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發(fā)布時間:2014-02-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
評測總結(jié)
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游戲有許多不足之處,就今年的國產(chǎn)單機對比而言,這游戲是第一款3D ARPG,即時遇敵與戰(zhàn)斗的方式非常適合“厭倦了動不動就畫面卡住然后進入另外一個完全不知道哪個世界的次元然后打斗完又回到現(xiàn)實空間”的踩雷游戲反感者。
《凡人修仙傳 單機版》的創(chuàng)新意義很大,國內(nèi)今年圍繞“劍”的主題,各種類型的游戲都匯聚的差不多了。在評測前就說了,筆者不喜歡修真小說,對《凡人修仙傳》這部小說完全不了解,發(fā)展到目前,只知道主角是韓立,剛和陳巧倩打完一架,剛拜入黃楓谷,正在尋找谷內(nèi)工作。
戰(zhàn)斗節(jié)奏快,游戲體積小,優(yōu)化一般,場景切換的時候非常卡外別的地方都很流暢。游戲中也有很多QTE,謎題設(shè)計,非常巧妙,但是什么提示都不給,玩家很容易摸不著頭腦(——尤其是第一個要連續(xù)按三次F的QTE跳山,還以為出BUG了——)
游戲缺點是過于粗糙的UI設(shè)計,糟糕的打擊感,還有非常血腥暴力的動畫,喜歡黑暗系作品的國產(chǎn)游戲玩家可以嘗試一下。
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