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發(fā)布時(shí)間:2011-10-28 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
刺客信條游戲的創(chuàng)意總監(jiān)在介紹這個(gè)游戲的時(shí)候說(shuō)道:“在<波斯王子 時(shí)之沙漏>中創(chuàng)造了一座宮殿之后,我們總是想,還有什么比一座宮殿更大呢?一個(gè)村莊?應(yīng)該是一個(gè)王國(guó)!”
發(fā)售日期:2007年第一季度
平臺(tái):Xbox360/PS3/PC
【刺客信條】是06年E3的最佳游戲大獎(jiǎng)得主!The Best PS3 Game of E3 06!另一個(gè)賣點(diǎn)就是美女制作人Jade Raymond!Jade對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)可能是最大的賣點(diǎn)!Jade原意是“翡翠”!
【刺客信條】主角:艾爾塔(Altair)
制作小組還特意為艾爾塔設(shè)計(jì)了一個(gè)致命武器-“折疊腕刃”(Switchblade),這一武器隱藏在艾爾塔的手腕皮套處,顧名思義,腕刃有三段折疊而成,通過(guò)艾爾塔尾指的控制啟動(dòng)開關(guān)系統(tǒng)彈出折疊的刀刃,這項(xiàng)武器的特點(diǎn)在于隱秘、迅猛和致命,往往就在玩家與敵人膠著的狀態(tài)下,不著痕跡的啟動(dòng)尾指開關(guān),釋放出腕刃,瞬間即可將敵人殺死于無(wú)形,有了“折疊腕刃”,玩家突襲敵人的動(dòng)作花樣也會(huì)更多,屆時(shí)就慢慢體會(huì)這其中的刺殺快感吧
【刺客信條】背景:
舞臺(tái)背景設(shè)置在12世紀(jì)后期的西元1191年,這也是第三次十字軍東征(1189—1192)重要的歷史時(shí)期,也知道作為一款系列的首作,強(qiáng)大的制作團(tuán)隊(duì)和性能超優(yōu)的次世代游戲平臺(tái)將會(huì)把【刺客信條】帶到另一個(gè)高度,但相信大多數(shù)玩家都不知道在2004年當(dāng)Ubisoft蒙特利爾工作室計(jì)劃開發(fā)《阿薩辛的教義》時(shí),制作班底僅是一個(gè)六人的小團(tuán)隊(duì),到如今整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)人數(shù)已經(jīng)超過(guò)百人,而且最令人稱奇的是此游戲的幕后制作人居然是一位超級(jí)大美女婕德·雷蒙德(Jade Raymond),這對(duì)于一款具有深厚歷史文化底蘊(yùn)的動(dòng)作游戲來(lái)說(shuō),一位美女居然可以將“圣戰(zhàn)”、“刺客”這一主題演繹的如此傳神,并在E3大展上征服了不少游戲媒體和玩家們的心,實(shí)在讓人不得不刮目相看。游戲劇本是由《波斯王子》系列的撰寫人科里·梅(Corey May)編撰,在游戲中,玩家將扮演專門暗殺十字軍的伊斯蘭教秘密團(tuán)體阿薩辛派的一名成員艾爾塔(Altair),為了保護(hù)伊斯蘭教圣域耶路撒冷不受十字軍的入侵,終止漫無(wú)休止的紛亂戰(zhàn)爭(zhēng),玩家需要施展高超的潛入與暗殺絕技,將這些威脅到伊斯蘭和平的十字軍異教徒和叛徒一一終結(jié),簡(jiǎn)單的說(shuō),游戲劇情就是圍繞保護(hù)“圣地”(The Holy Land)而引發(fā)的一場(chǎng)宗教戰(zhàn)爭(zhēng)。
【刺客信條】的場(chǎng)景:
游戲場(chǎng)景中主要的城市有三個(gè),每一個(gè)城市與城市之間的隔離帶都是大約2平方公里的荒野之地,而每一座城市又被劃分為三個(gè)不同的區(qū)域!
1.首先在E3大展宣傳視頻中公布的是一座名叫艾可的海港城市(Acre),該城市即現(xiàn)在位于以色列北部海法灣上的一個(gè)港口,這座港口城市曾在十字軍東征的歷史上留下了深刻的一筆,游戲中的這座城市以冰藍(lán)色為主色調(diào),高高的城墻建筑在城市的四周,散發(fā)著冷漠孤寂的氣息,這也是在游戲中位于北部王國(guó)的重要城市。在艾可的十字軍處刑臺(tái)上,本作的主角(Altair)上演一幕單槍匹馬劫法場(chǎng)的好戲!
2.第二座重要的城市是十字軍東征時(shí)穆斯林的大本營(yíng)-大馬士革(Damascus),該城市即現(xiàn)在敘利亞的首都,這座城市相較于艾可而言,有著迥然不同風(fēng)格特色,大馬士革是一座沙漠之城,映入眼簾的是獨(dú)屬于沙漠的黃色,不過(guò),不同于沙漠的蕭條,在這座城市中有相當(dāng)繁華喧囂的市集,還有宏偉肅穆的伊斯蘭教清真寺廟。
3.第三座城市當(dāng)然是游戲的重中之重-圣域耶路撒冷,游戲?qū)⑦@座集合了宗教、民族文化、語(yǔ)言的古城作為游戲場(chǎng)景南北兩大王國(guó)的分界點(diǎn),北部王國(guó)蒼翠繁茂的山林和碧藍(lán)的港口與南部王國(guó)滾滾黃沙及干旱炙熱形成了鮮明的對(duì)比。游戲中除了這些重要城市以外,還會(huì)加入敘利亞的其他城市,像是馬西亞夫(Masyaf),玩家可以在連綿不斷的群山峻嶺之中找尋刺客城堡,還有1191年9月,英王獅心王理查一世(RichardI,theLion-Hearted)擊敗撒拉丁的阿爾蘇夫(Arsuf)之戰(zhàn)的發(fā)生地圣約翰達(dá)克,在雜草叢生的林間地帶,你似乎還能聽到震耳欲聾的廝殺聲,你還能聞到殘留的血腥氣息
小技巧
偷懶技巧:退出游戲,返回后會(huì)直接到達(dá)本城的刺客交接所。每次完成調(diào)查要取得羽毛可利用此方法直接返回方便取得羽毛。而且若要進(jìn)城也可以用此方法直接到達(dá)刺客交接所節(jié)省不少路程,但注意的是刺殺完BOSS后逃亡時(shí)則不可用,反而會(huì)重新接羽毛重新刺殺BOSS。
多用A鍵:隨著刺殺人物增多,后來(lái)在大街上碰到士兵會(huì)有黃色警示,時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)進(jìn)入紅色警報(bào),但此時(shí)按住A慢走就就可避免變成紅色警報(bào)危險(xiǎn)狀態(tài)。
簡(jiǎn)單用防守反擊:隨流程會(huì)學(xué)會(huì)防守反擊,此招是在被攻擊瞬間按下RT+X,而實(shí)際上按住RT后連點(diǎn)X,敵人攻擊時(shí)很大幾率會(huì)被防守反擊,不過(guò)還是建議看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用比較好,熟練后成功率更大。
偷飛刀:游戲中飛刀很是好用,基本上都是一擊必殺,用沒了沒關(guān)系,可以從士兵身上偷取。
組合技能:多數(shù)技能都是隨著流程每刺殺完一個(gè)目標(biāo)后學(xué)會(huì)的如下
撲倒刺殺:按RT+X為把敵人撲倒刺殺
防守反擊:被攻擊瞬間按下RT+X,有時(shí)直接秒殺,有時(shí)把敵人推到,推到后可以上前X攻擊搞定。
反擒技:當(dāng)敵人擒主角時(shí)按RT+B可反擒
閃避:敵人攻擊瞬間按RT+A
破防:按A后迅速按X(向前邁一步攻擊破防)
注意游戲中的存檔是自動(dòng)存檔。
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