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發(fā)布時(shí)間:2014-01-26 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
經(jīng)歷了2個(gè)多月坎坷開荒路程、10H腦殘終于倒在我們胯下,感謝所有一路一起開荒過來的戰(zhàn)友,以及ALL STAR公會(huì)在最后開荒H腦殘期間開25H團(tuán)給予的裝備上的幫助!
我們團(tuán)采取的是1T2奶7DD不進(jìn)2次場景暴力打法,在國服有25H裝備高8裝等壓制的情況下、P2壓1場景這種戰(zhàn)術(shù)被越來越多的10R團(tuán)采納,也算現(xiàn)階段比較主流的打法。
團(tuán)隊(duì)組成:
坦克:戰(zhàn)士T;
近戰(zhàn)組:兩狂暴戰(zhàn);
遠(yuǎn)程組:2火法、暗牧、鳥D、術(shù)士;
治療:奶德、奶騎。
這邊關(guān)于P1-P3的沙包組我們分配的是兩法師+暗牧站外面集合引褻瀆武器、術(shù)士在P1主打工程師。
下面說下整場戰(zhàn)斗4個(gè)階段需要注意的一些細(xì)節(jié)和大致的戰(zhàn)術(shù)安排:
P1:
人群王座下面集合,站樁強(qiáng)擼BOSS,出第一個(gè)褻瀆連帶小兵一起A掉。要注意的是H模式下的戰(zhàn)爭使者不吃嘲諷,它會(huì)優(yōu)先攻擊離它最近的目標(biāo),所以DPS或治療被盯一定要帶到坦克身邊。小兵A完以后沙包組第一時(shí)間跑到王座上引出第二個(gè)褻瀆,然后迅速回到人群方便AE第二波小兵。關(guān)于狼騎,出來前DPS不要急于出手,讓它走到中場被鐵球碾一下再帶進(jìn)人群、鐵球爆炸AE時(shí),團(tuán)隊(duì)安排好減傷避免減員。特別提醒下打工程師的朋友、你的風(fēng)騷跑位,決定了狼騎是否會(huì)提前ADD進(jìn)人群,盡量避免來回行進(jìn)路線和狼騎正面沖突。
P2-場景:
整個(gè)P2階段最大的難點(diǎn)莫過于第一次青龍寺場景,5組小怪需要5組人完美的打斷鏈,在壓榨BOSS能量不能高于24的同時(shí)還要保證每個(gè)團(tuán)員都能吃到球,這需要一定時(shí)間的磨合(大部分滅團(tuán)次數(shù)全部是在這個(gè)階段)。由于每個(gè)團(tuán)隊(duì)的配置都不一樣,這里只是說下我們團(tuán)的打法作為參考:
門口左手邊:狂暴戰(zhàn)+奶騎 ,第一次打斷奶騎群暈,第二次打斷奶騎種族天賦打斷(不管是牛頭騎士還是血精靈),第三次打斷戰(zhàn)士瓦解。
門口右手邊:狂暴戰(zhàn)+奶德,第一次打斷奶德工程槍,第二次打斷奶德牛頭天賦踐踏(如果你是巨魔的話,那請隊(duì)友幫忙打斷第2次),第三次打斷戰(zhàn)士瓦解(假如需要你打斷兩次,請帶好工程槍)
內(nèi)場左手邊:法師+暗牧,第一次打斷血精靈牧師種族天賦(或工程槍),第二次打斷法師工程槍。
內(nèi)場右手邊:法師+術(shù)士,第一次打斷術(shù)士暗怒,第二次打斷法師或術(shù)士工程槍。
中間三只:戰(zhàn)士T+平衡D,第一次戰(zhàn)士沖擊波群暈,第二次瓦解。由于坦克進(jìn)場景時(shí)身上攜帶30W左右的復(fù)仇,所以在處理小怪時(shí)速度非常快,在時(shí)間充裕之際,中場2人分別幫內(nèi)場2組打好小怪。
P2-外場:
BOSS下地你有2分45秒時(shí)間把他打進(jìn)P3,循環(huán)模式和PT模式一模一樣,(4波)褻瀆-(3波)心控-(3波)漩渦。出場景后沙包三人組第一時(shí)間到指定光柱標(biāo)記集合,其他治療和沒分配任務(wù)的遠(yuǎn)程DPS第一時(shí)間跑BOSS腳底跟T集中等心控,團(tuán)長分配好每波漩渦的減傷。等BOSS第2波心控完了之后開嗜血全力壓榨BOSS血量。這邊要注意的是第4次褻瀆武器出來之后會(huì)立馬跟第三次漩渦,這時(shí)出4褻瀆后遠(yuǎn)程組可以往場地中間走,一來可以顯著降低漩渦傷害,二來在BOSS P2轉(zhuǎn)P3的時(shí)候 可以最大程度的偷BOSS血量。
因?yàn)槲覀儓F(tuán)采取的是單T打法,所以P2坦克的壓力會(huì)非常大,這邊坦克自身要安排好減傷技能,保證4層DEBUFF后有減傷,技能CD不夠轉(zhuǎn)可以安排其他隊(duì)友給你單體減傷,避免倒T。PS:關(guān)于單T每次漩渦前坦克身上DEBUFF的層數(shù)大致為:1漩渦前(6-7層)、2漩渦前(11-12層)、3漩渦前(12-13層)。騎士的“純凈之手” 30秒一次,在P2 P3戰(zhàn)中相當(dāng)IMBA!
P3:
進(jìn)入三階段,BOSS技能循環(huán)為:(1)強(qiáng)化褻瀆-(1)強(qiáng)化心控-(1)強(qiáng)化漩渦-(2)強(qiáng)化褻瀆-(2)強(qiáng)化心控-(3)強(qiáng)化褻瀆。
第一次強(qiáng)化褻瀆由沙包三人組引在P2剩余場地,以便BOSS第一次強(qiáng)化漩渦結(jié)束后有足夠空曠的場地讓遠(yuǎn)程跑第二次褻瀆。關(guān)于P3小怪的處理,我們這邊采取的是DPS各自單點(diǎn)自己周圍圈內(nèi)的小怪,如果不小心合成1只大怪,坦克第一時(shí)間嘲諷帶到BOSS旁近戰(zhàn)轉(zhuǎn)火迅速擊殺掉。特別要說下P3的強(qiáng)化心控、坦克幫忙轉(zhuǎn)火心控尤為重要,在高復(fù)仇的作用下,你的一個(gè)技能跟一個(gè)打斷,能在第一時(shí)間救出心控人員。第二次心控結(jié)束后,沙包組出人群,找個(gè)空曠的地方引開第三次強(qiáng)化褻瀆,這時(shí)DPS強(qiáng)力RUSH,把BOSS打到1%就能進(jìn)入轉(zhuǎn)階段。此時(shí)千萬不要大意,由于是單T,坦克身上大概會(huì)有(10層)左右的強(qiáng)化DEBUFF,DEBUFF結(jié)束后會(huì)對全團(tuán)造成大約80W左右的傷害,脆皮職業(yè)一定要安排自身減傷技能,治療刷滿全團(tuán)血避免減員。
萬一DPS不夠,BOSS出第二次強(qiáng)化漩渦,不要慌,人群分散不要中圈,坦克開技能拉住所有小怪,強(qiáng)力RUSH BOSS進(jìn)P4,小怪會(huì)自動(dòng)消失。
P4:
如果能滿員打進(jìn)P4,那離擊殺BOSS就不遠(yuǎn)了,整個(gè)P4的難度跟P3差不多。
這邊說下我們團(tuán)對于5次惡意的處理的一些心得及風(fēng)箏奶騎提供的一些經(jīng)驗(yàn)做為參考:
首先解釋下P4BOSS技能
[1]“惡意”:每2秒向最近的2個(gè)盟友射出惡毒沖擊,并造成一層DEBUFF。任何未被吸收的惡毒沖擊都會(huì)轉(zhuǎn)而射向加爾魯什,使其獲得5點(diǎn)能量。
[2]“轟炸”:場面上會(huì)出現(xiàn)紅色光圈,穿過或被紅圈擊中會(huì)造成一定傷害,如果你連中那必秒,轟炸期間,如果有3人距離在10碼范圍 BOSS會(huì)召喚出鋼鐵之星。
[3]BOSS能量滿100后會(huì)讀條召喚小怪,這時(shí)需要風(fēng)箏鋼鐵球的隊(duì)友把鐵球風(fēng)箏至BOSS面前撞斷讀條,撞擊時(shí)間越快,BOSS召喚出來的小怪越少。PS:所謂完美斷條是指如果能在BOSS剛引導(dǎo)技能時(shí)撞擊,那就不會(huì)召喚出小怪。
先說下惡意,每次出惡意前人群集合,出惡意后DBM會(huì)提示,中惡意人不動(dòng),其他人遠(yuǎn)離站圈旁邊,按順序依次分?jǐn)倫阂?。惡?二)出來6-7秒后BOSS讀條開始轟炸,人群提前散開,分別按上中下3組人開始跑位,留下2人開減傷硬吃余下的惡意(二)[其中一人可以是風(fēng)箏鐵球的人員]。出鐵球后中除了風(fēng)箏鐵球的人員留下風(fēng)箏,其余兩人迅速回到人群準(zhǔn)備惡意(三)。等BOSS能量回復(fù)到90左右,風(fēng)箏人員可以把鐵球慢慢往BOSS身邊帶,BOSS能量滿100立刻帶球撞BOSS,同時(shí)團(tuán)隊(duì)減傷開起,讀條職業(yè)(尤其治療)停止施法,以免被鐵球AE打斷讀條,防止后面惡意(四)血線抬不起來導(dǎo)致減員。出惡意(四)后,中惡意人用自殺刀自殺,同樣留兩個(gè)高減傷職業(yè)下來硬吃惡意(四)。PS:這邊解釋下為何在5.42惡意修復(fù)后還使用自殺刀,其最大原因就是在2人硬吃惡意(四)的時(shí)候正好BOSS處于轟炸期,自殺1人可以避免3人距離過近引出第2個(gè)鋼鐵之星。在惡意(四)結(jié)束之后人群速度集合等惡意(五)出來直接RUSH BOSS,分?jǐn)偤茫缓缶褪堑萀OOT了。
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