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你也看走眼了?盤(pán)點(diǎn)2013年被低估的十大游戲

發(fā)布時(shí)間:2014-01-07 13:07 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:爍果累累   編輯:文學(xué)組

 

  1.Knack

  MetaCritic評(píng)分:55

  今年最最嚴(yán)重被低估的是由PS4主機(jī)首席工程師Mark Cerny親自創(chuàng)作的《Knack》。不少玩家都在吐槽這個(gè)游戲難度太高,主要是因?yàn)橐恍┐鎯?chǔ)點(diǎn)距離玩家死亡地點(diǎn)太遠(yuǎn),經(jīng)常讓玩家從5分鐘之前重新進(jìn)行游戲。不過(guò),當(dāng)我終于有機(jī)會(huì)親身接觸到這款作品的時(shí)候,我驚訝地發(fā)現(xiàn)它才是迄今為止PS4上最好的游戲之一,而且完全為了PS4量身定做。

  可以說(shuō)《Knack》并不適合那些在困難面前退縮的玩家,因?yàn)槟銜?huì)在游戲里不停的死不停地死。我的通關(guān)大約花了10個(gè)小時(shí),而三分之一的時(shí)間都是一次又一次地在那些特別困難的關(guān)卡重來(lái)?!禟nack》的銷(xiāo)售策略是非常明智的,發(fā)售首周就輕松的賣(mài)過(guò)了在MetaCritic的評(píng)分中獲得93分的《超級(jí)馬里奧3D世界》?! ?

  《Knack》是我認(rèn)為今年最不應(yīng)該被批評(píng)的一部作品。它的難度和復(fù)雜程度可能會(huì)惹惱一些玩家,但如果你希望一個(gè)游戲可以挑戰(zhàn)一下你的反應(yīng)和操作的話(huà),它絕對(duì)比《雷曼傳奇》更值得一玩。

  你認(rèn)為2013年里哪些游戲被低估了呢?在評(píng)論里告訴我們吧!

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