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發(fā)布時(shí)間:2014-03-10 13:52 來(lái)源:凱恩之角 編輯:西門大郎
在我得到這把弓后我的游戲玩法徹底改變,我用附魔把原來(lái)用憎恨恢復(fù)詞綴的箭筒和斗篷都換成了加技能傷害詞綴。我把30點(diǎn)的巔峰點(diǎn)數(shù)從最大憎恨值換成了敏捷,我把被動(dòng)也換成了加傷害的,還有其他更多。
這個(gè)開發(fā)人員的獵魔人賬號(hào)上還有另一件改變玩法的裝備- 轟擊者背包,它可以讓你多設(shè)置兩座哨衛(wèi)箭塔。新的套裝掠奪者的化身有著牛逼閃閃的套裝特效,4件一次召喚所有戰(zhàn)寵,6件可以讓你的哨衛(wèi)箭塔釋放你的憎恨消耗技能,像是連射,元素箭,戰(zhàn)輪等等。
其他的獵魔人的物品并不是讓人印象深刻??纯催@兩枚普通的戒指!這在封測(cè)對(duì)于我的人物來(lái)說(shuō)是很大的下降,似乎開發(fā)人員在獵魔人的戒指方面只是快速的找了兩個(gè),而不是用什么開發(fā)工具來(lái)弄兩個(gè),像是其他人物身上的那些裝備。
武僧
在我玩的時(shí)候我看這個(gè)賬號(hào)上并沒(méi)有武僧,在封測(cè)即將結(jié)束時(shí)我檢查了一下還是沒(méi)有。很明顯他們只是準(zhǔn)備玩5次,所以武僧并沒(méi)有被創(chuàng)建。
所以這表明暴雪討厭野蠻人(不對(duì)),秘術(shù)師(不對(duì)),武僧。
巫醫(yī)
開發(fā)人員直播時(shí)使用的巫醫(yī)人物
巫醫(yī)身上混雜著一堆傳奇裝備,特別是拍賣行中受歡迎的巫翼時(shí)刻。祖尼瑪莎的鬼魂也可以看到,這跟暗黑3中的都沒(méi)什么區(qū)別,除了數(shù)量。(完整的套裝特效增加了,可以讓你的鬼娃大軍活著直到死亡。)
第一個(gè)有趣的巫醫(yī)特效來(lái)自手套,塔斯克與西歐增加46%的寵物攻擊速度。這并不是巫醫(yī)專屬的獎(jiǎng)勵(lì),但巫醫(yī)有著眾多寵物可以從中受益。
寵物因?yàn)槲淦鞫兊酶?,吉德賓現(xiàn)在在你攻擊時(shí)有幾率召喚鬼娃大軍。(很驚訝武器的低傷害,2400才是封測(cè)后期單手武器的“不錯(cuò)的”傷害數(shù)值。)巫毒面具坎邪可以讓鬼娃們拿起武器,在你使用吹毒箭時(shí),鬼娃們會(huì)吹毒箭,就像是一叢移動(dòng)炮塔。
有一件物品來(lái)自新的,苦痛難度專屬的巫醫(yī)套裝,但這只是收割者吉德的護(hù)肩,這在護(hù)肩中并不出色。全部套裝,6件套,有著一個(gè)非常有趣的屬性。
收割者吉德之衣:
6件套- 靈魂收割會(huì)直接傷害掉目標(biāo)身上所有持續(xù)傷害的剩余效果。
如果你有一些很大傷害,像是6秒1500%這種的,他們會(huì)直接一次傷害。這會(huì)讓玩法很多樣,雖然大多數(shù)玩家不喜歡持續(xù)傷害效果,喜歡一次性的傷害。但開發(fā)人員隨著時(shí)間的推移加大了它們的數(shù)字,很多職業(yè)有像是7秒2200%傷害的攻擊?,F(xiàn)在想象一下這些效果一次釋放掉的情形?
值得注意的是另一個(gè)全新的巫醫(yī)6件套裝,地獄之牙之甲胄,這里并沒(méi)有使用。(它似乎是僵尸墻技能的主題套裝,現(xiàn)在一個(gè)經(jīng)常被大家忽略的技能,所以一切技能搭配都會(huì)多樣化。)
秘術(shù)師
開發(fā)人員直播時(shí)使用的秘術(shù)師人物
秘術(shù)師是這些人物中有最高面板DPS的,雖然有很多技能和被動(dòng)的加持。
高DPS很大程度來(lái)說(shuō)并不是武器,那只有2272.2DPS。(為了比較,我的DH單手弩的有2870的DPS,我昨天在封測(cè)打到的一個(gè)單手弩達(dá)到了2960DPS。)還是一把劍,并不是法杖。風(fēng)劍,顯然是一個(gè)受魔獸世界啟發(fā)的物品,并且還有一個(gè)有趣的傳奇特效和閃電負(fù)面效果。
這套Build真的東西是來(lái)自兩個(gè)套裝效果,很大程度上也是因?yàn)樘籽b戒指的原因。它讓塔拉夏套裝可以用4件套的效果,并且同樣對(duì)秘術(shù)師的苦痛獨(dú)有套裝鳳凰羽衣也是,這套套裝的特效來(lái)自2,4,6件效果。
塔拉夏的元素:
4件套:造成奧術(shù),冰冷,火焰,閃電類型的傷害時(shí),會(huì)從天空召喚相同類型的一顆隕石。每種傷害類型的效果有8秒的冷卻時(shí)間。
鳳凰羽衣:
4件套- 當(dāng)你死亡時(shí),天空降下一顆隕石復(fù)活你。這個(gè)效果有300秒的冷卻時(shí)間。
6件套- 被火焰?zhèn)⑺赖臄橙藭?huì)爆炸,對(duì)周圍敵人造成5秒300%的傷害。
我沒(méi)辦法想象塔拉夏4件套效果有多好,因?yàn)樗?秒的冷卻。但是如果你有3到4種元素傷害類型,包括你武器之類的特效,這就不錯(cuò)。不去說(shuō)隕石的傷害,但是我推測(cè)套裝依然在開發(fā)中。(其他很多物品的特效也是,這一點(diǎn)直播中有提到。)
鳳凰羽衣的4件套很明顯專家模式玩家要感興趣的多,但是因?yàn)槌了贾氐慕?jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),保持生存對(duì)于普通模式的秘術(shù)師來(lái)說(shuō)也很重要。6件套特效看起來(lái)有點(diǎn)可笑,300%5秒,意思是每秒60%的傷害,秘術(shù)師的多樣傷害都比這個(gè)高。
所以大家怎么看這些人物身上的高端套裝?傳奇物品非常棒,并且還有不錯(cuò)的隨機(jī)屬性,但是整套稀有的套裝物品給我留下很深的印象。當(dāng)然這些只是開發(fā)人員用代碼弄出來(lái)的,并不是游戲中刷出來(lái)的,但是還是令人印象深刻。我在封測(cè)時(shí)刷出來(lái)過(guò)幾件,并且氏族中也有其他人刷到了,但是這些家伙弄出來(lái)的全特效真是讓人眼饞。
這些東西到底有多稀有呢,苦痛難度獨(dú)有的套裝?上個(gè)月的封測(cè)掉落提高,我的獵魔人找到了8到10個(gè)娜塔婭套裝的東西,2個(gè)來(lái)自獵魔人的高端4件套,暗影斗篷。獵魔人需要穿齊6件套。我的例子并不是說(shuō)你找到高端套裝前會(huì)找到60~80個(gè)娜塔婭,但是傳奇和套裝物品的掉落很難說(shuō),而且那些超級(jí)棒特效的物品更稀有,即使在苦痛難度也是。)
搜集到所有傳奇物品,或者一些高端的套裝物品會(huì)是個(gè)挑戰(zhàn),掉的少但是屬性很棒,但是不明顯提升物品的話用什么來(lái)留住玩家呢?
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