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發(fā)布時間:2014-02-13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
成功之處
收起【延續(xù)】
毫無疑問,SIM系列已經(jīng)是游戲歷史上最為成功的模擬經(jīng)營游戲;然后SIM 3的到來也給我們不小的驚喜。從SIM 3的大幅度進步到目前這第二部資料片的出世,不得不說EA的開發(fā)者可謂絞盡腦汁給玩家?guī)聿煌捏w驗。無論你是在家休閑,還是上班偶爾放松一下;SIM都是非常適合您去花上幾個小時去體驗的。而作為模擬人生3的續(xù)集---模擬人生3:野心 也是很好的以資料片的模式延續(xù)了其新意之處。
如果說前一部世界冒險,是增加新的探險環(huán)境,給予新的模擬人生的話。那么這部名為野心的資料片。則是從玩家的職業(yè)為切入點,以玩家在游戲中的社會行為,從而影響玩家周圍的生活環(huán)境。譬如你作為一個消防隊員去維護城市內(nèi)的消防安全;或者以一名醫(yī)生的身份治療城市的病患。
【人格化】
以往的作品,對于廣大玩家最為比較詬病的就是在虛擬人物工作方面的簡略化。往往可以大作文章的,工作方面卻只以簡單的文字來表述。玩家在工作方面的成就只需要簡單的努力,努力在努力就可以很順利的一路高升。
而本作在此方面則進行了完全的革新。你的人物不再只是簡單的苦力,而是有目標(biāo),有感情,有影響力的如同現(xiàn)實一般的人物。他們在工作的時候也會有自己的想法和野心,不僅僅是你的木偶。人物的心情會隨著每天時間和工作強度而變化,隨之成果也會有變化;玩家就需要依據(jù)對應(yīng)的情況進行指導(dǎo)他們怎么去工作,是消極還是積極?這就需要玩家自己去判斷。而且電腦很多時候不僅僅會因為你的人物本身的屬性,去分配任務(wù);而且會依據(jù)他們自身的狀況來玩出新的花樣。譬如某位老警察也因為前一晚上過于疲勞,而交給玩家你這個剛進入警局的新手去解決問題。
這樣虛擬人物”人格化“,就讓玩家更一步切真體會到SIM3的完美現(xiàn)實虛擬度。玩家他不只是在操控某個木偶,而是好比在操控一個有感情的“人”。而也是本部資料片最為成功的地方
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