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有它們分分鐘回家過年 游戲中的各類瞬移手段

發(fā)布時(shí)間:2014-01-30 16:26 來源:游民星空  作者:genesis   編輯:雪風(fēng)

 

游戲中的瞬移手段 空間跳躍

  同樣是科幻游戲里,尤其是涉及到星際旅行的題材中必不可少的一項(xiàng)技術(shù),畢竟我們都知道宇宙實(shí)在很大,光速也顯得慢了,沒有跳躍時(shí)空的技術(shù)就根本談不上星際旅行。不同作品里對此的描述也有差別,《質(zhì)量效應(yīng)》系列是黑科技一般的質(zhì)量中繼器,《EVE》則是無處不在的蟲洞,反正作用是一樣的,至于回家一趟值不值得這么大動(dòng)干戈,就看著辦了……

游戲中的瞬移手段 咒語%魔法陣

  既然科幻游戲都能有空間跳躍,那么奇幻游戲沒有幾樣瞬間移動(dòng)的本事,豈不是顯得弱爆了,從《勇者斗惡龍》系列的“魯拉”開始,各類游戲里面的瞬間移動(dòng)類咒語魔法數(shù)不勝數(shù),就算主角掌握不了,在各種迷宮里切換場景的時(shí)候也少不了這種傳送類的法陣,一上去就去了新的地方,至于是否陷阱就看運(yùn)氣,但更多時(shí)候是刻意用這種方式來增加迷宮的難度,那種一個(gè)傳送點(diǎn)接一個(gè)傳送點(diǎn),甚至隨機(jī)地點(diǎn)的迷宮堪稱最惡心的一類……

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