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發(fā)布時間:2014-02-12 來源:互聯(lián)網
四:地圖系統(tǒng)
地圖比較簡單,可以直接點擊OK傳送到上面有的地方。
小地圖很便捷,黃色圓圈是任務地點,紫色是NPC。綠色是自己玩家。
五:任務系統(tǒng)
也是很簡單,一看就懂,左邊選項顯示已完成任務,右邊顯示未完成,任務具體執(zhí)行數(shù)據(jù)請在日志這一項來查看。
六:交易系統(tǒng)
NPC可以購買各種裝備,只有等級限制,裝備有:武器,衣服,飾品。金幣通過打怪或者拾取。
七:建筑物系統(tǒng)
這個游戲的建筑物系統(tǒng)本身不是很復雜,一講就明白。
1:基地,基礎設施。用于生產農民,升級科技,建造部分兵種。升級主基地的話可以額外制造更多的建筑物。
2:采石場,升級完成可以提升20%石頭獲得率。
3:煉金場,升級完成提升10%草藥獲得率。
4:銀礦,升級完成提升10%銀礦獲得率。
5:防御塔,部分種族可以使用,能升級不同屬性(攻擊,防御,屬性攻擊等)。
6:兵營,這這是一種統(tǒng)稱,每個種族的名稱都不同,但是功能都是和基地可以一起制造兵種,不論低級和高級,部分種族比如無名種可以升級兵營加血防御塔等等。
7:神壇,生產魔法兵種,有些種族沒有這個建筑,但是可以通過別的一樣生產。
8:祭壇,招募英雄,通過主基地升級完成后可以招募當前種族最強兵種。英雄能招募5位。
9:糧倉,生產戰(zhàn)斗兵種的基礎,通過升級可以增加20%的上限。
八:兵種篇
游戲主力還是英雄,但是兵種的配合依然必不可少。
英雄:主要戰(zhàn)斗力,死亡后讀秒復活。有獨立技能,不過沒快捷鍵。只能通過祭壇生產。
農民:開采各個不同資源的農民有區(qū)別,共同點是可以同時建造建筑物。只能通過基地生產。
近戰(zhàn)系:分成低級和高級兩種,高級需要生命祭壇,下級兵種一隊可以編排10人,上級5人,低級兵種只需要最簡單的升級即可。地面速度快,適合攻擊投石車一類的東西。
遠程系:同分高級兩級,高級需要生命祭壇。隊伍編制和近戰(zhàn)一樣。遠程攻擊速度極快,對付飛行敵人有特效。
魔法系:分成攻擊和回復兩種,無法手動控制,全部自動釋放,魔法對付重甲敵人和大型敵人效果不錯。被弓箭手打到會很痛。
空中系:部分種族可以制造,無視地形,移動快,被弓箭克制。
投石車:每個種族只有1種,投石車產生AOE傷害,對建筑物奇效,被近戰(zhàn)克制。
巨型兵:每個種族有自己獨立的巨型兵種,需要基地最高級+召喚英雄的祭壇,巨型兵一個單位只能編一對,傷害方面各有不同,比如人類的天使偏向魔法,無名的巨人物理極強。
九:進階性技巧
戰(zhàn)略游戲有很多玩法,各個人都有喜歡的流派。
1:新手盡量玩3V3地圖,2個電腦很給力,能幫你拖很久,你可以先熟悉下游戲套路。
2:游戲里面石材的關鍵,初期可以先建造采石場來提升石料儲存速度,然后快速出第一波兵,探路也好,騷擾也好隨便你。
3:開分礦是重中之重,這游戲比較不厚道的一點是盟友會來你地盤開礦你卻不能殺他。
4:初期來說弓箭手的性價比很高,因為可以打空中,而且攻速特別快。
5:英雄祭壇應該今早出來,這游戲英雄比較脆注意保護好。
6:種族終極兵種只能建造一個,注意混戰(zhàn)保存他的體力,需要1000白銀,損失掉了會很肉體。
7:分礦附近注意補充好防衛(wèi)塔,建筑物盡量包圍起來保護好里面的農民,當然你要騷擾同理繞進去殺農民別去砍建筑。
8:注意投石車很慢,別讓隊伍脫節(jié)。
9:分礦也可以建造兵營,同時出兵。
10:打不過就跑吧,都死光了你也就GG了
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