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黑暗之魂2-各屬性成長特點詳解

發(fā)布時間:2014-03-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  敏捷

  敏捷點數(shù) 敏捷攻擊強度

  1 50

  10 57

  20 80

  30 102

  40 140

  50 155

  60 162

  70 170

  80 185

  90 192

  99 200

  (跟力量一個模糊)

  跟力量一樣的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影響武器的流血和毒的屬性

  適應性

  主要增加 敏捷

  次要增加 HP,毒效果和毒抗,流血、石化、詛咒抗性,

  poise(行動速度?)隨適應性的增加而增加

  適應性的作用比較多,通過增加靈活性,適應性可以增加你諸如喝血瓶子等的速度,適應性加到最大可以使喝藥速度減少半秒,值得注意的是,靈活性不增加Parry (招架?)速度

  靈活性和耐力有相互作用,在兩者數(shù)值都較低的時候增加poise原文(ADP and END have a synergistic effect on each other in that raising the lower of the two stats increases Poise by a point per stat point spent.英語真他嗎捉急,再次召喚大神)

  智力

  智力點數(shù) 法術加成

  1 50

  10 57

  20 80

  30 102

  40 140

  50 155

  60 162

  70 170

  80 185

  90 192

  99 200

  (同樣模糊的描述)

  智力是法師的主要屬性,智力和信仰都增加你的火焰法術的加成,不像適應性和耐力對于poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法術加成(估計說的是火焰吧)智力增加火焰和暗術的抗性,提高暗術的抗性你必須同時增加智力和信仰(有必要嗎?)就像你要提高poise,要同時提高適應性和耐力,智力稍微增加CASTING(啥東西?)的速度

  信仰

  信仰點數(shù) 閃電加成

  1 50

  10 57

  20 80

  30 102

  40 140

  50 155

  60 162

  70 170

  80 185

  90 192

  99 200

  信仰是增加奇跡和閃電法術的主要屬性

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