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EVE各種武器知識

發(fā)布時間:2011-10-31 來源:

 

  我們知道的,在EVE之中物理引擎的構(gòu)件非常完善。所以,當我們使用各種各樣的炮臺對敵人進行攻擊的時候,我們的武器對不同的敵人將會造成不同的效果。

  這些都需要利用數(shù)學計算,所以使用簡單的算術(shù)公式來表示它。這個公式將要使用一些簡單算術(shù)

  最大橫向追蹤速度速度=距離x炮臺轉(zhuǎn)速

  以A 425磁道炮(425rail)為例

  在30公里處能夠擊中的目標最大速度為

  max tspd= 30000x0.006=180 m/s

  250mm磁道炮在30km距離能集中目標的最大速度為

  Max tSpd=30000x0.015=450 m/s

  以上是你能夠擊中的最快目標速度。無論如何,每個炮臺都有其自身的分辨率半徑,A 425有400m,也就是說,他是專為攻擊BS射擊的。如果對方是只擁有200m雷達軌跡的巡洋艦級則需要在這個速度值上乘上一個兩者比值1/2。也就是說在30公里公里處,你要擊中他的話……除非是對方的速度只有90m/s,而對frig則只有可憐的45m/s。而換做是雷達軌跡為200的250mm磁道炮,在同樣的位置上,可以攻擊到450m/s速度的巡洋艦,而且,他可以打到900m/s的BS。但對frigs只有它的速度降低到225m/s時,才能夠擊中。

  上面的數(shù)字雖然看起來很不錯,但這實際上是最大攻擊范圍,根據(jù)我們的圖,我們可以看出,當達到最大攻擊范圍時,我們的命中率實際上接近于0,而且即使命中,其傷害也是微乎其微的。你可以為追求最大攻擊能力而停船,但這并不代表著你的目標會在那里傻傻的等待你打……。你必須盡力要讓你的船和對方對方相對靜止。

  速度和角速度是計算射擊命中率的核心數(shù)據(jù)。同時,在EVE之中還有一個非常重要的數(shù)值,就是武器的信號分辨半徑,不要將他和你的掃描半徑混淆,他們是兩個完全不同的概念,武器的雷達軌跡越低,則武器的實際效果越好。 425mm磁道炮在游戲之中是射程最遠的武器。他的武器信號分辨半徑為400m,也就是說,如果你用它來攻擊一只雷達軌跡只有20~25的frig就算是在你武器的最佳射程之內(nèi)進行攻擊,攻擊的效果仍然會很不理想。

  二 我需要多久才能盯住目標?

  在游戲之中每一種船都有其固定的雷達軌跡。你的鎖定速度=你的掃描半徑和對方雷達軌跡的比率。具體公式是 10000/(scan_resolution * target‘s signature radius)=targeting speed

  也就是說,當你的掃描半徑越高時,你的鎖定能力也就越好,你就可以更快且更好的鎖定目標。同時,這一影響也將取決于你目標的雷達軌跡。BS通常掃描半徑都非常低。這也就是BS鎖定目標需要較長時間的原因。而雷達軌跡則影響著每個目標的被鎖定時間,也就是說,你的雷達軌跡越大,敵人也就越容易鎖定你。就我所知,目前沒有任何方法可以減少雷達軌跡。比較可行的方法是隱蔽(偽裝)裝置,但目前的版本之中還未引進....(但是,該裝置的耗能巨大,且有許多種電子裝置可以使其失效……)。

  二。種族武器特點

  eve里面有4種武器的選擇----實彈,混合,導彈,激光。。當然還有比如無人機,智能炸彈等,但不是主體武器,下面介紹的主要是這4種。

  因為eve里任何人物都可以修任何技能,而人物種族是跟你武器發(fā)揮的傷害是沒任何聯(lián)系的, 武器傷害命中只有你所練的技能`船只的加成有關(guān)系 , 比如:a族的護衛(wèi)級開始,大多數(shù)船都加成激光武器炮臺的傷害和發(fā)射速度,以及炮臺能源cpu控制,所以說a族的船一般都是激光為主!! 一般來說,4個族的特長武器方面是:

  M族船加成=實彈 A族船加成=激光 C族船加成=導彈 G族船加成=混合

  當然這只是各個族的主戰(zhàn)機型,還有很多是混雜武器類型的船只

  實體彈:太空之中發(fā)射的實彈兵器。雖然每發(fā)耗能源極少(中型以上才需要耗能),由于在炮彈的方面可改造和裝填的類型較多,子彈傷害4屬性都有,遠程方面的實彈炮臺威力加成最大 ,近程的發(fā)射速度最快,但射程是比較近的,超大型的射程比混合少了50%,而且通常情況下會出現(xiàn)命中較低的情況。

  混合彈:利用電磁加速軌道把實體彈發(fā)射出去,在上次我們所提到的425Rail gun 就是這類武器。發(fā)射的是大質(zhì)量炮彈(公斤級)。由于是使用極大加速度讓炮彈運行,而射速較激光而言實在是可憐(縱然是長1km的加速軌道 加速度為3000萬G 其彈道速度也只有766km/s)所以,在中近距離時只能用來轟擊中距離的極慢速機動目標,而且由于其特殊性質(zhì),在近乎真空的宇宙之中受阻力趨近于零,所以該類武器的射程非常大,其威力并不隨射程而減少。一般被選作攻擊大型固定目標,或是極慢速目標的首選武器。 耗能:中等 射程:遠 ,傷害加成:少

  激光:利用反射原理將能量匯集后朝向某個方法發(fā)射的指向能量兵器,耗能最大,但由于激光本身會擴散,所以也造成了其威力隨距離逐減的特點。但由于其射速快(光速),所以較之其他類炮臺來說,精確度和有效射程較高。激光是一類特殊武器,可以利用水晶改變反射光線頻率而使其具有更強的針對性。

  以上3種都是子彈,相比較大概就是:

  子彈威力加成方面: 實彈>激光>混合

  射程方面: 混合>激光>實彈

  能源消耗:激光>混合>實彈

  導彈:比較其他3種相對于特殊點,因為它炮臺沒傷害加成,但有一點是命中高,在沒有遭遇攔截的情況下,導彈的命中率為100%。導彈的特殊性在于,所有的到導彈在發(fā)射時都會加引導,這就比那些定向發(fā)射的武器在命中率方面要高許多。但,導彈的價格非常昂貴,但傷害值會受目標速度影響,射程由不同的導彈飛行距離決定,這則和擊中目標位置有關(guān)了。

  注:還有子彈的加成方面,每種武器都有加射程和傷害的子彈,所以總的來說理論上數(shù)值相差不是很大,但實際戰(zhàn)斗中也許就是幾百米的事決定了戰(zhàn)局

  

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