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發(fā)布時間:2014-03-10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
敏捷
敏捷點數(shù) 敏捷攻擊強度
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
(跟力量一個模糊)
跟力量一樣的加成方式,敏捷增加物理防御,敏捷增加流血和毒的效果,影響武器的流血和毒的屬性
適應性
主要增加 敏捷
次要增加 HP,毒效果和毒抗,流血、石化、詛咒抗性,
poise(行動速度?)隨適應性的增加而增加
適應性的作用比較多,通過增加靈活性,適應性可以增加你諸如喝血瓶子等的速度,適應性加到最大可以使喝藥速度減少半秒,值得注意的是,靈活性不增加Parry (招架?)速度
靈活性和耐力有相互作用,在兩者數(shù)值都較低的時候增加poise原文(ADP and END have a synergistic effect on each other in that raising the lower of the two stats increases Poise by a point per stat point spent.英語真他嗎捉急,再次召喚大神)
智力
智力點數(shù) 法術加成
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
(同樣模糊的描述)
智力是法師的主要屬性,智力和信仰都增加你的火焰法術的加成,不像適應性和耐力對于poise的增加,你能在智力和信仰得到相同的法術加成(估計說的是火焰吧)智力增加火焰和暗術的抗性,提高暗術的抗性你必須同時增加智力和信仰(有必要嗎?)就像你要提高poise,要同時提高適應性和耐力,智力稍微增加CASTING(啥東西?)的速度
信仰
信仰點數(shù) 閃電加成
1 50
10 57
20 80
30 102
40 140
50 155
60 162
70 170
80 185
90 192
99 200
信仰是增加奇跡和閃電法術的主要屬性
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