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發(fā)布時間:2014-03-07 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
七:進階性技巧(2)
收起
5、感覺水果蔬菜類比肉類消耗大很多,要優(yōu)先生產(chǎn)土豆這些需求大的食物。
6、林屋種樹收成慢,要早建,規(guī)劃好,在村莊旁邊建,前期需求木材多。
7、在林屋旁邊放個收集小屋效果很好,放1個小人即可(種植的森林里出現(xiàn)蘑菇,根和漿果很多),前期非常好用,糧食跟得上,這個是糧食可以跟上的關(guān)鍵!
8、鐵匠是1個非常重要的建筑,要盡早建,因工具會損耗,要時常保證tool(工具)的數(shù)量,一旦這個為0,你好自為之了。哈
9、砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比較多,小人提示覺得冷會自動進屋子去取暖,消耗木柴。沒有這個就會凍死小人。
10、和其他模擬游戲一樣,生產(chǎn)地及房子離儲物倉越近越好。而這個游戲倉庫之間無物品轉(zhuǎn)移功能。。所以。。應(yīng)該建多個小村莊連接。
11、工具界面(tools and reports)第1個和第3個打開吧,分別是總覽表和地圖。。非常有用,第4個工具是安排工作界面,如不生產(chǎn)應(yīng)及時去掉工人安排其他工作。
12、學(xué)校建得離村中心稍遠效果感覺不減
13、河道多的話,應(yīng)為長遠打算及早建橋通往其他小島,避免小島石材金屬不夠而無法建立。
14、每個房子都有食物及需要品的儲備,小人會一次拿足夠的量進房子,點房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解釋為什么糧食其實生產(chǎn)很多,為什么還有其他小人拿不到糧食。
16、小人即使安排了工作,比如農(nóng)夫,在他閑的時候他也會去做收集資源的工作的。。所以。。在春季謹慎開大面積收集石頭礦石工作,避免農(nóng)場無人工作。
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