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發(fā)布時間:2014-02-06 12:29 來源:騰訊 編輯:釋天
《紅色警戒》
在RTS游戲領(lǐng)域,《紅色警戒》、《星際爭霸》兩款游戲一直是芋頭心目中的科幻戰(zhàn)爭的最高峰,當(dāng)年的《紅色警戒2》與《星際爭霸》堪稱經(jīng)典,多少個日夜,芋頭和小伙們一直在網(wǎng)吧聯(lián)機對戰(zhàn)這兩款游戲,并且一直在為這兩款游戲誰才是第一而爭論不休。然而,曾經(jīng)的光輝歲月終將逝去,當(dāng)時隔8年后我們迎來久違的《紅色警戒3》時,卻發(fā)現(xiàn)早已沒了當(dāng)年2代的味道,通關(guān)之后,再也沒有“再通一遍”的興趣,有朋友曾說:這游戲沒法玩了,沒了westwood,游戲中充斥著EA急功近利的銅臭味,刪了!以后還是玩星際吧!
《紅色警戒3》的口碑不佳、銷量不佳都是不爭的事實,不然EA也不會遲遲不宣布《紅色警戒》系列的最新作,看來一代經(jīng)典RTS游戲,終究要隨著westwood一起湮沒在歷史長河之中了,短時間里我們可能再也看不到它的續(xù)作了!
《命令與征服:泰伯利亞系列》
既然上面提到了《紅色警戒》,那么就不得不提《命令與征服》系列的另兩個經(jīng)典之作,畢竟《紅色警戒》只是《命令與征服》三大分支系列之一,其實,稍微對游戲有點見解的玩家就不難發(fā)現(xiàn)隨著《紅色警戒》系列的沒落,《命令與征服》系列的其他的兩大分支“泰伯利亞”與“將軍”也在逐漸退出歷史舞臺。平心而論,“泰伯利亞之戰(zhàn)”與資料片“凱恩之怒”都是非常成功的,然而EA卻在最終篇《泰伯利亞的黃昏中》來了個大換血,三種作戰(zhàn)風(fēng)格看似新穎實則枯燥無味,讓玩家感覺《泰伯利亞的黃昏中》是EA為了終結(jié)這個系列的趕工之作,無論是對服務(wù)器的維護還是整個游戲的劇情內(nèi)涵都沒有用心,完全沒有任何誠意可言,于是“泰伯利亞”系列的終結(jié)之作在玩家們的聲討中走向了自己的“黃昏”
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