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發(fā)布時(shí)間:2011-11-03 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
新的觸發(fā)條件可以讓單位的屬性得到變化。
將有不少新的地形出現(xiàn),例如雪地、冰凍的地表、被積雪覆蓋的樹木和叢林等等。
地圖編輯器將能夠生成更多類型的隨機(jī)地圖。會加入不少新的地圖類型,更好地配合和使用不同的新地形。現(xiàn)在已經(jīng)知道的是無法在冰凍的地表上建造,而另一新地形-雪地和原本的陸地相同,能夠任意地建造。
以下是幾種新型的隨機(jī)游戲地圖,運(yùn)用到了不少新地形來表現(xiàn)各自不同的風(fēng)格:
幽靈湖:這種類型的地圖在中央分布著面積較大的冰原,四周由積雪和森林所覆蓋。
綠洲:在中央地帶集中分布了大量的的林木資源,其他區(qū)域的森林都比較稀疏。
尤卡坦(注:位于南美地區(qū)):這是一種具有不同食物種類的地圖,分布著漿果、火雞和野豬。
蒙古:和撒拉遜地圖較為接近,不同之處是地形風(fēng)格有一定改進(jìn),分布著相當(dāng)多的懸崖峭壁,非常容易建造圍墻。
斯堪的納維亞:這種類型的地圖是屬于北歐風(fēng)格的,地圖上沒有漿果分布,到處可見凍結(jié)的湖泊。
鹽沼:這種類型的地圖將分布極多的淺灘。
在加強(qiáng)版中,會有根據(jù)真實(shí)的世界地理風(fēng)貌所制作的地圖,這些區(qū)域?qū)ú涣蓄嵢簫u、法國、日本、西班牙、中東、拜占庭和德克薩斯。
新的戰(zhàn)役:
加強(qiáng)版中將新增加4部以著名歷史人物為主角的戰(zhàn)役,其中的3部戰(zhàn)役和現(xiàn)在的戰(zhàn)役模式比較接近,是根據(jù)某一著名歷史人物的事跡制作而成,包括阿提拉(Atilla)帶領(lǐng)匈奴部落侵襲古羅馬帝國,西班牙的埃爾西德(El Cid)打敗摩爾人。根據(jù)現(xiàn)在的計(jì)劃,加強(qiáng)版中將有一部命名為“征服者”的戰(zhàn)役,取材于一系列歷史上著名的戰(zhàn)役或戰(zhàn)爭,各戰(zhàn)役之間并沒有情節(jié)關(guān)聯(lián),其中有哈斯丁斯(Hastings)的征服戰(zhàn)與蒙特朱馬(Montezuma)的戰(zhàn)斗,表現(xiàn)了在歷史上西班牙人到達(dá)美洲之后展開的侵略和征服,玩家將扮演遭受異族壓迫的阿茲特克人,以不屈的意志和勇氣對抗西班牙人運(yùn)用新科技制造的強(qiáng)大武器,同時(shí)還要抵御那些幫助侵略者的美洲部落。
文明:
每個(gè)文明在建筑屋、文明特性、單位所做的更動不盡相同。仍然有可能在最后發(fā)布的時(shí)候有新的更動出現(xiàn),下面我們將根據(jù)文明優(yōu)勢、組隊(duì)優(yōu)勢和經(jīng)濟(jì)、軍事等不同側(cè)面介紹:
--新文明--
阿茲特克(Aztecs):
如果你喜愛使用騎兵作戰(zhàn),這個(gè)文明肯定是不適合的。他們沒有任何騎兵系部隊(duì),包括騎兵射手。阿茲特克人是擁有強(qiáng)力步兵的文明,還具備了能力出眾的僧侶和優(yōu)秀的步兵弓箭手,盡管他們?nèi)狈α酥腑h(huán)科技。他們無法訓(xùn)練長戟步兵(?和之前的介紹有點(diǎn)出入),但是他們擁有諸項(xiàng)科技齊全的勇者劍士。他們無法訓(xùn)練任何類型的火藥單位,但他們具備了相當(dāng)優(yōu)異的攻城器械。步兵軍團(tuán)和僧侶將是組成阿茲特克軍團(tuán)的核心力量。比起一般的文明,阿茲特克擁有著較好的經(jīng)濟(jì)實(shí)力,他們的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢將在游戲后期漸漸消失。
文明優(yōu)勢:
村民攜帶資源的數(shù)量+5
資源持續(xù)時(shí)間增加25%
修道院每升級一項(xiàng)科技,僧侶的生命值+5
組隊(duì)優(yōu)勢:
收集圣物后獲得黃金的速度上升33%
獨(dú)特單位:
美洲虎戰(zhàn)士:一種對其他類型步兵具有特殊攻擊力的步兵戰(zhàn)士。訓(xùn)練耗費(fèi)的資源是60食物和30黃金。
獨(dú)特科技:
花環(huán)戰(zhàn)爭(帝王時(shí)代):所有步兵對其他文明步兵的攻擊力增加4。
匈奴(Huns):
馬背上的民族是對匈奴人最恰當(dāng)?shù)拿枋觥K麄儞碛谐笋橊勻T士以外所有的騎兵單位和相關(guān)科技(匈奴人將擁有圣殿騎士!)他們的組隊(duì)優(yōu)勢將加快馬廄的訓(xùn)練速度,對其他的盟軍也十分有利。訓(xùn)練費(fèi)用較低的騎兵射手使得集團(tuán)作戰(zhàn)的可能性得到提高,而且他們還擁有一項(xiàng)極大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,不需要建造任何的居住房,使得發(fā)展經(jīng)濟(jì)和訓(xùn)練軍事單位不會有任何困難。他們的拋石車具備了更高的命中率,攻城拔寨顯得更加輕而易舉。由于匈奴人不具備任何早期經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,他們的發(fā)展會受到一定的限制,他們的科技水平和其他文明相比也顯得比較低下,缺乏幾項(xiàng)與攻城器械相關(guān)的科技,步兵弓箭手較弱,使得使用匈奴的玩家只能把主要精力放在騎兵和步兵上(?據(jù)說匈奴人沒有勇者劍士)。The_Sheriff(曾經(jīng)是ZONE第一的帝國2高手)曾經(jīng)用匈奴作戰(zhàn),一次擊敗了四名玩家(新手),他成功地運(yùn)用了匈奴人馬廄訓(xùn)練速度快的特點(diǎn),迅速集結(jié)了一大隊(duì)騎士。
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