuān)注773,個(gè)人覺(jué)得有點(diǎn)兒多了,其實(shí)魔法值到500已經(jīng)綽綽有余了,過(guò)多也沒(méi)用,不過(guò)本人較懶,因此沒(méi)有刻意去降低附魔。

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