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發(fā)布時間:2014-02-06 來源:互聯(lián)網(wǎng)
家督繼承
收起家督繼承
首先玩的劇本是家督繼承,既然是信長之野望,自然選擇了織田信長,先放張圖。(呃,所有劇本都是上級難度(非會標注難度等級),無自然死亡無討死,有虛構(gòu)的公主。)
開始不會玩,什么都是自己琢磨,甚至有一度時間開發(fā)都是每個城自己手點...也不太懂外交、軍團委任、部隊夾擊、扶植傀儡神馬的,打起來倒是也不費勁,后來才明白,信長地理位置好、名將多、再加上是創(chuàng)造屬性,想不逆天也難。
看圖就能發(fā)現(xiàn),打了27年,開始覺得沒什么,后來會玩了之后,一般10來年就能解決問題了..
此劇本有戰(zhàn)國傳,跟著提示打就行,不過不要完全按照指示打,還是要穩(wěn)扎穩(wěn)打,不然到了信長包圍網(wǎng)的時候就郁悶了,但要注意時間最晚年限。具體見下圖。
在此劇本中,發(fā)展比較迅猛的就是武田信玄了,上下右三面才出擊,上打上杉謙信,下滅北條氏康,右面也不斷擴張...為了避免他向我攻擊,把禮物都送他外交結(jié)盟了。等一統(tǒng)中部以后,就想和他硬碰硬試試,和毛利元就結(jié)盟,班師右進。話說電腦雖然也懂得夾擊,但是運用起來還是死板,主要還是靠人海戰(zhàn)術(shù)及耗糧戰(zhàn)術(shù)...
把武田信玄打廢了之(斬了他很多名將),發(fā)現(xiàn)左邊島津家已經(jīng)打出來了。本來這時已經(jīng)可以發(fā)布總無事令了,但是看島津家挺牛,把毛利元就打的毫無招架之力...后來玩了其它劇本之后,發(fā)現(xiàn)毛利元就就是一只紙老虎...
最后打成這個樣子,基本上都是在死磕了,沒辦法,總的戰(zhàn)略方針沒有設(shè)計好,發(fā)布總無事令,通關(guān)。
到最后武將就是這個樣子了,名將太多,反而沒勁頭玩了...
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