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發(fā)布時間:2014-03-03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
戰(zhàn)吼
主動技能(快捷鍵W或者E)
斯溫的戰(zhàn)吼激勵著同伴作戰(zhàn),提升他們的護甲和移動速度,持續(xù)7秒。
技能:無目標
護甲提升:4 / 8 / 12 / 16
速度提升:12%
作用范圍:900
魔法消耗:25/25/25/25
冷卻時間:36/30/24/18
『技能應(yīng)用細節(jié)』
戰(zhàn)吼對于護甲的提升使得斯溫與他的小伙伴們更加的硬朗,無論是團戰(zhàn)中抵抗對方的物理輸出,還是越塔殺人,護甲的加成都十分的有效。另外12%的移動速度提升,對于團隊的作用也是巨大的,如果配合末日(通過吃野怪獲得速度光環(huán))和裂魂人或者戰(zhàn)鼓的主動技能使用的話,團隊的移動速度將得到很大的加成。斯溫較為缺乏魔法,不要因為使用了戰(zhàn)吼之后而無法使用風(fēng)暴之拳。戰(zhàn)吼在追殺方面、逃跑都有著不錯的效果,當(dāng)斯溫的團隊在攻擊防御塔的時候,斯溫也可以使用此技能增加友軍的護甲,使得推塔的時候?qū)Ψ椒烙悍剿斐傻膫Ω僖恍A硗庑枰岬降氖?,因為此技能的存在斯溫可以嘗試不少的移動速度加成呢裝備的出裝,這樣的打法將使得斯溫的移動速度非常的快。
神之力量
主動技能(快捷鍵R)
斯溫爆發(fā)出他斯溫的力量,獲得25秒的傷害加成。
技能:無目標
額外傷害:100% / 150% / 200%
魔法消耗:100/150/200
冷卻時間:80
『技能應(yīng)用細節(jié)』
大幅度地提升斯溫的攻擊力。對于這個技能我們應(yīng)該注意的是此技能的施法前搖較長,應(yīng)該在準備GANK、攻擊敵人的時候提前釋放。并且此技能對于攻擊力的加成只是對初始攻擊力以及力量屬性所帶來的攻擊力產(chǎn)生加成效果,所以堆屬性對于斯溫而言是一種很好的提升方式,而單純地提升斯溫的攻擊力的裝備并不能受到此技能的影響。最多200%的攻擊力提升,使得斯溫的攻擊力在后期將變得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯溫能夠在短暫的時間能造成大量的輸出,他自身的身體素質(zhì)也十分硬朗,所以和對方英雄剛正面也根本不怕。
『如何成為一個合格的斯溫』
1.斯溫可以在初期打游走GANK路線,通常斯溫的風(fēng)暴之拳充當(dāng)著一個穩(wěn)定的先手控制。
2.斯溫缺乏魔法,所以團隊中一到兩個秘法鞋的存在是十分必要的。
3.不要過早的加巨力揮舞,以免控線發(fā)生問題。但是在中后期則應(yīng)該盡快補滿它,因為無論是在推線刷錢方面還是團戰(zhàn)擊殺中,該技能都有非常不錯的表現(xiàn)。
4.斯溫的輸出較為依賴大招,他雖然有控制可以為自己創(chuàng)造輸出環(huán)境,但是控制時間只有兩秒鐘,他自身也缺乏切入能力。所以斯溫較為需要裝備的支持,而且當(dāng)他擁有一些必要的裝備后他能夠在比賽中發(fā)揮非常巨大的作用。
四. 斯溫英雄定位
斯溫充當(dāng)團隊的控制與物理輸出角色,在擁有一定的裝備后斯溫能夠發(fā)揮出他強大的物理輸出能力。在前期他可以參與游走,依靠穩(wěn)定的控制技能配合隊友拿到人頭取得早期的優(yōu)勢,在中期,團戰(zhàn)中的斯溫充當(dāng)著半個肉盾與半個控制和物理輸出的角色,在前中期斯溫應(yīng)該多關(guān)注自己的裝備更新問題,但是不要埋頭打錢,及時的回城支援能夠起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,良好合理的使用大招無論是在拆塔還是在殺人團戰(zhàn)中都能有非常良好的表現(xiàn)。后期的斯溫可以依靠裝備和風(fēng)暴之拳為自己提供輸出環(huán)境盡情的輸出,用手里所持的巨劍,掃去敵人,帶領(lǐng)團隊走向勝利。
五.斯溫適用出裝推薦
護腕,這件裝備具有非常大的性價比,使得斯溫的屬性得到大幅度的提升。分析:護腕能夠進而合成戰(zhàn)鼓,這樣的出裝使得斯溫的初始屬性得到很好的提升。需要經(jīng)常參與戰(zhàn)斗而且缺乏魔法的他非常需要屬性的支持。無論是優(yōu)勢還是劣勢,護腕都是一個不錯的選擇。但是當(dāng)斯溫以發(fā)育為主的情況下,護腕則不被優(yōu)先考慮。
動力鞋,它能夠提供給斯溫他所需要的攻速與屬性。對于核心位的斯溫而言攻擊速度十分的重要。分析:動力鞋是優(yōu)勢與劣勢共同的一個較為合適的選擇,但在優(yōu)勢的情況下斯溫也可以選擇相位鞋,因為相位鞋提供的攻擊配合斯溫的大招能夠使得他初期的攻擊力得到非常大的提升,而且相位鞋的主動技能對于斯溫的機動性有很大提升,但是在與動力鞋的比較下,優(yōu)勢求穩(wěn)更應(yīng)該出動力鞋。而劣勢下,則非動力鞋莫屬。
戰(zhàn)鼓屬于一件可選裝備,如果快速的出了戰(zhàn)鼓之后,斯溫更多的是被作為一個打架核來定位的。這件裝備具有很高的性價比,對斯溫在屬性、移動速度、攻擊速度上都有所提升。分析:優(yōu)勢與劣勢下都可以選擇。
閃爍匕首,這件裝備為斯溫提供了他所缺乏的機動性,無論是使用跳刀追殺,打先手控制對方,還是在團戰(zhàn)中找準位置進行輸出。跳刀對于斯溫而言都是十分重要的。分析:一般而言劣勢下并不適合出跳刀,但是如果你的陣容里面有多把跳刀的話,劣勢下的斯溫也可以考慮擁有一把跳刀,可以借助與隊友的完美技能銜接打敗對方。跳刀對于斯溫的意義重大,他能夠使得斯溫在合適的時間選擇合適的位置釋放技能控制對方,如果時機準確,由于風(fēng)暴之拳的范圍性施法,斯溫完全可能一個人控制住對方五人。
黑皇杖,魔法免疫是這件裝備的重頭戲,因為斯溫的輸出較為依賴大招,而他的大招持續(xù)時長只有25秒,作為一個近戰(zhàn)而言斯溫非常地需要良好的輸出空間,黑皇杖恰恰能夠使得斯溫在大招的持續(xù)時間內(nèi)盡情地輸出。分析:除了對方?jīng)]有法系輸出缺乏控制,斯溫擁有很好的輸出環(huán)境下不需要擁有此裝備外,一般情況斯溫都較為依賴黑皇杖,黑皇杖于斯溫而言也是起到一個保險的作用。如,當(dāng)斯溫開了瘋狂面具開了大招準備去殺對方的幻影刺客的時候,本來應(yīng)該是四次攻擊砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲閃,這時候幻影刺客沒有死,對面的萊恩出現(xiàn)穿刺斯溫,再變形,配合空血的幻影刺客完全可能將斯溫玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了這種可能性。
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