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發(fā)布時間:2014-01-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲操作
收起《幕府將軍的骨頭》作為一款策略游戲,操作就不再是游戲中的重點。畢竟更多的玩家希望看到的是不同屬性的兵種如何搭配以及在任務(wù)關(guān)卡中如何調(diào)配部隊?wèi)?zhàn)勝敵人。當(dāng)然在單位的控制上,本作還是有別的新意。在單位的移動上,本作突出部隊移動的即時控制感。每個單位都有自己固定的移動范圍,即便戰(zhàn)斗結(jié)束也可以移動;同時本作中的精髓在于可以讓玩家打倒敵人單位后吃掉殘留的頭骨來提升自己單位的戰(zhàn)斗力和HP。當(dāng)每吃滿3個頭骨的單位可以提升為厲鬼,其戰(zhàn)斗力不容小覷。
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