逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-03-06 16:13 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
青奧組委會代表進一步指出“我們希望青少年們通過競技場上的合作與比拼,在爭取勝利的同時,能夠更多地進行文化上的交流。此外,我們還了解到,電子競技之所以被年輕人所推崇,是因為它擁有良好的娛樂性及不屈不撓、頑強拼搏的競技精神,而這則正是青奧組委會竭力在人群中傳遞的體育精神與奧林匹克精神的具體表現(xiàn)。”
發(fā)布會上,騰訊網(wǎng)絡媒體拓展部副總經(jīng)理謝岳峰先生說道:“此次騰訊網(wǎng)聯(lián)合騰訊游戲與青奧會組委會共同舉辦南京青奧會高校電競大賽,旨在為全國范圍內(nèi)的青少年打造一個綠色、健康的電子競技對抗平臺,提高地區(qū)間電競項目文化交流與競技水平,廣泛傳遞電子競技作為體育項目中所蘊含的突破自我、挑戰(zhàn)極限等具有豐富積極意義的奧林匹克精神。”謝岳峰先生最后表示,此次青奧會高校電競大賽共覆蓋全國數(shù)十個省、市、自治區(qū)、直轄市及眾多高校參與其中,而騰訊網(wǎng)全國數(shù)十個分站將全程參與此次賽事的新聞報道。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,電子競技在逐步成為網(wǎng)游市場主流產(chǎn)品的同時,亦正竭力向傳統(tǒng)體育項目看齊,從賽制安排、產(chǎn)業(yè)鏈構成、專業(yè)化職業(yè)團隊等多方面發(fā)力,樹立電子競技獨特的積極形象與內(nèi)涵價值,向全社會傳遞飛揚青春、熱血電競的核心精神。
國家體育總局代表在本次發(fā)布會上表示:“競技不是目的,而是人們挑戰(zhàn)自我超越自我的一個途徑,為的是在身、心兩方面強大自己。青少年正值這兩方面成長的關鍵時期,需要全社會努力對其進行正確良性的引導。此次南京青奧會電競大賽的舉辦,即是要借國內(nèi)青少年間的電競熱潮與蓬勃發(fā)展的電競事業(yè)來為他們營造綠色、健康的游戲環(huán)境,并加強地區(qū)間的文化交流。與此同時,電子競技與傳統(tǒng)體育的交流融合,將為體育事業(yè)發(fā)展注入新元素、新活力、新前景?!彪娮痈偧紨y手傳統(tǒng)體育,越來越受到主流社會文化的認可。相信隨著相關賽事的落地展開,必將在更廣泛的領域內(nèi)掀起一股青奧電競熱潮。