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發(fā)布時(shí)間:2011-10-31 來(lái)源:
我們知道的,在EVE之中物理引擎的構(gòu)件非常完善。所以,當(dāng)我們使用各種各樣的炮臺(tái)對(duì)敵人進(jìn)行攻擊的時(shí)候,我們的武器對(duì)不同的敵人將會(huì)造成不同的效果。
這些都需要利用數(shù)學(xué)計(jì)算,所以使用簡(jiǎn)單的算術(shù)公式來(lái)表示它。這個(gè)公式將要使用一些簡(jiǎn)單算術(shù)
最大橫向追蹤速度速度=距離x炮臺(tái)轉(zhuǎn)速
以A 425磁道炮(425rail)為例
在30公里處能夠擊中的目標(biāo)最大速度為
max tspd= 30000x0.006=180 m/s
250mm磁道炮在30km距離能集中目標(biāo)的最大速度為
Max tSpd=30000x0.015=450 m/s
以上是你能夠擊中的最快目標(biāo)速度。無(wú)論如何,每個(gè)炮臺(tái)都有其自身的分辨率半徑,A 425有400m,也就是說(shuō),他是專為攻擊BS射擊的。如果對(duì)方是只擁有200m雷達(dá)軌跡的巡洋艦級(jí)則需要在這個(gè)速度值上乘上一個(gè)兩者比值1/2。也就是說(shuō)在30公里公里處,你要擊中他的話……除非是對(duì)方的速度只有90m/s,而對(duì)frig則只有可憐的45m/s。而換做是雷達(dá)軌跡為200的250mm磁道炮,在同樣的位置上,可以攻擊到450m/s速度的巡洋艦,而且,他可以打到900m/s的BS。但對(duì)frigs只有它的速度降低到225m/s時(shí),才能夠擊中。
上面的數(shù)字雖然看起來(lái)很不錯(cuò),但這實(shí)際上是最大攻擊范圍,根據(jù)我們的圖,我們可以看出,當(dāng)達(dá)到最大攻擊范圍時(shí),我們的命中率實(shí)際上接近于0,而且即使命中,其傷害也是微乎其微的。你可以為追求最大攻擊能力而停船,但這并不代表著你的目標(biāo)會(huì)在那里傻傻的等待你打……。你必須盡力要讓你的船和對(duì)方對(duì)方相對(duì)靜止。
速度和角速度是計(jì)算射擊命中率的核心數(shù)據(jù)。同時(shí),在EVE之中還有一個(gè)非常重要的數(shù)值,就是武器的信號(hào)分辨半徑,不要將他和你的掃描半徑混淆,他們是兩個(gè)完全不同的概念,武器的雷達(dá)軌跡越低,則武器的實(shí)際效果越好。 425mm磁道炮在游戲之中是射程最遠(yuǎn)的武器。他的武器信號(hào)分辨半徑為400m,也就是說(shuō),如果你用它來(lái)攻擊一只雷達(dá)軌跡只有20~25的frig就算是在你武器的最佳射程之內(nèi)進(jìn)行攻擊,攻擊的效果仍然會(huì)很不理想。
二 我需要多久才能盯住目標(biāo)?
在游戲之中每一種船都有其固定的雷達(dá)軌跡。你的鎖定速度=你的掃描半徑和對(duì)方雷達(dá)軌跡的比率。具體公式是 10000/(scan_resolution * target‘s signature radius)=targeting speed
也就是說(shuō),當(dāng)你的掃描半徑越高時(shí),你的鎖定能力也就越好,你就可以更快且更好的鎖定目標(biāo)。同時(shí),這一影響也將取決于你目標(biāo)的雷達(dá)軌跡。BS通常掃描半徑都非常低。這也就是BS鎖定目標(biāo)需要較長(zhǎng)時(shí)間的原因。而雷達(dá)軌跡則影響著每個(gè)目標(biāo)的被鎖定時(shí)間,也就是說(shuō),你的雷達(dá)軌跡越大,敵人也就越容易鎖定你。就我所知,目前沒(méi)有任何方法可以減少雷達(dá)軌跡。比較可行的方法是隱蔽(偽裝)裝置,但目前的版本之中還未引進(jìn)....(但是,該裝置的耗能巨大,且有許多種電子裝置可以使其失效……)。
二。種族武器特點(diǎn)
eve里面有4種武器的選擇----實(shí)彈,混合,導(dǎo)彈,激光。。當(dāng)然還有比如無(wú)人機(jī),智能炸彈等,但不是主體武器,下面介紹的主要是這4種。
因?yàn)閑ve里任何人物都可以修任何技能,而人物種族是跟你武器發(fā)揮的傷害是沒(méi)任何聯(lián)系的, 武器傷害命中只有你所練的技能`船只的加成有關(guān)系 , 比如:a族的護(hù)衛(wèi)級(jí)開始,大多數(shù)船都加成激光武器炮臺(tái)的傷害和發(fā)射速度,以及炮臺(tái)能源cpu控制,所以說(shuō)a族的船一般都是激光為主!! 一般來(lái)說(shuō),4個(gè)族的特長(zhǎng)武器方面是:
M族船加成=實(shí)彈 A族船加成=激光 C族船加成=導(dǎo)彈 G族船加成=混合
當(dāng)然這只是各個(gè)族的主戰(zhàn)機(jī)型,還有很多是混雜武器類型的船只
實(shí)體彈:太空之中發(fā)射的實(shí)彈兵器。雖然每發(fā)耗能源極少(中型以上才需要耗能),由于在炮彈的方面可改造和裝填的類型較多,子彈傷害4屬性都有,遠(yuǎn)程方面的實(shí)彈炮臺(tái)威力加成最大 ,近程的發(fā)射速度最快,但射程是比較近的,超大型的射程比混合少了50%,而且通常情況下會(huì)出現(xiàn)命中較低的情況。
混合彈:利用電磁加速軌道把實(shí)體彈發(fā)射出去,在上次我們所提到的425Rail gun 就是這類武器。發(fā)射的是大質(zhì)量炮彈(公斤級(jí))。由于是使用極大加速度讓炮彈運(yùn)行,而射速較激光而言實(shí)在是可憐(縱然是長(zhǎng)1km的加速軌道 加速度為3000萬(wàn)G 其彈道速度也只有766km/s)所以,在中近距離時(shí)只能用來(lái)轟擊中距離的極慢速機(jī)動(dòng)目標(biāo),而且由于其特殊性質(zhì),在近乎真空的宇宙之中受阻力趨近于零,所以該類武器的射程非常大,其威力并不隨射程而減少。一般被選作攻擊大型固定目標(biāo),或是極慢速目標(biāo)的首選武器。 耗能:中等 射程:遠(yuǎn) ,傷害加成:少
激光:利用反射原理將能量匯集后朝向某個(gè)方法發(fā)射的指向能量兵器,耗能最大,但由于激光本身會(huì)擴(kuò)散,所以也造成了其威力隨距離逐減的特點(diǎn)。但由于其射速快(光速),所以較之其他類炮臺(tái)來(lái)說(shuō),精確度和有效射程較高。激光是一類特殊武器,可以利用水晶改變反射光線頻率而使其具有更強(qiáng)的針對(duì)性。
以上3種都是子彈,相比較大概就是:
子彈威力加成方面: 實(shí)彈>激光>混合
射程方面: 混合>激光>實(shí)彈
能源消耗:激光>混合>實(shí)彈
導(dǎo)彈:比較其他3種相對(duì)于特殊點(diǎn),因?yàn)樗谂_(tái)沒(méi)傷害加成,但有一點(diǎn)是命中高,在沒(méi)有遭遇攔截的情況下,導(dǎo)彈的命中率為100%。導(dǎo)彈的特殊性在于,所有的到導(dǎo)彈在發(fā)射時(shí)都會(huì)加引導(dǎo),這就比那些定向發(fā)射的武器在命中率方面要高許多。但,導(dǎo)彈的價(jià)格非常昂貴,但傷害值會(huì)受目標(biāo)速度影響,射程由不同的導(dǎo)彈飛行距離決定,這則和擊中目標(biāo)位置有關(guān)了。
注:還有子彈的加成方面,每種武器都有加射程和傷害的子彈,所以總的來(lái)說(shuō)理論上數(shù)值相差不是很大,但實(shí)際戰(zhàn)斗中也許就是幾百米的事決定了戰(zhàn)局
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