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發(fā)布時間:2014-03-19 11:01 來源:逗游網(wǎng) 作者:零九 編輯:零九
如果說中國的網(wǎng)游行業(yè)在朝畸形發(fā)展,那么游戲公會則是促使行業(yè)畸形發(fā)展的一大推手。雖然說‘存在即有理’,但是游戲公會的存在對于網(wǎng)游行業(yè)的良性發(fā)展有任何的裨益嗎?真正的游戲玩家的利益在哪里?這是一個值得深思的問題。
筆者作為一個忠實游戲玩家,從未發(fā)現(xiàn)個中好處,反而只看到這塊頑疾所產(chǎn)生的不良效果。想要徹底根治游戲公會這一頑疾,恐怕還需要網(wǎng)游廠商多一些行業(yè)自律與社會責(zé)任感,把注意力放在提高游戲品質(zhì)上,而不是急功近利趁機撈金;多為大眾玩家考慮,而不是劍走偏鋒。
游戲公會對網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展真的有好處嗎?
網(wǎng)游行業(yè)現(xiàn)今已經(jīng)愈發(fā)成熟,中國的游戲玩家也在逐漸成長,網(wǎng)游圈趁機撈金的想法已經(jīng)過時,君不見每日一新游,死者十之八九?再不拿出點誠意,就真的要在這一片紅海中做跳梁小丑了。
對一款好游戲,玩家若真正需要,公會這種團體性的組織自然會水到渠成?;貧w單純的美好,游戲公會本就是玩家自發(fā)組織,自己建設(shè)的小窩,而不是游戲之外某些人牟利的手段。勇敢對利欲熏心的游戲公會說不,為自己也為整個行業(yè)積攢正能量。正能量多了,整個行業(yè)的路數(shù)也就會越來越正了。
套用時下游戲玩家群體中非常流行的一句話:游戲公會本沒錯,錯的是那些利欲熏心的人。怎奈人心叵測,無法直視;珍愛生命,遠離“公會”。
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