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發(fā)布時間:2014-01-24 00:24 來源:逗游網(wǎng) 作者:爍果累累 編輯:文學(xué)組
7.意念螳螂--《合金裝備》
廠商:Konami
《合金裝備》中與意念螳螂的戰(zhàn)斗是整個作品中最詭異的一幕,尤其是在1998年,當(dāng)時大部分人還不像現(xiàn)在這樣嫻熟地運用網(wǎng)絡(luò)來尋找各種攻略。這場戰(zhàn)斗一開始就會讓玩家感覺到詭異,因為意念螳螂可以讀取玩家的記憶卡,以此查看玩家玩過的其他Konami的游戲并隨機應(yīng)變作出評論,而且還能通過他的“意念控制”能力來控制PS1的控制器??梢哉f這是一個非常有趣的小機關(guān),讓我們更加有戰(zhàn)斗欲望,但是最神奇的還在后面。
一旦戰(zhàn)斗開始,玩家就會發(fā)現(xiàn)試圖攻擊意念螳螂是白費力氣,因為他能預(yù)讀你的控制器的移動,提前做出判斷。解決方法就是把控制器從第一個插槽拔出來,插到第二個插槽上,這樣就會讓意念螳螂無法讀取你的行動。這一步解決了之后,戰(zhàn)斗就變成小菜一碟了,但是在當(dāng)時,作為一個盲目無知的小朋友,哪里想得到還有這種方法,于是在這里卡關(guān)了很長時間。這可以說是艱苦boss戰(zhàn)的里程碑,同時也證明了小島秀夫的確是游戲鬼才!
6.The End--《合金裝備3:食蛇者》
廠商:Konami
接下來要說的就是《合金裝備3:食蛇者》里面的一個boss--The End。這位“萬壽無疆“的老狙擊手把叢林當(dāng)做了自己的舞臺,靜靜地等待主角進入那個小小的準星,然后慢慢耗盡主角的體力,最后將主角送回最開始逃出來的那間牢房,被迫讓你重新開始這場戰(zhàn)斗。我第一次玩的時候,整整在這里轉(zhuǎn)悠了一個小時,每次嘗試都無功而返,這種失落感還從來沒在之前的游戲中體驗到。
小島秀夫不愧是一位開創(chuàng)者,這場戰(zhàn)斗及大地考驗著玩家的耐心和毅力,尤其是在高難度下,絕對是虐心的一仗。當(dāng)然,也有取巧的方法,那就是把PS2的時鐘往前調(diào)一周,這樣The End就會因為年齡過大而吹燈拔蠟,不過這也讓游戲缺少了成就感,那就是用隨身攜帶的紅外探測儀不斷跟蹤boss的位置,與之斗智斗勇的那種樂趣。利用這件裝備,小心翼翼地接近The End,然后在他干掉你之前先下手為強。
無論從哪方面來說,這都是一場偉大的boss戰(zhàn),緊張、刺激、壓迫感十足而又別出心裁。我都等不及要看看小島秀夫在接下來的《合金裝備5》中會給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜了。
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