逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2011-10-27 來(lái)源:
首先要闡明下游戲規(guī)則:
·該挑戰(zhàn)一共分三回合(普通模式為兩回合),每回合最后全員所剩HP會(huì)在下一回合與隊(duì)友平分,所以每名成員都直接關(guān)系到團(tuán)隊(duì)的整體戰(zhàn)斗力,切記不能魯莽!
·和第一版的僵尸軍工廠(chǎng)類(lèi)似,第二回合時(shí)視野約為正常視野的70%,第三回合最后一個(gè)關(guān)卡視野延伸,顯示全圖。針對(duì)第二回合的不利視野,可以選用斥候佩戴所需的裝備。
·同一陣營(yíng)的角色不能相互攻擊。但寄生龍的ZX連鎖攻擊時(shí)是一個(gè)例外。遙控炸彈的ZX會(huì)炸到釋放者自身但不會(huì)炸到其隊(duì)友(包括該隊(duì)友直接攻擊炸彈引發(fā)的爆炸)。
·屬性參數(shù)的設(shè)置亦有所變化,TEC、SPD、JMP及DEF四項(xiàng)參數(shù)不再作規(guī)定,依據(jù)所使用的職業(yè)和佩戴的裝備而定。但STR卻作了最直接的限定,所有攻擊的單次傷害不如鐵管的傷害。在這樣的縫隙中逐漸茁壯長(zhǎng)出的勢(shì)力是定值傷害技能。
·此項(xiàng)針對(duì)再生人:MP消耗量增大(如原先能連續(xù)使用兩次C-C,在該模式里使用一次后MP為零),使用ZXC時(shí)不能一次恢復(fù)全部(大概恢復(fù)2/3)。
·武器及攻擊效果有變化:鐵管攻擊時(shí)撤銷(xiāo)了鋼體效果,傷害是所有武器中最低的(跑C、VC能一次解決白衣僵尸,C則需要2下;特種兵2下C、跑C;木乃伊3下C),在有其他武器可選的情況下不建議使用;
木箱砸擊仍然有攻擊效果,但傷害不高(另外,游戲全程除HP及MP外沒(méi)有定時(shí)定點(diǎn)直接掉落的道具,只能通過(guò)砸木箱隨機(jī)獲得不同道具);
電鋸傷害較高,所有C級(jí)兵種都能一擊了決,攻擊時(shí)具仍鋼體效果;來(lái)福槍的攻擊傷害基本上同電鋸,超強(qiáng)的貫穿效果在某些情況能橫掃一片;
機(jī)槍傷害亦有提高,用C開(kāi)槍每次打出4發(fā)子彈(白衣1發(fā)子彈、兵和木乃伊2發(fā)子彈即可搞定),用ZXC會(huì)按從右往左——從左往右來(lái)回掃射,直至耐久度為零,中途可按XC結(jié)束掃射,掃射角度較小;
火槍不再如第一版中V5,僵尸過(guò)于分散的布局和特殊的地形使得子彈數(shù)不多且單次傷害一般的火槍難有用武之地,但在第三回合的最后關(guān)卡如果能開(kāi)出一把火槍?zhuān)瑒?shì)必能省下大半功夫;
散彈槍幾乎成為了戰(zhàn)場(chǎng)主宰,雖然距離不足,但范圍和殺傷力絕對(duì)威猛,使用時(shí)硬直不大,靈活性高,可以取代反坦克火箭筒成為對(duì)付BOSS的第一利器;
定時(shí)炸彈為新增兵器,一共有三發(fā)子彈的小槍(鐳射手槍的外形),射程較短,但使用靈活,VC是對(duì)斜下方的射擊,VX是水平方向的空中射擊,在樓梯等常見(jiàn)地形使用非常出色,命中僵尸后會(huì)產(chǎn)生痙攣效果,繼而倒地,頭上標(biāo)有特定的標(biāo)記。約5秒后該僵尸會(huì)產(chǎn)生自爆,波及周?chē)?傳說(shuō)中的地毯式轟炸?!),暴擊效果,傷害巨大(對(duì)我方隊(duì)友及發(fā)射者亦有效,要小心使用和細(xì)心留意標(biāo)記);
另外一件新兵器是火箭發(fā)射器,在沒(méi)有瞄準(zhǔn)到目標(biāo)的情況下不能發(fā)射火箭,按C(或ZC)在發(fā)射前會(huì)自動(dòng)鎖定一定范圍內(nèi)的所有目標(biāo),然后發(fā)射出對(duì)應(yīng)數(shù)量的火箭(其實(shí)就是終結(jié)者狙擊炮的ZC改為道具版),傷害高。被鎖定的目標(biāo)所對(duì)應(yīng)的火箭不會(huì)在其他目標(biāo)身上提前爆炸,群秒效果出眾,但射擊動(dòng)作非常慢,沒(méi)有無(wú)敵時(shí)間,發(fā)射后有較大的硬直后坐力,拾起該道具后有負(fù)重效果,速度約降為3點(diǎn)。身陷敵陣時(shí)最好不要使用該兵器,但對(duì)高技巧角色而言是殺傷力與耐久度兼具的得力武器。
反坦克火箭筒得到了不可思議的強(qiáng)化,子彈數(shù)升級(jí)為兩發(fā)。負(fù)重還是和第一版一樣,殺傷力及范圍依舊恐怖,無(wú)敵時(shí)間也還在。但其情況和火槍一樣:布局散亂的敵群零零碎碎,BOSS類(lèi)無(wú)敵狀態(tài)時(shí)對(duì)傷害的絕對(duì)削弱(不論何種攻擊,都變?yōu)檩p微的定值傷害),加之超大的負(fù)重,若沒(méi)有找到相對(duì)安全的地方,是連撿都不敢撿的,不如來(lái)福槍實(shí)用。
·該模式可以自由使用職業(yè)和裝備,可以自帶道具。但是除了該模式內(nèi)置的特殊武器外,其他自帶的職業(yè)、裝備、武器傷害都被定為較小的傷害(比如一開(kāi)始新模式出來(lái)很多人使用爆破手,X-X-X-XC全部打完才能消滅一個(gè)特種兵僵尸,比最低級(jí)的鐵管的效率還低),自帶的道具也不具備該模式內(nèi)置特殊道具的效果(比如自帶電鋸進(jìn)入該模式,使用它攻擊僵尸,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不能一擊解決,也不具有鋼體效果)
·兵種分類(lèi)及介紹(藍(lán)體字為新增兵種):
所有兵種皆具備耐倒特性。所有兵種只有行走、跳躍及攻擊三項(xiàng)能力。
S級(jí)兵種:瘋狂博士
A級(jí)兵種:生化魔獸(游戲中顯示為僵尸兵器)
B級(jí)兵種:佩戴改版叢林惡苗的未來(lái)力士、佩戴魔界之花的魔人(MR)、佩戴寄生龍的白衣僵尸
C級(jí)兵種:白衣僵尸、特種兵僵尸、木乃伊
瘋狂博士:攻擊手段最為豐富的兵種,為第二回合的最終BOSS。作為BOSS,防御力超低是必須的(=w=),散彈槍命中一下就去它一條HP,但關(guān)鍵是要命中并不容易…該兵種以及生化魔獸所有招式的全程(包括出招和收招時(shí))具有和地藏王裁決之杖的佛像狀態(tài)一樣的介乎于無(wú)敵狀態(tài)和鋼體狀態(tài)的特殊狀態(tài),包括抓取、破防、持續(xù)性攻擊等在內(nèi)的所有類(lèi)型攻擊都無(wú)法破除該狀態(tài),每次打擊只能對(duì)其造成極輕微的傷害,本篇在暫且命名為“類(lèi)無(wú)敵狀態(tài)”。
攻擊手段:1、身體后仰,單腳抬起,再用力重踏地面,被直接踩中會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)制倒地效果,具有對(duì)地效果,傷害非常高;被重踏周?chē)a(chǎn)生的全方位沖擊波命中為擊飛效果,該招式不破防且發(fā)招較慢,只要鎮(zhèn)定應(yīng)對(duì),此招不足以威脅玩家。
2、身體俯臥,背后的發(fā)射器稍蓄力后射出一個(gè)大血塊,效果同六翼墮天使的ZX(但不致使浮空),距離比較遠(yuǎn),傷害雖不高,但極具牽制性。BOSS在使用此招成命中后常連續(xù)使用,由于是重?fù)舻沟匦Ч?,所有被擊者都?huì)落下手中武器,若在起身后馬上撿起,則會(huì)再次被命中。招式不破防。
3、雙手緩慢伸張,然后用力向前抓取敵人,抓取成功會(huì)出現(xiàn)和復(fù)仇之刃ZX(攻擊帶復(fù)仇標(biāo)記者)一樣的效果,傷害恐怖。此招破防。雖然破防,但出招非常慢,完全是可以躲開(kāi)的。
4、當(dāng)HP值低于原總值的1/2時(shí)會(huì)變?yōu)楸┳郀顟B(tài),雙眼血紅,增加沖撞技:微蹲蓄力,全身爆發(fā)出血紅的閃光然后沖向原定目標(biāo)位置,命中一個(gè)目標(biāo)后會(huì)緊接著沖向附近的另外一個(gè)目標(biāo)。沖撞距離沒(méi)有絕對(duì)的限定,命中效果有三種(隨機(jī)擊出),分別是強(qiáng)力浮空效果、暴擊效果和擊飛效果,傷害較高(其實(shí)就是生化魔臂·貝塔/零的跑XC的原地版)。該招式不破防。
應(yīng)對(duì)方式:走位。一旦與其距離拉遠(yuǎn),必定會(huì)連連遭受血塊的追擊;而與其近身肉搏就會(huì)使其發(fā)起攻擊,處于進(jìn)攻狀態(tài)時(shí)會(huì)進(jìn)入類(lèi)無(wú)敵狀態(tài),在這樣的狀態(tài)下任何攻擊幾乎都不起效用。越是攻擊就越是跟你玩類(lèi)無(wú)敵,時(shí)間就這樣被耗掉一大截,別說(shuō)分?jǐn)?shù)了,夠不夠時(shí)間過(guò)關(guān)都成問(wèn)題。這里所說(shuō)的走位,是要躲避其遠(yuǎn)近攻擊,然后引誘BOSS行走,在一定距離內(nèi)BOSS不會(huì)發(fā)起抓取和踩踏,也不會(huì)發(fā)起血塊攻擊,此時(shí)轉(zhuǎn)身給他一擊散彈,BOSS倒下,HP條“暴走”,連同雜兵一起消滅,兩槍后就紅眼了。注意每次命中后不要站定等待BOSS起來(lái),要在其周?chē)h(huán)繞(不能太近),BOSS起來(lái)后會(huì)繼續(xù)跟著行走,然后再給一槍?zhuān)@就是所謂的“走位”。一把散彈槍收拾這家伙都綽綽有余,至于反坦克火箭筒,因?yàn)樾袆?dòng)不便,一是害怕血塊,二是怕遇著類(lèi)無(wú)敵,沒(méi)完沒(méi)了地和BOSS耍下去么?
其他槍類(lèi)打法和散彈槍差不多,但是由于不能使BOSS倒地,在命中一次后可能會(huì)遭致BOSS用血塊耍賴(lài)。針對(duì)此情況,來(lái)福槍要發(fā)揮其最長(zhǎng)武器射程來(lái)連續(xù)射擊(很大程度上需要斥候雷達(dá)的幫助),還要小心血塊!機(jī)槍就比較難打了,因?yàn)榇┩噶Σ粔?,即使找到機(jī)會(huì)攻擊BOSS,也會(huì)讓雜兵抵掉一部分子彈;火箭發(fā)射器太慢,完全用不上;火槍傷害不很高,通常在燒到BOSS一兩下后BOSS便用血塊和類(lèi)無(wú)敵抵掉火彈;電鋸用法和散彈槍的大同小異,只是比散彈槍略慢,用跑位或許會(huì)好些;(在BOSS的招式結(jié)束后不要急著過(guò)去進(jìn)攻,這樣往往會(huì)再次引起B(yǎng)OSS的攻擊,無(wú)功而返或者招一身打);定時(shí)炸彈要確保命中率,在類(lèi)無(wú)敵狀態(tài)下被射到是不會(huì)留下炸彈的,但可以利用其身邊的雜兵引爆。
下一篇: 小雞快跑2-配置要求
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線(xiàn) 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線(xiàn)圖
《獵天使魔女3》通過(guò)NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂(lè)曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開(kāi)
《美國(guó)卡車(chē)模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開(kāi)發(fā)行日期
《開(kāi)拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線(xiàn)
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開(kāi)啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)視頻公開(kāi)
《劍星》開(kāi)發(fā)商Shift Up東方幻想題材新作
《仁王3》試玩版現(xiàn)已上線(xiàn) 正式版本將于20
Steam 5月份硬件軟件調(diào)查結(jié)果:RTX 3060
《劍星》demo同時(shí)在線(xiàn)峰值2.6萬(wàn) Steam好
《黑神話(huà):悟空》即將迎來(lái)首次折扣!Xbox
《勇氣默示錄HD重制版》游戲場(chǎng)景與職業(yè)信
《赤痕:夜之儀式》官方公布續(xù)作《赤痕:
《虛實(shí)萬(wàn)象》確認(rèn)2026年推出 卡普空蘿莉
《死亡擱淺2》媒體評(píng)分將于6月23日解禁2
Steam限時(shí)喜加一:經(jīng)典刷寶游戲《無(wú)主之