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發(fā)布時間:2011-11-03 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
匕首:
匕首使用方法為兩種 分別是近戰(zhàn)格斗和投擲 前者在戰(zhàn)斗中和單手劍無太大區(qū)別 只是招式樣式不同而已 投擲匕首時則令匕首成為神器一般 在執(zhí)行某些任務(wù)中 要求不能被敵人發(fā)現(xiàn) 這時其他武器就束手無策了 而此時只要在為戰(zhàn)斗狀態(tài)中(包括敵人警覺狀態(tài))使用匕首-鎖定目標(biāo)-按下□攻擊目標(biāo) 匕首就變?yōu)榱诉h(yuǎn)程利器 除了boss以外的所有敵人都可以通過投擲匕首一擊消滅 總結(jié)起來算是最常用的武器
徒手:
拳頭別看沒有殺傷力 但是有些任務(wù)是必須用到的技能 此外在某些boss戰(zhàn)中 多多使用拳頭反而會讓戰(zhàn)斗事半功倍 徒手戰(zhàn)斗時可以使用連擊/拉扯等技能 總結(jié)起來算是出其不意的武器 再來談?wù)剳?zhàn)斗技巧 首先是連擊技能
連擊技能:
連擊是在敵人防御住你攻擊的瞬間 再次按下□輸入攻擊指令對敵人進(jìn)行打擊 直到最終用終結(jié)技消滅目標(biāo) 連擊看似好用 但實(shí)際卻不是如此 在群戰(zhàn)中你對目標(biāo)進(jìn)行連擊攻擊 而身后其他敵人會在你連擊目標(biāo)時候下黑手 這樣一來4-5個小兵就夠你忙活一陣了 所以連擊只適于在狹窄空間能形成1v1條件下使用最為得手
反擊技能:
反擊是指在敵人對你形成攻擊判定之前 提前按下R+□ 之后根據(jù)使用武器的不同會給予敵人終結(jié)技或者將目標(biāo)擊倒在地 反擊是游戲中最常用到的技能 無論是群戰(zhàn)還是boss戰(zhàn) 多多利用反擊是必要的 追擊技能: 所為追擊就是在對敵人發(fā)動反擊技能后有一定幾率會將擊倒在地 而不是將目標(biāo)一擊必殺終結(jié) 此時就需要迅速對準(zhǔn)倒地的目標(biāo)順勢按下相對應(yīng)的方向鍵+□ 對對手完成最后一擊
扯動:
扯動是使用所有武器時都可以使用的技能 在目標(biāo)長時間防御主角攻擊時使用○扯動對方 達(dá)到破壞其防御的效果 另外活用扯動技能也會使你的戰(zhàn)斗變得輕松 在有障礙物比如墻壁/建筑物/樓頂/河/木桶等設(shè)施物及場景進(jìn)行戰(zhàn)斗 對目標(biāo)進(jìn)行扯動并按方向鍵將目標(biāo)摔向這些障礙物時候 撞墻反彈也是會讓敵人掉血的甚至直接令其墜樓或掉入河中 省去不少時間和力氣 還有就是像對付巫婆boss的時候 扯動令其撞墻會讓戰(zhàn)斗呈現(xiàn)一邊倒的局面
回避:
回避是在戰(zhàn)斗中在敵人對你作出攻擊動作判定的瞬間按X鍵進(jìn)行躲閃 回避可以說在boss戰(zhàn)和群戰(zhàn)中使用的比率很高 戰(zhàn)斗中一味的攻擊往往會因?yàn)槠普凶寣κ执C(jī)會發(fā)動偷襲等攻擊 令自己處于不利的境地 所以在鎖定目標(biāo)后看準(zhǔn)其攻擊 迅速回避后在給予還擊才是最佳的策略
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