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發(fā)布時間:2013-12-31 來源:互聯(lián)網
《信長之野望14:創(chuàng)造》是一款戰(zhàn)爭策略游戲,游戲最主要的還是需要玩家能有一定的謀略。上級難度,英雄集結,相信有不少玩家都玩過,可是并不理想,下面小編就給大家?guī)砩霞売⑿奂Y玩法的心得,希望能夠幫助各位玩家朋友。
上級難度,英雄集結,立花家,目前剛吃掉毛利,已經和魔王接壤了。魔王目前主要在搞長宗我部,和我只打了兩場小仗,搶了他一個城。看著他那些三圍都過百的一萬二,一萬五,一萬八的勐將軍團,瞬間嚇尿了有沒有。
一開始德川和猴子很勐的,德川滅了老虎和JJ,儼然已是一方霸主,最后卻被魔王和北條聯(lián)合碾壓;猴子滅了明智和周圍一堆小勢力,在二條御所和魔王大軍干上了,纏斗了很久最終敗北引發(fā)多米洛效應,就此臣服。北條在吞掉部分德川的地盤之后看起來也很強大的樣子,卻在我都沒注意到的時候就被伊達給搞死了……
上級電腦還是很賊的,在我準備收服島津的時候它們居然停戰(zhàn)的停戰(zhàn),同盟的同盟,這坐山觀虎斗玩得也忒爽了,整個大地圖就只有我在打仗。而且長宗我部居然還和島津結盟,共同抵御立花帝國的野蠻侵略。
你在左右兩路各派幾支隊伍準備夾擊吧,人家根本就不怕你,直接就在夾擊點上擺出六七支隊伍等著你來搞,后面還有源源不斷的送死隊。而且島津鐵炮隊真他媽勐,明明被夾擊了,死的兵都基本和我相當,何況人家背靠大城,而我還有兵糧限制呢。這邊島津吃不下,那邊毛利又搞我人,所以我才揮師北上滅了毛利小五郎。
我打仗基本不進合戰(zhàn),因為試過幾次發(fā)現(xiàn)電腦打得比我還好……也沒去鉆研哪些戰(zhàn)法配合起來威力大性價比高,反正每次就是一個攻防過70的光桿司令帶隊。要說唯一的打法可能也就是天一戰(zhàn)法了。
但這代天一戰(zhàn)法施展起來特別累,你去圍人的時候電腦還有N支隊伍過來抄你的屁股,搞得后來不知是我圍住了它還是它圍住了我;這都不說了,最累的是你必須一直放風箏!
誰都知道夾擊點是最坑的地點,少則九十度左右開弓,多則360度全方位無死角輪操,誰站在那個點上誰就是死。問題就在于你又不能站在路上隨時保持輪操陣型,只要電腦被滅了或者后煺了,你的隊伍就傻不拉唧地跑到那個點上等著大家來干,優(yōu)劣勢瞬間轉換。
于是你只好不斷地拉回來迎上去,再拉回來再迎上去,最后等你回首往事的時候不禁感嘆到:我就是靠天一風箏流統(tǒng)一了日本……
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